综述:在熊猫人被曝光的兴奋劲儿和关注热潮渐渐褪去后,本周的国内外都显得风平浪静。除去刚刚开放下载的国外4.3补丁以外,并没有太多能让人兴奋的内容。当然包括4.3暗牧新雕纹和武僧职业颜色等小细节的曝光还是成为了一些玩家中间的热点话题。下面就让我们一起回顾一下本周的重要新闻吧:
一、海外服务器正式开放4.3补丁下载
北京时间11月5日,也就是今天上午,在测试了一个多月以后,海外服务器正式开放了4.3补丁下载,大小近600MB左右。这意味着4.3距离正式上线已经非常近了,让我们一起期待与世界毁灭者死亡之翼的巅峰对决吧。
4.3相关资料:
新系统:
装备幻化系统官方预览
幻化武器全面指南:
虚空储藏室官方预览
团地查找器官方预览
全新暗月马戏团官方预览
闲置会长自动取代系统
新副本:
4.3三个全新五人副本预览
4.3团队副本巨龙之魂剧情预览
4.3巴拉丁监狱新BOSS抢先看
装备:
橙色匕首剧情一览
九大职业T13套装
死亡之翼掉落装备造型预览
下一页:外服出现“满成就”达人
二、外服出现“满成就”达人
之所以把这条放在这么靠前,是因为在小编这种非成就控懒人看来,满成就简直是神仙才能完成的事儿。你要够宅,够专业,运气够好,还要有一帮一样够宅的朋友,这所有要素凑才一起,太难了。下面就让我们一起膜拜一下这位满成就的“神仙”吧:
查看该玩家成就列表:
这位玩家是来自欧服一家俄罗斯公会,现在1353个成就中已经完成了1352个,而剩下那一个由于是PVP排名的光辉事迹,所以暂时无法完成。可以说这位玩家已经把所有成就都完成了!
在PVP成就中唯一就缺少评级战场5%排名的成就,而此项成就应该属于光辉事迹,所以可以说PVP成就全部完成了。
下一页:魔兽年卡适用范围扩大,多国玩家可以享受
三、魔兽年卡适用范围扩大,多国玩家可以享受
之前的暴雪嘉年华上曾经公布过魔兽世界年卡的消息。1当时还只开放了部分地区,如果当你并没有找到自己服务器所在地区,那么现在你可能需要重新检查页面了,年卡开放的范围进一步扩大,有更多的地区加入了年卡行列,它们分别是:俄罗斯,瑞士,巴西,墨西哥,阿根廷,智利,等等。这个等等里面暂时还没有包括国服和台服。
当死亡之翼的阴影笼罩艾泽拉斯的同时,属于凡人的庇护所世界将和魔王迪亚波罗展开一场大战,现在魔兽世界年卡即将推出,提供给魔兽世界玩家一个同时拯救两个世界的机会…… 而不需要你破费太多。
时间有限,玩家一次订购12个月的月费即可获得魔兽世界年卡资格,将获得以下史诗级奖励:
回复该发言
一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
2 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
· 魔兽世界飞行坐骑泰瑞尔军马 - 在魔兽世界里独享审判天使坐骑巡游世界。泰瑞尔冲锋者坐骑将和魔兽世界4.3同期上线。
· 参加魔兽世界资料片测试 - 在公布之后获得参加魔兽世界新资料片的机会。
· 暗黑破坏神3免费 - 在明年游戏正式发售之后,可通过战网下载数字板的暗黑破坏神3的完整版,并非体验版。
你可以根据选择支付每个月14.95美元的月租费来获得年票资格。参加这次活动你需要年龄达到18岁以上,拥有一张有效的信用卡,并在2011年10月18日之前注册过完整版的魔兽世界。
玩家可以在下列链接里登记年票,并对魔兽世界社区或者暗黑破坏神3社区进行关注,以获得第一时间的资讯、公告和实施时间。
关于更多内容请阅读下列的常见问答集来了解更多,关于参选资格,魔兽世界年票和计划购买暗黑3典藏版等内容。
年票认购地址 http://us.media.blizzard.com/wow/promotion/wap/en-us.html
魔兽世界年票和暗黑3免费活动的常见问答集
http://us.media.blizzard.com/wow/promotion/wap/en-us.html
什么是魔兽世界年票?
这个优惠活动是在限定时间一次性认购12个月的魔兽世界月租费的玩家,获得一份免费的暗黑3,并获得参加下个魔兽世界资料片的beta资格,泰瑞尔冲锋者坐骑 —— 给魔兽世界提供的独有游戏内坐骑。
我如何参加这个优惠?
首先要获得优惠资格,您必须是居住在美国、加拿大、欧洲、澳大利亚、新西兰或者新加坡的成年人(编注:中国大陆地区暂时无法使用),并拥有一个有效的战网账号,并在2011年10月18日之前的北美或欧洲战区的魔兽世界账号。获得资格之前你需要确认账号处于付费期活动状态。并符合用户使用条例资格内的条款的账号。
我的战网通行证里有多个魔兽世界账号。所有账号都能获得么?
当你的通行证里有多个魔兽世界账时,只能获得一份暗黑破坏神3授权许可,以及一个参加下一部魔兽世界资料片的资格。
如果我有一个“未整合”的魔兽世界账号会怎样?(没有和战网通行证绑定的账号)
如果你符合了全部参加资格并想参与这个活动,首先您需要免费创建一个战网通行证并将您为绑定的魔兽世界账号与游戏账号绑定。可以在战网通行证管理页面进行操作。更多关于魔兽世界账号绑定通行证问题,请阅读相关FAQ。
我能否建立一个新的魔兽世界账号来参加这次活动?
满足参加优惠活动条件之一,就是您的魔兽世界账号必须建立于2011年10月18日之前并处于正常激活中的状态。只有2011年10月18日之前建立的账号可以参加这次优惠活动。
我的魔兽世界账号目前处于失效或者未活跃状态。我是否可以再次通过订阅激活账号并参加本次活动?
是的。只要一次订购12个月的月费再次激活您的魔兽世界账号,即可立即获得一份免费的暗黑破坏神3和所有游戏内特殊奖励。
如果我一个通行证里多个账号参加这次活动,我能得到什么?
所有符合参加资格并参加了的魔兽世界账号都将得到独有坐骑 —— 泰瑞尔冲锋者。
我什么时候可以获得暗黑破坏神3?
暗黑3将会在游戏正式发售之后可以通过战网通行证进行下载。
如果我已经购买了一份暗黑破坏神3通行证会如何?
一个账号只能绑定一份暗黑破坏神3授权许可。
如果我购买了暗黑破坏神3典藏版会如何?
回复该发言
· 参加魔兽世界资料片测试 - 在公布之后获得参加魔兽世界新资料片的机会。
· 暗黑破坏神3免费 - 在明年游戏正式发售之后,可通过战网下载数字板的暗黑破坏神3的完整版,并非体验版。
你可以根据选择支付每个月14.95美元的月租费来获得年票资格。参加这次活动你需要年龄达到18岁以上,拥有一张有效的信用卡,并在2011年10月18日之前注册过完整版的魔兽世界。
玩家可以在下列链接里登记年票,并对魔兽世界社区或者暗黑破坏神3社区进行关注,以获得第一时间的资讯、公告和实施时间。
关于更多内容请阅读下列的常见问答集来了解更多,关于参选资格,魔兽世界年票和计划购买暗黑3典藏版等内容。
年票认购地址 http://us.media.blizzard.com/wow/promotion/wap/en-us.html
魔兽世界年票和暗黑3免费活动的常见问答集
http://us.media.blizzard.com/wow/promotion/wap/en-us.html
什么是魔兽世界年票?
这个优惠活动是在限定时间一次性认购12个月的魔兽世界月租费的玩家,获得一份免费的暗黑3,并获得参加下个魔兽世界资料片的beta资格,泰瑞尔冲锋者坐骑 —— 给魔兽世界提供的独有游戏内坐骑。
我如何参加这个优惠?
首先要获得优惠资格,您必须是居住在美国、加拿大、欧洲、澳大利亚、新西兰或者新加坡的成年人(编注:中国大陆地区暂时无法使用),并拥有一个有效的战网账号,并在2011年10月18日之前的北美或欧洲战区的魔兽世界账号。获得资格之前你需要确认账号处于付费期活动状态。并符合用户使用条例资格内的条款的账号。
我的战网通行证里有多个魔兽世界账号。所有账号都能获得么?
当你的通行证里有多个魔兽世界账时,只能获得一份暗黑破坏神3授权许可,以及一个参加下一部魔兽世界资料片的资格。
如果我有一个“未整合”的魔兽世界账号会怎样?(没有和战网通行证绑定的账号)
如果你符合了全部参加资格并想参与这个活动,首先您需要免费创建一个战网通行证并将您为绑定的魔兽世界账号与游戏账号绑定。可以在战网通行证管理页面进行操作。更多关于魔兽世界账号绑定通行证问题,请阅读相关FAQ。
我能否建立一个新的魔兽世界账号来参加这次活动?
满足参加优惠活动条件之一,就是您的魔兽世界账号必须建立于2011年10月18日之前并处于正常激活中的状态。只有2011年10月18日之前建立的账号可以参加这次优惠活动。
我的魔兽世界账号目前处于失效或者未活跃状态。我是否可以再次通过订阅激活账号并参加本次活动?
是的。只要一次订购12个月的月费再次激活您的魔兽世界账号,即可立即获得一份免费的暗黑破坏神3和所有游戏内特殊奖励。
如果我一个通行证里多个账号参加这次活动,我能得到什么?
所有符合参加资格并参加了的魔兽世界账号都将得到独有坐骑 —— 泰瑞尔冲锋者。
我什么时候可以获得暗黑破坏神3?
暗黑3将会在游戏正式发售之后可以通过战网通行证进行下载。
如果我已经购买了一份暗黑破坏神3通行证会如何?
一个账号只能绑定一份暗黑破坏神3授权许可。
如果我购买了暗黑破坏神3典藏版会如何?
回复该发言
3 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
如果您决定在游戏发售之后购买一份暗黑破坏神3典藏版,您可以选择将典藏版授权码添加给已有参加魔兽世界年票账号的通行证,同时您将获得典藏版的所有赠品,外加给参与年票的用户额外4个月的免费魔兽世界游戏时间。在您购买了暗黑破坏神3典藏版之后。您可以购买拿到典藏版之后直接添加您的暗黑3典藏版产品序列号,给参与魔兽世界年卡活动的通行证并能立刻获得额外4个月的游戏时间。
举例说明,如果您的账号已经有一个月的游戏时间并购买了典藏版,您输入暗黑破坏神3典藏版产品序列号之后您的下次付费时间是5个月之后。
我什么时候能获得泰瑞尔军马坐骑?
所有参加了年费优惠的账号,都将在4.3版本上线之后获得游戏内独有的泰瑞尔冲锋者坐骑。
泰瑞尔军马是飞行坐骑么?
泰瑞尔军马可以同时使用与地面和空中。
坐骑的速度是多少?
坐骑的飞行速度取决于你的骑术等级。比如初级骑术只能在地面以60%的速度加成,并在大师级骑术之后获得空中飞行310%的加成。
我能否在12个月内中止我的魔兽世界订阅?
由于这是一次优惠活动,您一次订阅了12个月的魔兽世界游戏时间,所以根据使用条例您无法在12个月内中止订阅。
我必须一次性订阅12个月的游戏时间么?
是的,所有12个月的游戏时间必须一次性订阅。
我能否使用贝宝(PayPal)的月付费服务来参加这次活动?
不能,贝宝不是参加这次优惠活动的有效方式。
如果我要更换我订阅所使用的信用卡呢?
您可以通过战网通行证管理来完成,这不会影响您参加这次优惠活动。
我已经有活跃状态的订阅了。我已经订阅的时间会怎么样?
任何已有的订阅时间都会在12个月的订阅期之后继续使用。举个例子:您在本次活动开始前2个月订购了半年(6个月)的月费,那么您在参加活动订阅了12个月月费之后将可继续游戏4个月。
我的beta测试员资格可否让我任选游戏?
beta测试员邀请只能用于下一款魔兽世界的资料片。
我的测试员资格能否转让?
不能,beta测试员资格是和您参加这次优惠的战网通行证绑定的,并无法进行转让。
下一页:武僧职业颜色已暂定为翡翠色
四、武僧职业颜色已暂定为翡翠色
在新种族熊猫人,新职业武僧的消息宣布之后,玩家们的问题也越来越多,比如武僧的职业颜色将是什么——11月3日,暴雪通过蓝贴回答了这个问题,中国文化背景的武僧职业,初定为Jade Green(翡翠绿)作为职业色。
Jade Green 翡翠绿
Jade Green介于青色和绿色之间,在外国人看来就是青玉或者说翡翠的颜色,放在中国画中则更接近于青绿山水中常用的较深的石绿色。由于中国人几千年来素有爱玉的传统,因此西方游戏常用Jade来代表中国,例如之前的《翡翠帝国》(Jade Empire)。另外,熊猫人版四神兽之一的玉龙(jade dragon,相当于中国神话的青龙),其玉龙部族的职业正是武僧,jade green的职业色彩很可能也就由此而来。同时绿色也象征着和平与自然,用在同样爱好和平讲求天人合一的熊猫人身上再适合不过。——哎呀,总之暴雪一定不是因为熊猫喜欢吃竹子才用绿色的,一定不是!熊猫人不吃竹子的,真的!
翡翠的绿色,你觉得怎么样呢?
回复该发言
举例说明,如果您的账号已经有一个月的游戏时间并购买了典藏版,您输入暗黑破坏神3典藏版产品序列号之后您的下次付费时间是5个月之后。
我什么时候能获得泰瑞尔军马坐骑?
所有参加了年费优惠的账号,都将在4.3版本上线之后获得游戏内独有的泰瑞尔冲锋者坐骑。
泰瑞尔军马是飞行坐骑么?
泰瑞尔军马可以同时使用与地面和空中。
坐骑的速度是多少?
坐骑的飞行速度取决于你的骑术等级。比如初级骑术只能在地面以60%的速度加成,并在大师级骑术之后获得空中飞行310%的加成。
我能否在12个月内中止我的魔兽世界订阅?
由于这是一次优惠活动,您一次订阅了12个月的魔兽世界游戏时间,所以根据使用条例您无法在12个月内中止订阅。
我必须一次性订阅12个月的游戏时间么?
是的,所有12个月的游戏时间必须一次性订阅。
我能否使用贝宝(PayPal)的月付费服务来参加这次活动?
不能,贝宝不是参加这次优惠活动的有效方式。
如果我要更换我订阅所使用的信用卡呢?
您可以通过战网通行证管理来完成,这不会影响您参加这次优惠活动。
我已经有活跃状态的订阅了。我已经订阅的时间会怎么样?
任何已有的订阅时间都会在12个月的订阅期之后继续使用。举个例子:您在本次活动开始前2个月订购了半年(6个月)的月费,那么您在参加活动订阅了12个月月费之后将可继续游戏4个月。
我的beta测试员资格可否让我任选游戏?
beta测试员邀请只能用于下一款魔兽世界的资料片。
我的测试员资格能否转让?
不能,beta测试员资格是和您参加这次优惠的战网通行证绑定的,并无法进行转让。
下一页:武僧职业颜色已暂定为翡翠色
四、武僧职业颜色已暂定为翡翠色
在新种族熊猫人,新职业武僧的消息宣布之后,玩家们的问题也越来越多,比如武僧的职业颜色将是什么——11月3日,暴雪通过蓝贴回答了这个问题,中国文化背景的武僧职业,初定为Jade Green(翡翠绿)作为职业色。
Jade Green 翡翠绿
Jade Green介于青色和绿色之间,在外国人看来就是青玉或者说翡翠的颜色,放在中国画中则更接近于青绿山水中常用的较深的石绿色。由于中国人几千年来素有爱玉的传统,因此西方游戏常用Jade来代表中国,例如之前的《翡翠帝国》(Jade Empire)。另外,熊猫人版四神兽之一的玉龙(jade dragon,相当于中国神话的青龙),其玉龙部族的职业正是武僧,jade green的职业色彩很可能也就由此而来。同时绿色也象征着和平与自然,用在同样爱好和平讲求天人合一的熊猫人身上再适合不过。——哎呀,总之暴雪一定不是因为熊猫喜欢吃竹子才用绿色的,一定不是!熊猫人不吃竹子的,真的!
翡翠的绿色,你觉得怎么样呢?
回复该发言
4 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
不过,蓝贴同时也表示,这个颜色尚未完全敲定,主要困难在于如何把这个颜色和猎人的绿色区分开。很可能到时候就像法师和萨满的区别一样,一个深一个浅?
五、塞拉摩的覆灭与新资料片中的阵营冲突
日前暴雪蓝贴发言人Zarhym发帖称塞拉摩将在熊猫人之谜资料片上线之前被摧毁,而这一事件将加剧部落与联盟之间的军事冲突。
根据暴雪御用女作家克里斯·戈登尚未面世的新小说将以吉安娜·普罗德摩尔作为核心人物这一事实,以及暴雪创意副总监克里斯梅森在圣迭戈动漫展上只言片语的暗示,我们将很有可能体验一番对于吉安娜而言是一次人生转折的重大世界事件——我们将在游戏与小说故事中共同亲身经历塞拉摩的覆灭。
不过,目前为止我们尚不知晓塞拉摩究竟将在4.3补丁、4.3.x还是熊猫人之谜的前置世界事件中经历这场浩劫。
进攻塞拉摩是加尔鲁什为实现将联盟从卡利姆多的眼皮底下清理出去所作出的最英明的决定。从战略位置上讲,塞拉摩是联盟最直接的供应港口,和运输中转站,假如失去了这里,从泰达希尔抵达暴风城的遥远距离将使联盟陷入被分割和孤立的境地。
六、熊猫人资料片世界首领相当于现在的巴拉丁监狱
关于此前官网的Q&A,我们曾为你报道了要点与精华——详见传送门:开发者谈5.0:鼓励世界PVP 点数商人散落全世界。这一周我们将为您带来更详细的内容。包括新资料片回归的世界首领,他们所扮演的角色将等同于现在的巴拉丁监狱——掉落套装。
以下是暴雪开发者Q&A的节录, 扯淡 部分内容有删减,简化。活动由Jonathan "Zarhym" Brown主持,Greg "Ghostcrawler" Street和Cory "Mumper" Stockton将会回答玩家的问题。
怎样去Pandaria大陆?
M:玩家可以从暴风和奥格接到去Pandaria的任务。我们尽力让这些任务在好玩的同时保持简短,这样就能尽快把玩家送到新的大陆中。
玩家在解散飞行坐骑之後,宠物刷新的几秒之内属性会是基础属性,之後才是正常属性。而在这很短的时间之内有时候玩家必须进入战斗。这就会造成宠物不幸牺牲的状况。
M:我们将会在5.0修正宠物的属性,让它们在登录或者下坐骑时降低延迟。
目前的说法是武僧不会有自动攻击。那么在没有自动攻击的情况下,怎样来平衡dps武僧的命中和加速等级呢?是不是他们只需要达到黄字中上限(8%),而加速只会影响资源再生速度和减少GCD?
G:武僧的命中上限将会和如武器战这样的职业一样,而他们的能量再生速度影响着他们的一切,所以他们的再生收益大致会和盗贼一样,加速会影响总体的伤害输出。
在嘉年华中Tom Chilton提到在MoP中为了鼓励世界PVP行为,屠城行为会获得奖励,Greg和Cory能解释一下吗?
M:作为世界PVP的额外奖励,我们正在考虑提高玩家征服点数上限10-15%的做法。
在新天赋系统中,你们会弄一个像巨像碎击这样的,PVP和PVE中功用完全不同的东西吗?
回复该发言
五、塞拉摩的覆灭与新资料片中的阵营冲突
日前暴雪蓝贴发言人Zarhym发帖称塞拉摩将在熊猫人之谜资料片上线之前被摧毁,而这一事件将加剧部落与联盟之间的军事冲突。
根据暴雪御用女作家克里斯·戈登尚未面世的新小说将以吉安娜·普罗德摩尔作为核心人物这一事实,以及暴雪创意副总监克里斯梅森在圣迭戈动漫展上只言片语的暗示,我们将很有可能体验一番对于吉安娜而言是一次人生转折的重大世界事件——我们将在游戏与小说故事中共同亲身经历塞拉摩的覆灭。
不过,目前为止我们尚不知晓塞拉摩究竟将在4.3补丁、4.3.x还是熊猫人之谜的前置世界事件中经历这场浩劫。
进攻塞拉摩是加尔鲁什为实现将联盟从卡利姆多的眼皮底下清理出去所作出的最英明的决定。从战略位置上讲,塞拉摩是联盟最直接的供应港口,和运输中转站,假如失去了这里,从泰达希尔抵达暴风城的遥远距离将使联盟陷入被分割和孤立的境地。
六、熊猫人资料片世界首领相当于现在的巴拉丁监狱
关于此前官网的Q&A,我们曾为你报道了要点与精华——详见传送门:开发者谈5.0:鼓励世界PVP 点数商人散落全世界。这一周我们将为您带来更详细的内容。包括新资料片回归的世界首领,他们所扮演的角色将等同于现在的巴拉丁监狱——掉落套装。
以下是暴雪开发者Q&A的节录, 扯淡 部分内容有删减,简化。活动由Jonathan "Zarhym" Brown主持,Greg "Ghostcrawler" Street和Cory "Mumper" Stockton将会回答玩家的问题。
怎样去Pandaria大陆?
M:玩家可以从暴风和奥格接到去Pandaria的任务。我们尽力让这些任务在好玩的同时保持简短,这样就能尽快把玩家送到新的大陆中。
玩家在解散飞行坐骑之後,宠物刷新的几秒之内属性会是基础属性,之後才是正常属性。而在这很短的时间之内有时候玩家必须进入战斗。这就会造成宠物不幸牺牲的状况。
M:我们将会在5.0修正宠物的属性,让它们在登录或者下坐骑时降低延迟。
目前的说法是武僧不会有自动攻击。那么在没有自动攻击的情况下,怎样来平衡dps武僧的命中和加速等级呢?是不是他们只需要达到黄字中上限(8%),而加速只会影响资源再生速度和减少GCD?
G:武僧的命中上限将会和如武器战这样的职业一样,而他们的能量再生速度影响着他们的一切,所以他们的再生收益大致会和盗贼一样,加速会影响总体的伤害输出。
在嘉年华中Tom Chilton提到在MoP中为了鼓励世界PVP行为,屠城行为会获得奖励,Greg和Cory能解释一下吗?
M:作为世界PVP的额外奖励,我们正在考虑提高玩家征服点数上限10-15%的做法。
在新天赋系统中,你们会弄一个像巨像碎击这样的,PVP和PVE中功用完全不同的东西吗?
回复该发言
5 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
G:对于这种PVP和PVE工作原理不一样的东西我们一向都没有太大问题。末日诅咒在过去就是这样的。PVP的debuff和其他效果也一样。我们不想去做的就是把各种天赋和其他东西的作用都分成PVP和PVE两块,这样不但游戏的内容会膨胀,而且玩家也很难理解。
作为一个4.2的平衡德,我不得不在打王之前杀点小动物,让自己从太阳那边起手。MoP中是否会有更多的小动物吗?或者更好的,一个CD技能让我们直接弄到一边去?
G:我们认为在副本中加更多小动物不会是解决办法。目前我们还不能宣布一个确切的解决方案,但我们的确要解决这个问题。
你好。请问Pandaria会有新达拉然这样的城市吗?还是我们继续使用游戏中的?
M:我们将会在Pandaria中分开联盟和部落的玩家中枢。这样意味着我们不用把它们做成圣城,并鼓励世界PVP。这些中枢将可使用拍卖行,银行和各种商人。勇气,征服,专业和声望商人将会分散在世界各处以鼓励旅行。
MoP中会有更多的公会等级吗?如果是的话那么上限是多少,另外有新的技能吗?
M:我们会在MoP中加入新的公会等级。而这些新的等级也有新的技能!比如说我们在考虑的两个技能是减少虚空储存和幻化的价格。
你们有扩充天赋系统的想法吗?还是它已经定型了?或者说,我们还可以从天赋系统中获得更多选择吗?(六个技能的自由度有点小)
G:我们试过许多层的办法。我们恐怕如果天赋超过6层的话那么加起来就会超过729个变种。这会给我们的平衡带来难度,而且玩家也更难选择。我们更倾向于打造少而精的天赋,而不是出很多天赋连累我们整天去平衡它们。(比如,如果你想要出六个控场技能,那么它们都会很弱)。
Pandaria到底在艾泽拉斯的什么地方?有人猜是南方,但我总是觉得会是卡里姆多的西方。
Z:Pandaria是在艾泽拉斯的南方。就当作是诺森德的对面吧。说到这里,我们也可以叫它“骚森德”。
作为一个增强萨,我觉得武器的掉落,特别是单手敏捷武器都掉的很少,而且不一定是慢的。(我知道慢副手会很奇怪,但我只是打个比方而已)那么请问我们能重铸武器的速度吗?
G:我们不想取消武器速度的区别,让各种武器速度都有合一的覆盖面。我们想要让匕首快,而且其他慢,这样让萨满等职业的机制都围绕这点来运转。
既然我们帐号之间共享“宠物栏”,你们有计划把这项功能延伸到坐骑去吗?有一些玩家很怀念他们那些AFK几年的角色上那些绝版坐骑。
M:我们会测试宠物战斗方面帐号之间的功能,如果成功的话,我们肯定会对坐骑这边动刀的。
四个DPS职业因为缺乏多样性,能不能给他们一点独有buff呢?或者打造第四个专精让他们适合另外的角色,比如术士坦克?
G:我们不想让每个职业的dps系都有独特的buff,但的确想要让dps系能在坦克和治疗忙不过来的时候做点失去。并且我们也想给那些有多个dps系的职业(猎人、战士等)带来更多的变化和深度。所以我们的确想要个组那些纯dps职业的理由。
说到地城挑战模式,有多少这些副本会提供挑战模式,还有我们的装备属性会降低到低级副本的水平吗?
M:我们希望九个MoP地城副本都会有挑战模式。假如我们觉得它们运作良好的话,我们肯定会延伸到更多经典的地城和团队的。
暗影宝珠成为新的资源,你们有计划改进界面让它们更容易观察吗?就跟圣骑士的豆子一样。
G:如果你在嘉年华上看见武僧的资源条的话,那我们正在各职业和专精上测试那种东西。如果这种模式可用的话,我们可以帮暗牧把它移动到屏幕中间去。
回复该发言
作为一个4.2的平衡德,我不得不在打王之前杀点小动物,让自己从太阳那边起手。MoP中是否会有更多的小动物吗?或者更好的,一个CD技能让我们直接弄到一边去?
G:我们认为在副本中加更多小动物不会是解决办法。目前我们还不能宣布一个确切的解决方案,但我们的确要解决这个问题。
你好。请问Pandaria会有新达拉然这样的城市吗?还是我们继续使用游戏中的?
M:我们将会在Pandaria中分开联盟和部落的玩家中枢。这样意味着我们不用把它们做成圣城,并鼓励世界PVP。这些中枢将可使用拍卖行,银行和各种商人。勇气,征服,专业和声望商人将会分散在世界各处以鼓励旅行。
MoP中会有更多的公会等级吗?如果是的话那么上限是多少,另外有新的技能吗?
M:我们会在MoP中加入新的公会等级。而这些新的等级也有新的技能!比如说我们在考虑的两个技能是减少虚空储存和幻化的价格。
你们有扩充天赋系统的想法吗?还是它已经定型了?或者说,我们还可以从天赋系统中获得更多选择吗?(六个技能的自由度有点小)
G:我们试过许多层的办法。我们恐怕如果天赋超过6层的话那么加起来就会超过729个变种。这会给我们的平衡带来难度,而且玩家也更难选择。我们更倾向于打造少而精的天赋,而不是出很多天赋连累我们整天去平衡它们。(比如,如果你想要出六个控场技能,那么它们都会很弱)。
Pandaria到底在艾泽拉斯的什么地方?有人猜是南方,但我总是觉得会是卡里姆多的西方。
Z:Pandaria是在艾泽拉斯的南方。就当作是诺森德的对面吧。说到这里,我们也可以叫它“骚森德”。
作为一个增强萨,我觉得武器的掉落,特别是单手敏捷武器都掉的很少,而且不一定是慢的。(我知道慢副手会很奇怪,但我只是打个比方而已)那么请问我们能重铸武器的速度吗?
G:我们不想取消武器速度的区别,让各种武器速度都有合一的覆盖面。我们想要让匕首快,而且其他慢,这样让萨满等职业的机制都围绕这点来运转。
既然我们帐号之间共享“宠物栏”,你们有计划把这项功能延伸到坐骑去吗?有一些玩家很怀念他们那些AFK几年的角色上那些绝版坐骑。
M:我们会测试宠物战斗方面帐号之间的功能,如果成功的话,我们肯定会对坐骑这边动刀的。
四个DPS职业因为缺乏多样性,能不能给他们一点独有buff呢?或者打造第四个专精让他们适合另外的角色,比如术士坦克?
G:我们不想让每个职业的dps系都有独特的buff,但的确想要让dps系能在坦克和治疗忙不过来的时候做点失去。并且我们也想给那些有多个dps系的职业(猎人、战士等)带来更多的变化和深度。所以我们的确想要个组那些纯dps职业的理由。
说到地城挑战模式,有多少这些副本会提供挑战模式,还有我们的装备属性会降低到低级副本的水平吗?
M:我们希望九个MoP地城副本都会有挑战模式。假如我们觉得它们运作良好的话,我们肯定会延伸到更多经典的地城和团队的。
暗影宝珠成为新的资源,你们有计划改进界面让它们更容易观察吗?就跟圣骑士的豆子一样。
G:如果你在嘉年华上看见武僧的资源条的话,那我们正在各职业和专精上测试那种东西。如果这种模式可用的话,我们可以帮暗牧把它移动到屏幕中间去。
回复该发言
6 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
你们有没有想法让雕纹得到像天赋那样的改动呢?雕纹也是某种“一个饼印”的东西,作为撑dps的东西,它一点都不好玩,而且那些想要拼输出的玩家都不得不用。
G:我们并不满意大雕纹的表现,因为一来它们很无脑,二来如果要弄清楚原理则又要列很复杂的式子。我们希望扩展中雕纹的范围,因为在这里才会有真正意义上的选择。就目前而言还不能确定未来大雕纹会怎样。它们很可能会死掉。(铭文的别慌)
在MoP中你们引入了宠物战斗系统。这会是获得经验和/或勇气点数的新方式吗?
M:我们希望在宠物战斗中引入获得经验值,就类似于目前采集系的方式。你或许不会想完全靠宠物对战升级,但我们觉得参与进去的话应该获得奖励。
那么去掉天赋点之後,玩家就会失去“终于点出狂热了”这种感觉。虽然每15级会获得很有趣并且独特的选择,但在区间之间的等级则相当无聊。请问你们会作出什么改善吗?
G:有几点要说,比如惩戒骑。我们想要尝试一些来自玩家针对循环的意见。神聖意圖和狂熱精神让一些玩家更复杂或者更看脸,所以我们才认为它们是不错的可选机制。总的来说,当你看到获得新技能的频率时,你还是会觉得每升一级你的角色都会变强(如今天一样)。同时还会有许多曾是无脑的核心天赋,变成了升级时赠送的技能。
我觉得在MoP中韧性变成基础属性了,如果是真的,对于PVP装备会是什么概念呢?是否意味着高端公会也会是高端PVP公会呢?
G:韧性将会是PVP竞技的中的重要属性。而PVE装备依然是PVE最好的装备。这希望以降低门槛来让降低两种模式的入门难度。
目前阻止世界PVP最大的负面因素就是城市中过强的守卫,能一招秒了那些进入PVP战斗的人。在MoP中会作何改善?
M:我们已经在关注这个问题了,所以会在MoP中作出改动。我们想要鼓励世界PVP,不让它变成NPC守卫的收割游戏。这也是我们想要做互相分离的玩家枢纽的理由,而不是做成一个统一的圣地。
宠物战斗会和决斗一样吗?
M:我们会让世界上临近的玩家进行对决,但我们也有一个排队系统,来让等级接近的玩家交战。
我发现在新天赋中给了盗贼两种新毒药,这是否意味着在MoP中会重新设计毒药呢?作为刺杀贼,严重依赖速效和致命毒药的组合来输出,则两者都不值得一用。
G:我们正在回炉毒药。在一开始,盗贼的伤害是围绕着两种伤害型毒药,使得替换为功能性毒药之举动变得过于激进。而在MoP中,你会有一个伤害性毒药和一个功能性毒药,因此你就可以选择该用什么功能性毒药。我们也想加快盗贼输出进入状态的速度,比如移除需要叠加致命毒药。(就像我们想在你切换目标时让強盜之詐没那么恶心)
熊猫人的种族技能是要给单位休息时间内有两倍蓝条?还是给蓝条内更多的经验倍数?
Z:蓝条会更长。
Pandaria岛是位于乌龟背上的,这个乌龟会潜水么?
M:熊猫人的新手区是位于The Wandering Isle上(乌龟)。Pandaria不是一只乌龟,它是一块大陆。
圣骑士会有在单体战斗中能代替神聖憤怒的技能吗?
G:神聖憤怒将会变成神圣系主要输出技能。惩戒和防御将通过审判、触发的驅邪術,憤怒之錘之类的技能产生聖能。我们依然想要在循环中留一些停顿时间,但要比今天的平顺。
Bashiok是好人吗?
Z:他是超级好人!(因为我坐在他的射程之内)
B:我就是好人。因为我说了算。
DK的新天赋Asphyxiate是怎样用的?是一直持续直到受到伤害,像变羊那样;还是个像魅魔诱惑那样的通道法术?
回复该发言
G:我们并不满意大雕纹的表现,因为一来它们很无脑,二来如果要弄清楚原理则又要列很复杂的式子。我们希望扩展中雕纹的范围,因为在这里才会有真正意义上的选择。就目前而言还不能确定未来大雕纹会怎样。它们很可能会死掉。(铭文的别慌)
在MoP中你们引入了宠物战斗系统。这会是获得经验和/或勇气点数的新方式吗?
M:我们希望在宠物战斗中引入获得经验值,就类似于目前采集系的方式。你或许不会想完全靠宠物对战升级,但我们觉得参与进去的话应该获得奖励。
那么去掉天赋点之後,玩家就会失去“终于点出狂热了”这种感觉。虽然每15级会获得很有趣并且独特的选择,但在区间之间的等级则相当无聊。请问你们会作出什么改善吗?
G:有几点要说,比如惩戒骑。我们想要尝试一些来自玩家针对循环的意见。神聖意圖和狂熱精神让一些玩家更复杂或者更看脸,所以我们才认为它们是不错的可选机制。总的来说,当你看到获得新技能的频率时,你还是会觉得每升一级你的角色都会变强(如今天一样)。同时还会有许多曾是无脑的核心天赋,变成了升级时赠送的技能。
我觉得在MoP中韧性变成基础属性了,如果是真的,对于PVP装备会是什么概念呢?是否意味着高端公会也会是高端PVP公会呢?
G:韧性将会是PVP竞技的中的重要属性。而PVE装备依然是PVE最好的装备。这希望以降低门槛来让降低两种模式的入门难度。
目前阻止世界PVP最大的负面因素就是城市中过强的守卫,能一招秒了那些进入PVP战斗的人。在MoP中会作何改善?
M:我们已经在关注这个问题了,所以会在MoP中作出改动。我们想要鼓励世界PVP,不让它变成NPC守卫的收割游戏。这也是我们想要做互相分离的玩家枢纽的理由,而不是做成一个统一的圣地。
宠物战斗会和决斗一样吗?
M:我们会让世界上临近的玩家进行对决,但我们也有一个排队系统,来让等级接近的玩家交战。
我发现在新天赋中给了盗贼两种新毒药,这是否意味着在MoP中会重新设计毒药呢?作为刺杀贼,严重依赖速效和致命毒药的组合来输出,则两者都不值得一用。
G:我们正在回炉毒药。在一开始,盗贼的伤害是围绕着两种伤害型毒药,使得替换为功能性毒药之举动变得过于激进。而在MoP中,你会有一个伤害性毒药和一个功能性毒药,因此你就可以选择该用什么功能性毒药。我们也想加快盗贼输出进入状态的速度,比如移除需要叠加致命毒药。(就像我们想在你切换目标时让強盜之詐没那么恶心)
熊猫人的种族技能是要给单位休息时间内有两倍蓝条?还是给蓝条内更多的经验倍数?
Z:蓝条会更长。
Pandaria岛是位于乌龟背上的,这个乌龟会潜水么?
M:熊猫人的新手区是位于The Wandering Isle上(乌龟)。Pandaria不是一只乌龟,它是一块大陆。
圣骑士会有在单体战斗中能代替神聖憤怒的技能吗?
G:神聖憤怒将会变成神圣系主要输出技能。惩戒和防御将通过审判、触发的驅邪術,憤怒之錘之类的技能产生聖能。我们依然想要在循环中留一些停顿时间,但要比今天的平顺。
Bashiok是好人吗?
Z:他是超级好人!(因为我坐在他的射程之内)
B:我就是好人。因为我说了算。
DK的新天赋Asphyxiate是怎样用的?是一直持续直到受到伤害,像变羊那样;还是个像魅魔诱惑那样的通道法术?
回复该发言
7 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
G:Asphyxiate持续5秒。嘉年华的ppt上打错字了。它和绞杀的持续时间一样,因为是用来替代绞杀的。
当MoP上线时现有的圣物会怎样?它们会变成金币/垃圾/副手/饰品吗?
G:圣物会变成可以卖店的灰色物品。
怎样解决在新手区域时,熊猫人互相加了好友(不是RealID),但是选择了不同阵营的情况?
Z:就像狼人和哥布林不能擅自离开新手区域一样,你也不能在对方选择阵营之前加好友。
在嘉年华中你说法师的主要技能都是各专精专属的(火法用火球、奥法用秘法衝擊、冰法用冰箭)。不过,霜火箭呢?目前只有冰法才会用,而且是等某个天赋触发之后。是否这个技能会重新设计,还是简单的去掉呢?
G:霜火箭是1级时候的初始技能。你会在10级时获得冰箭术、火球术和秘法衝擊。火法和奥法如果想要减速的时候依然可以使用,同时冰法在腦部凍結的时候用。
@chrismetzen真的是梅森本人吗?
Z:是的先生。
关于副本…许多人抱怨这个资料片中没什么副本(对比1-60而言,外域甚至北裂境)。在cata的满级内容中,能让人轻松组队打的普通副本太少了,然后就是十几个英雄的(打多了就很无聊)。你们有计划在MoP中做多点副本吗?能在普通和英雄模式之间为更多人提供多点选择吗?
M:MoP上线只是将会有9个普通模式的副本。6个是在Pandaria而三个将会是经典副本的英雄模式(通灵学院和血色修道院)
你们说MoP是主要关注于联盟和部落的争端,那我们熟知的各种大牌NPC会有什么给力镜头吗?
M:这必须得有。
Z:(笑)
是不是吸取生命、死亡纏繞和靈魂收割都因为相似天赋的原因而被移除了?
G:吸取生命将被Harvest of Life取代(吸取生命变成Harvest of Life,类似絞殺-Asphyxiate,制裁之錘-Fist of Justice)。靈魂收割将被移除,碎片將會在战斗外缓慢回复,或者在战斗中用吸取靈魂来替代。Mortal Coil就是新的死亡纏繞。
请注意这一切都有可能发生变化。
请问是否有一个系统能手动开关宠物战斗吗?有时候我不想被那些拿着一大堆宠物的打扰。或者不想在去什么地方的时候无缘无故进入战斗,总之,有没有这样一种能暂时禁用宠物战斗的办法?
M:我们会提供一个选项来禁止宠物战斗邀请。就类似禁止决斗邀请一样。
世界首领和团队相比,难度和掉落会怎样?每个CD都要去打的吗?
G:我们想让世界首领是可选性的,有点像巴拉丁堡。
外域资料片的一大问题就是太“脱线”了。北裂境稍好因为强调了是在艾泽拉斯上,而现在则完全回到了艾泽拉斯的怀旧气氛中。请问Pandaria怎样解决这个问题的?这片陌生的大陆是否和世界相差太远?在你测试MoP的时候,你自己有怎样的感受?
M:实际上我们非常重视这一点。Pandaria是基于亚洲的景观,但要记住的是这些景观必须和艾泽拉斯相衬,而不是真实世界。目前而言,我们对我们所打造的一切都感到自豪。希望当时在嘉年华也能对玩家这样说。
术士那个让你在移动施法天赋,在通道法术上会怎样?
G:通道法术在你开始移动的时候每一跳的间隔时间都会延长一倍。
更换天赋是否像换雕纹那样需要物品?
G:是的。我们的目标(比机制更重要)是我们不想让切换天赋变成一种麻烦,但也不想变得太容易以至于把什么都变得无趣。总的来说,我们不想让玩家需要在5人副本,或者团队中每拉一波怪都换一起天赋。
MoP的区域对比外域和诺森德来有多大?
回复该发言
当MoP上线时现有的圣物会怎样?它们会变成金币/垃圾/副手/饰品吗?
G:圣物会变成可以卖店的灰色物品。
怎样解决在新手区域时,熊猫人互相加了好友(不是RealID),但是选择了不同阵营的情况?
Z:就像狼人和哥布林不能擅自离开新手区域一样,你也不能在对方选择阵营之前加好友。
在嘉年华中你说法师的主要技能都是各专精专属的(火法用火球、奥法用秘法衝擊、冰法用冰箭)。不过,霜火箭呢?目前只有冰法才会用,而且是等某个天赋触发之后。是否这个技能会重新设计,还是简单的去掉呢?
G:霜火箭是1级时候的初始技能。你会在10级时获得冰箭术、火球术和秘法衝擊。火法和奥法如果想要减速的时候依然可以使用,同时冰法在腦部凍結的时候用。
@chrismetzen真的是梅森本人吗?
Z:是的先生。
关于副本…许多人抱怨这个资料片中没什么副本(对比1-60而言,外域甚至北裂境)。在cata的满级内容中,能让人轻松组队打的普通副本太少了,然后就是十几个英雄的(打多了就很无聊)。你们有计划在MoP中做多点副本吗?能在普通和英雄模式之间为更多人提供多点选择吗?
M:MoP上线只是将会有9个普通模式的副本。6个是在Pandaria而三个将会是经典副本的英雄模式(通灵学院和血色修道院)
你们说MoP是主要关注于联盟和部落的争端,那我们熟知的各种大牌NPC会有什么给力镜头吗?
M:这必须得有。
Z:(笑)
是不是吸取生命、死亡纏繞和靈魂收割都因为相似天赋的原因而被移除了?
G:吸取生命将被Harvest of Life取代(吸取生命变成Harvest of Life,类似絞殺-Asphyxiate,制裁之錘-Fist of Justice)。靈魂收割将被移除,碎片將會在战斗外缓慢回复,或者在战斗中用吸取靈魂来替代。Mortal Coil就是新的死亡纏繞。
请注意这一切都有可能发生变化。
请问是否有一个系统能手动开关宠物战斗吗?有时候我不想被那些拿着一大堆宠物的打扰。或者不想在去什么地方的时候无缘无故进入战斗,总之,有没有这样一种能暂时禁用宠物战斗的办法?
M:我们会提供一个选项来禁止宠物战斗邀请。就类似禁止决斗邀请一样。
世界首领和团队相比,难度和掉落会怎样?每个CD都要去打的吗?
G:我们想让世界首领是可选性的,有点像巴拉丁堡。
外域资料片的一大问题就是太“脱线”了。北裂境稍好因为强调了是在艾泽拉斯上,而现在则完全回到了艾泽拉斯的怀旧气氛中。请问Pandaria怎样解决这个问题的?这片陌生的大陆是否和世界相差太远?在你测试MoP的时候,你自己有怎样的感受?
M:实际上我们非常重视这一点。Pandaria是基于亚洲的景观,但要记住的是这些景观必须和艾泽拉斯相衬,而不是真实世界。目前而言,我们对我们所打造的一切都感到自豪。希望当时在嘉年华也能对玩家这样说。
术士那个让你在移动施法天赋,在通道法术上会怎样?
G:通道法术在你开始移动的时候每一跳的间隔时间都会延长一倍。
更换天赋是否像换雕纹那样需要物品?
G:是的。我们的目标(比机制更重要)是我们不想让切换天赋变成一种麻烦,但也不想变得太容易以至于把什么都变得无趣。总的来说,我们不想让玩家需要在5人副本,或者团队中每拉一波怪都换一起天赋。
MoP的区域对比外域和诺森德来有多大?
回复该发言
8 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
M:这些区域其实是很大的,想象一下你在90级之前都不能飞,就显得更大了。如果我没猜错的话,我认为整个大陆就像cata中所有80-85的区域加起来那么大。
会有团队规模的PVE场景吗?
Z:一步一步来,一口吃不成胖子的。
我是增强萨,在4.3中削风术不点天赋变成26秒CD,加天赋变回5秒。那么MoP的时候这些天赋都没有了。是否给回增强5秒打断作为基本技能呢,还是让公会那些人找人打断的时候都不带我呢?
G:我们想要增强依然拥有比其他职业更强的打断能力。然而,总体上我们要减少打断的频率,延长它的持续时间,这样在打断之前希望你能作出考虑。我们想要让打断和被打断者会被技能所影响,而不是一个无脑按的技能。
请问有重做控场系统的想法吗?目前恐惧还算不上是控场技能,除非有雕纹,其他的比如战士就完全不会控场。另外,新的5人本会需要何种程度的控场呢?
Z:我们正在研究如何让恐惧在没有雕纹的情况下发挥更大的作用,但目前还没有准确的说法。
现在这种天赋在以后还会有战斗/刺杀/敏锐贼之分吗?是否三系的盗贼以后都是“盗贼”?
G:你现在所知道的各种“系”依然存在。在10级时候如果你选择刺杀你就得到截肢。我们想让这些专精(特别是纯dps职业)要比今天更具特色,特别是该职业都得到了以前各系的标志性技能。专精含有所胜任的角色时需要的技能循环和机制,而天赋则为各种场合提供便利。
我不喜欢PVP,我在一个PVP服务器上玩,因为我的亲友们都在这个服务器。难道说我在Pandaria的主城里做生意时都时刻准备好被PVP的危险吗?我喜欢新的区域,但我可不想在逛AH的时候被盗贼爆菊花。请问那些不感兴趣的玩家能否避免世界PVP行为?
M:能,我们肯定不会让你冒着生命危险来和别人做生意。然而如果对面阵营有一大堆人要来攻打你的城市,我们也想要让他们有成功的可能性。所以既能,也不能。
嘉年华上宠物战斗系统的相克系统视乎反对的声音比较大,比如水属性的宠物(鱼人)对上火属性的(小小拉格纳罗斯)。这使得战斗变得更复杂,但我能明白你们想要让宠物战斗更容易入门的决心。那请问能否让战斗更深入一点?
Z:我们想要创造一个简单的战斗系统,同时又有吸引人的深度。我们依然在规划各种细节。欢迎你们提出各种意见。
我曾听说烹饪将成为主要专业,但有人说我看错了。如果不是这样的话熊猫人的种族技能又是怎么回事呢?你能澄清下吗?
G:烹饪依旧会是次要专业。而我们的确有一些不错的点子来符合熊猫人热爱烹饪的特点。比如,你可以选择各种烹饪风格为专精。比如,烧烤可以会制作出力量食物。你可以选择符合你角色需要的专精,同时在最后依旧可以解锁大餐,或者你可以学习各种专精都可以。
专业的新技能上限是多少?你们有计划设计一个新专业吗?
M:专业的上限将是600,而且我们目前没有添加新专业的计划。我们希望宠物战斗系统能带给玩家一种全新的、有趣的的活动,让玩家在提升自身能力的东西能获得另外的乐趣。
会有蚱蜢吗?
M:是的!看看艺术板块吧!用在宠物战斗里面一定会很带感的!
熊猫会变成坐骑吗?
Z:想得美!
你们是要一个职业什么系的都用一套天赋呢,还是各用一套呢?在预览中我看到每一行的天赋只有该职业的特定专精才喜欢,而不是整个职业群体。同时,如果你们想要让天赋变得更好玩,那么为啥还把增加伤害的东西弄上去,而不是设计成提高移动速度,改变循环(比如让一个法术读得更快)。如果人们把它们和技能混在一起思考的话,那么这个新系统还是不会打破饼印的。
回复该发言
会有团队规模的PVE场景吗?
Z:一步一步来,一口吃不成胖子的。
我是增强萨,在4.3中削风术不点天赋变成26秒CD,加天赋变回5秒。那么MoP的时候这些天赋都没有了。是否给回增强5秒打断作为基本技能呢,还是让公会那些人找人打断的时候都不带我呢?
G:我们想要增强依然拥有比其他职业更强的打断能力。然而,总体上我们要减少打断的频率,延长它的持续时间,这样在打断之前希望你能作出考虑。我们想要让打断和被打断者会被技能所影响,而不是一个无脑按的技能。
请问有重做控场系统的想法吗?目前恐惧还算不上是控场技能,除非有雕纹,其他的比如战士就完全不会控场。另外,新的5人本会需要何种程度的控场呢?
Z:我们正在研究如何让恐惧在没有雕纹的情况下发挥更大的作用,但目前还没有准确的说法。
现在这种天赋在以后还会有战斗/刺杀/敏锐贼之分吗?是否三系的盗贼以后都是“盗贼”?
G:你现在所知道的各种“系”依然存在。在10级时候如果你选择刺杀你就得到截肢。我们想让这些专精(特别是纯dps职业)要比今天更具特色,特别是该职业都得到了以前各系的标志性技能。专精含有所胜任的角色时需要的技能循环和机制,而天赋则为各种场合提供便利。
我不喜欢PVP,我在一个PVP服务器上玩,因为我的亲友们都在这个服务器。难道说我在Pandaria的主城里做生意时都时刻准备好被PVP的危险吗?我喜欢新的区域,但我可不想在逛AH的时候被盗贼爆菊花。请问那些不感兴趣的玩家能否避免世界PVP行为?
M:能,我们肯定不会让你冒着生命危险来和别人做生意。然而如果对面阵营有一大堆人要来攻打你的城市,我们也想要让他们有成功的可能性。所以既能,也不能。
嘉年华上宠物战斗系统的相克系统视乎反对的声音比较大,比如水属性的宠物(鱼人)对上火属性的(小小拉格纳罗斯)。这使得战斗变得更复杂,但我能明白你们想要让宠物战斗更容易入门的决心。那请问能否让战斗更深入一点?
Z:我们想要创造一个简单的战斗系统,同时又有吸引人的深度。我们依然在规划各种细节。欢迎你们提出各种意见。
我曾听说烹饪将成为主要专业,但有人说我看错了。如果不是这样的话熊猫人的种族技能又是怎么回事呢?你能澄清下吗?
G:烹饪依旧会是次要专业。而我们的确有一些不错的点子来符合熊猫人热爱烹饪的特点。比如,你可以选择各种烹饪风格为专精。比如,烧烤可以会制作出力量食物。你可以选择符合你角色需要的专精,同时在最后依旧可以解锁大餐,或者你可以学习各种专精都可以。
专业的新技能上限是多少?你们有计划设计一个新专业吗?
M:专业的上限将是600,而且我们目前没有添加新专业的计划。我们希望宠物战斗系统能带给玩家一种全新的、有趣的的活动,让玩家在提升自身能力的东西能获得另外的乐趣。
会有蚱蜢吗?
M:是的!看看艺术板块吧!用在宠物战斗里面一定会很带感的!
熊猫会变成坐骑吗?
Z:想得美!
你们是要一个职业什么系的都用一套天赋呢,还是各用一套呢?在预览中我看到每一行的天赋只有该职业的特定专精才喜欢,而不是整个职业群体。同时,如果你们想要让天赋变得更好玩,那么为啥还把增加伤害的东西弄上去,而不是设计成提高移动速度,改变循环(比如让一个法术读得更快)。如果人们把它们和技能混在一起思考的话,那么这个新系统还是不会打破饼印的。
回复该发言
9 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
让技能有一个作用的底线,然后做一点天赋让它们的效果提高,而不是提高伤害,比如戒律牧的灵魂结界或者是盗贼的强化切割等等。它们都会增加伤害/治疗又不会有直接的数字提升。你们的看法呢?
G:伤害输出向的天赋不是核心的循环类技能,而是场合性或者实用性的技能。只要出现了伤害的选项,总会有另外一个伤害天赋来与其竞争。这个理念是为了去除饼印效应。我们觉得不可能会有一个万能的配置能适用各种场合。哪怕今天,有一些攻略也会让你选择你喜欢的东西。有一些天赋可能在某些场合表现更突出(如果王免疫打断,那么你的打断天赋就垃圾了),但每一个职业都不会在同一时间拥有一模一样的天赋,否则我们的设计就失败了。
强击光环、秘法战术、强化冰结之爪等等被动技能会怎样?它们会不会变成新天赋的一部分?
G:这些许多都会变成你专精的一部分。我们准备砍掉一些没意思的buffs和debuffs(+流血伤害、护甲、3%伤害、抗性等等都在砧板上)。
在嘉年华中说过PVE场景是值得我们去排队体验的东西。那么请问我们是否需要抵达该场景发生的地点来进入队列呢,还是能在城市中进入队列,就像地城搜寻器一样?如果它们是一种副本内的事件,那么对于“让玩家进入世界中”这个理念而言,让玩家站在特定地点等待通知弹出来又意味着什么呢?难道是我误解了吗?
M:我们计划只让玩家站在世界中的特定地点(该场景的发生地点)才让玩家进入队列,而不是在城市中。我们想要让玩家在各处旅行,而不是蹲在城市里狂点排队按钮。
请问会有更多带触发特效的武器吗?来点类似风剑、橙锤,甚至 卡你老母 卡利姆多的复仇这样的吧。
G:当然,带触发的武器都很好玩。而在4.3的团队中也有一些。我们会继续做这样的武器。
熊猫人会骑什么?非拟人式的熊猫?
M:我们还在讨论他们有怎样的坐骑。目前我们办公室里最具人气的想法是一只史诗级乌龟!
在嘉年华里你说过恶魔术会产生Demonic Fury,而且在叠满的时候变身为恶魔。这个是自动的吗,还是可以选择在什么时候变身?
你可以选择变身的时机。Demonic Fury的数量会决定变身的持续时间。
鬼蟹有出现在#OccupyGregStreet吗?
鬼蟹:呵。
Z:不关我事……
(参考鬼蟹的名字,和占领华尔街运动,Occupy Wall Street)
其他人能围观宠物战斗吗?
M:我们正在刻苦努力让宠物战斗中的观战可能成为现实。请相信我,我们就跟你们一样想要。请保持关注。
Zarhym在现实中也是这么风骚的吗?
Z:难道你不想知道吗?♥
在MoP中是否有类似任务中枢之类的地方,像巴拉丁/冬握湖这样可以被阵营控制的?或许来一个有升级向任务的,而不是每天有不同每日任务的吧?
M:是的,这就是我们正在考虑的东西。我们会在近期™之内分享更多消息。这个概念的产生是因为我们想要让玩家有更多游戏方式,而不只是去某个地方或是去做某件事。
敢问PVE剧情为何物?
Z:是一种简短并副本化的,不需要坦克或治疗的,能容纳2-3名玩家的体验。你可以当作是一小系列组队任务,带有排队选项的。
很明显在你们的回答中的考量和思维能看出你们的人对MMO背后的理论都有很深刻的理解。这些知识是否都是在职场学来的?还是你们在作出这些决定时都得到过类似学校或者导师之类的指引?
回复该发言
G:伤害输出向的天赋不是核心的循环类技能,而是场合性或者实用性的技能。只要出现了伤害的选项,总会有另外一个伤害天赋来与其竞争。这个理念是为了去除饼印效应。我们觉得不可能会有一个万能的配置能适用各种场合。哪怕今天,有一些攻略也会让你选择你喜欢的东西。有一些天赋可能在某些场合表现更突出(如果王免疫打断,那么你的打断天赋就垃圾了),但每一个职业都不会在同一时间拥有一模一样的天赋,否则我们的设计就失败了。
强击光环、秘法战术、强化冰结之爪等等被动技能会怎样?它们会不会变成新天赋的一部分?
G:这些许多都会变成你专精的一部分。我们准备砍掉一些没意思的buffs和debuffs(+流血伤害、护甲、3%伤害、抗性等等都在砧板上)。
在嘉年华中说过PVE场景是值得我们去排队体验的东西。那么请问我们是否需要抵达该场景发生的地点来进入队列呢,还是能在城市中进入队列,就像地城搜寻器一样?如果它们是一种副本内的事件,那么对于“让玩家进入世界中”这个理念而言,让玩家站在特定地点等待通知弹出来又意味着什么呢?难道是我误解了吗?
M:我们计划只让玩家站在世界中的特定地点(该场景的发生地点)才让玩家进入队列,而不是在城市中。我们想要让玩家在各处旅行,而不是蹲在城市里狂点排队按钮。
请问会有更多带触发特效的武器吗?来点类似风剑、橙锤,甚至 卡你老母 卡利姆多的复仇这样的吧。
G:当然,带触发的武器都很好玩。而在4.3的团队中也有一些。我们会继续做这样的武器。
熊猫人会骑什么?非拟人式的熊猫?
M:我们还在讨论他们有怎样的坐骑。目前我们办公室里最具人气的想法是一只史诗级乌龟!
在嘉年华里你说过恶魔术会产生Demonic Fury,而且在叠满的时候变身为恶魔。这个是自动的吗,还是可以选择在什么时候变身?
你可以选择变身的时机。Demonic Fury的数量会决定变身的持续时间。
鬼蟹有出现在#OccupyGregStreet吗?
鬼蟹:呵。
Z:不关我事……
(参考鬼蟹的名字,和占领华尔街运动,Occupy Wall Street)
其他人能围观宠物战斗吗?
M:我们正在刻苦努力让宠物战斗中的观战可能成为现实。请相信我,我们就跟你们一样想要。请保持关注。
Zarhym在现实中也是这么风骚的吗?
Z:难道你不想知道吗?♥
在MoP中是否有类似任务中枢之类的地方,像巴拉丁/冬握湖这样可以被阵营控制的?或许来一个有升级向任务的,而不是每天有不同每日任务的吧?
M:是的,这就是我们正在考虑的东西。我们会在近期™之内分享更多消息。这个概念的产生是因为我们想要让玩家有更多游戏方式,而不只是去某个地方或是去做某件事。
敢问PVE剧情为何物?
Z:是一种简短并副本化的,不需要坦克或治疗的,能容纳2-3名玩家的体验。你可以当作是一小系列组队任务,带有排队选项的。
很明显在你们的回答中的考量和思维能看出你们的人对MMO背后的理论都有很深刻的理解。这些知识是否都是在职场学来的?还是你们在作出这些决定时都得到过类似学校或者导师之类的指引?
回复该发言
10 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
G:对于我们的工作而言不会有很多正式的训练(尽管过几年之后情况会变好)。很大一部分就是要玩许多游戏,但我们还是很高兴能在WoW团队中拥有这么多伟大的同侪(整个公司都是),他们可以把你脑内的所谓绝世妙计戳出八百个漏洞出来。比起我们这些成功的游戏,这些幕后高手着实低调。
在MoP中还会有水下区域吗?我个人非常喜欢瓦许伊尔,并且希望在新手区会有类似的迷你区域之类的。
M:没有,我们不会再做另外一个瓦许伊尔。但很感谢你的厚爱与支持。
当会剥皮的熊猫人剥熊皮的时候,他们会哭吗?
Z:(哭)
我在一个高端副本公会,假如熊猫人的种族技能正如你们所说,那么我们几乎都得去转种族了。你们是想要让熊猫人的种族技能(特别是双倍食物buff)与其他的做点评能呢?还是你想要让它变成最好的,让更多人来玩?
G:食物buff是和其他种族比如哥布林的加速和狼人的致命对等的种族技能。100%这个数字只是个预估值。我们还在衡量主要属性和次要属性之间的强度。主要属性(如敏捷)在目前而言的确是好,但这也能保证新一阶段的装备在很大情况下是升级品。
武器战和狂战在使用剑刃风暴(90级天赋)的时候都能造成一样多的伤害吗?两把武器和一把武器一样多?
G:我们不想让它成为过于浅显的选择。我们可以让剑刃风暴在两把武器下输出更多伤害,也可以让武器的伤害更多以保持和狂战之间的平衡。
这个资料片啥时候会上线?(希望不是2012后半截)
M:基于我们在嘉年华上所展示的情况而言,我希望是更早而不是更后。
不得不说暴雪在这个资料片中干了件大好事。确实在没有什么超级大坏蛋的情况下很难做个资料片出来。联盟和部落两边在火拼而熊猫人卡在中间(或许是寻求和平?)的概念看上去相当一气呵成。所以值得称赞一下。新天赋系统则是你们最厉害的点子之一。我只有一个问题。如果没有坏蛋的话,这故事会怎样展开?是否有连续性的故事随着每个补丁发展并开放一个团队副本,并集中讲述最后那个团队副本的故事呢?或者是每个补丁都有独特的故事?
G:MoP中的确会有坏人。我们只不过不想把他们放在“封面”上大做文章而已(当然了,我们还不知道封面长什么样)。你已经见过一面了,比如mogu。我们知道谁是关底大波士,只不过太牛叉了不敢轻易说出来。
下一页:首个商城贩卖非拾取绑定小宠物热卖引来的思考
七、首个商城贩卖非拾取绑定小宠物热卖引来的思考
北京时间11月2日凌晨,暴雪商城正式发售超萌新宠物小翼狮守护者(详情),短短1天即销售火爆。由于这是暴雪商城中第一款可以交易的小宠物。因此发售前外界普遍猜测很多人会把它买来送朋友送妹子,却忘了它还可以用来卖钱。
因此当买到手一天之后,翼狮宝宝变成了非灵魂绑定物品后,便大量地出现在拍卖行,标价近7000G-10000G不等。我们可以想到,如果是国服,可能会有另外一个价格。
回复该发言
在MoP中还会有水下区域吗?我个人非常喜欢瓦许伊尔,并且希望在新手区会有类似的迷你区域之类的。
M:没有,我们不会再做另外一个瓦许伊尔。但很感谢你的厚爱与支持。
当会剥皮的熊猫人剥熊皮的时候,他们会哭吗?
Z:(哭)
我在一个高端副本公会,假如熊猫人的种族技能正如你们所说,那么我们几乎都得去转种族了。你们是想要让熊猫人的种族技能(特别是双倍食物buff)与其他的做点评能呢?还是你想要让它变成最好的,让更多人来玩?
G:食物buff是和其他种族比如哥布林的加速和狼人的致命对等的种族技能。100%这个数字只是个预估值。我们还在衡量主要属性和次要属性之间的强度。主要属性(如敏捷)在目前而言的确是好,但这也能保证新一阶段的装备在很大情况下是升级品。
武器战和狂战在使用剑刃风暴(90级天赋)的时候都能造成一样多的伤害吗?两把武器和一把武器一样多?
G:我们不想让它成为过于浅显的选择。我们可以让剑刃风暴在两把武器下输出更多伤害,也可以让武器的伤害更多以保持和狂战之间的平衡。
这个资料片啥时候会上线?(希望不是2012后半截)
M:基于我们在嘉年华上所展示的情况而言,我希望是更早而不是更后。
不得不说暴雪在这个资料片中干了件大好事。确实在没有什么超级大坏蛋的情况下很难做个资料片出来。联盟和部落两边在火拼而熊猫人卡在中间(或许是寻求和平?)的概念看上去相当一气呵成。所以值得称赞一下。新天赋系统则是你们最厉害的点子之一。我只有一个问题。如果没有坏蛋的话,这故事会怎样展开?是否有连续性的故事随着每个补丁发展并开放一个团队副本,并集中讲述最后那个团队副本的故事呢?或者是每个补丁都有独特的故事?
G:MoP中的确会有坏人。我们只不过不想把他们放在“封面”上大做文章而已(当然了,我们还不知道封面长什么样)。你已经见过一面了,比如mogu。我们知道谁是关底大波士,只不过太牛叉了不敢轻易说出来。
下一页:首个商城贩卖非拾取绑定小宠物热卖引来的思考
七、首个商城贩卖非拾取绑定小宠物热卖引来的思考
北京时间11月2日凌晨,暴雪商城正式发售超萌新宠物小翼狮守护者(详情),短短1天即销售火爆。由于这是暴雪商城中第一款可以交易的小宠物。因此发售前外界普遍猜测很多人会把它买来送朋友送妹子,却忘了它还可以用来卖钱。
因此当买到手一天之后,翼狮宝宝变成了非灵魂绑定物品后,便大量地出现在拍卖行,标价近7000G-10000G不等。我们可以想到,如果是国服,可能会有另外一个价格。
回复该发言
11 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
那么如果有朝一日,当这只萌死人不偿命的翼狮宝宝登陆国服,你打算怎样对待它呢?
八、骑马再也不自卑,4.3牧师获得新暗影纹理
在暴雪嘉年华的开放问答中暴雪曾许诺会给常年在暗影形态下看不到自己装备甚至看不清座骑的暗牧们一点爱,现在爱来了。在4.3测试服中,通过一个新增的小雕文“暗影纹理”,暗牧终于可以在暗影形态下看清牧师的装备形态,当然,暗影的特质依然被保留下来。
牧师们纷纷欢呼这是史上最大buff,德鲁伊们内牛满面。
好吧,2B呢……
下一页:继续卖服务器,暴雪继续做慈善
九、继续卖服务器,暴雪继续做慈善
为资助圣犹达儿童研究医院本周暴雪将出售一批全新的刀锋型服务器的列阵芯片。请查看下列拍卖和竞价信息 —— 所有拍卖的净收入将资助该儿童医院用于研究和治疗癌症和其他致命的儿童疾病。
可竞拍服务器列表
艾格文 Aegwynn
阿卡玛 Akama
奥蕾莉亚 Alleria
风暴祭坛 Altar of Storms
阿曼瑟尔Aman’Thul
埃兹卓尼鲁布 Azjol-Nerub
巴瑟拉斯 Barthilas
黑手军团 Blackhand
黑水掠夺者 Blackwater Raiders
鲜血熔炉 Blood Furance
燃烧军团 Burning Legion
凯恩 Cairne
盘牙水库 Coilfang
达拉然 Dalaran
黑铁 Dark Iron
黎明使者 Dawnbringer
巨龙之喉 Dragonmaw
德拉卡 Draka
达卡莱 Drakkari
德拉克苏尔 Drak’Thul
砂槌营地 Dunemaul
翡翠梦境 Emerald Dream
羽月要塞 Feathermoon
霜鬃 Frostmane
加里瑟斯 Garithos
吉尔尼斯 Gilneas
诺莫瑞根 Gnomeregan
葛雷迈恩 Greymane
灰熊丘陵 Grizzly Hills
哈卡莱 Hakkar
海达克西斯 Hydraxis
海加尔 Hyjal
伊利丹 Illidan
卡德加 Khadgar
卡兹格罗斯 Khaz’goroth
考雷斯塔兹 Korialstrasz
回复该发言
那么如果有朝一日,当这只萌死人不偿命的翼狮宝宝登陆国服,你打算怎样对待它呢?
八、骑马再也不自卑,4.3牧师获得新暗影纹理
在暴雪嘉年华的开放问答中暴雪曾许诺会给常年在暗影形态下看不到自己装备甚至看不清座骑的暗牧们一点爱,现在爱来了。在4.3测试服中,通过一个新增的小雕文“暗影纹理”,暗牧终于可以在暗影形态下看清牧师的装备形态,当然,暗影的特质依然被保留下来。
牧师们纷纷欢呼这是史上最大buff,德鲁伊们内牛满面。
好吧,2B呢……
下一页:继续卖服务器,暴雪继续做慈善
九、继续卖服务器,暴雪继续做慈善
为资助圣犹达儿童研究医院本周暴雪将出售一批全新的刀锋型服务器的列阵芯片。请查看下列拍卖和竞价信息 —— 所有拍卖的净收入将资助该儿童医院用于研究和治疗癌症和其他致命的儿童疾病。
可竞拍服务器列表
艾格文 Aegwynn
阿卡玛 Akama
奥蕾莉亚 Alleria
风暴祭坛 Altar of Storms
阿曼瑟尔Aman’Thul
埃兹卓尼鲁布 Azjol-Nerub
巴瑟拉斯 Barthilas
黑手军团 Blackhand
黑水掠夺者 Blackwater Raiders
鲜血熔炉 Blood Furance
燃烧军团 Burning Legion
凯恩 Cairne
盘牙水库 Coilfang
达拉然 Dalaran
黑铁 Dark Iron
黎明使者 Dawnbringer
巨龙之喉 Dragonmaw
德拉卡 Draka
达卡莱 Drakkari
德拉克苏尔 Drak’Thul
砂槌营地 Dunemaul
翡翠梦境 Emerald Dream
羽月要塞 Feathermoon
霜鬃 Frostmane
加里瑟斯 Garithos
吉尔尼斯 Gilneas
诺莫瑞根 Gnomeregan
葛雷迈恩 Greymane
灰熊丘陵 Grizzly Hills
哈卡莱 Hakkar
海达克西斯 Hydraxis
海加尔 Hyjal
伊利丹 Illidan
卡德加 Khadgar
卡兹格罗斯 Khaz’goroth
考雷斯塔兹 Korialstrasz
回复该发言
12 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
库尔提拉斯 Kul Tiras
雷蹄 Lightninghoof
大漩涡 Maelstorm
玛维 Maiev
玛洛恩 Malorne
玛诺洛斯 Mannoroth
穆拉丁 Muradin
纳斯雷兹姆 Nathrezim
奎尔多雷 Quel’dorei
拉文霍德 Ravenholdt
萨鲁法尔 Saurfang
暗影议会 Shadow Council
苏哈鲁 Shu’halo
白银之手 Sliver Hand
风险投资公司 The Venture Co.
瑟银兄弟会 Thorium Brotherhood
托尔贝恩 Trollbane
扭曲虚空 Twisting Nether
巨熊之神 Ursin
乌瑟尔 Uther
维克尼拉斯 Vek’nilash
伊瑟拉 Ysera
赞加沼泽 Zangermarsh
是否想拥有一块暴雪娱乐的历史?在《魔兽世界》的基础设施升级多次之后,我们保存了一部分已退役的曾经储存多个战区档案的惠普刀锋型服务器。这些服务器的列阵片很快就会出现在暴雪的官方易趣拍卖网站上进行拍卖,拍卖的净收入将会全部捐赠给圣犹达儿童研究医院(St.Jude Children’s Research Hospital)。
请访问我们的信息页面来了解关于拍卖的时间表和可选战区。如果你想要通过电子邮件通知竞价开始时间,请访问暴雪的易趣网站页面搜索和寻找你最感兴趣的战区。
常见问题回答
这个魔兽世界刀锋型服务器的列阵芯片拍卖是为什么?
这个拍卖活动是让社区玩家有机会拥有暴雪娱乐的历史。我们在多次升级硬件设备之后,保留了一批曾经用来储存战区档案的惠普刀锋型式p级服务器设备。这些服务器上的列阵片现在可以在我们的易趣上买到,并将收入捐赠给圣犹达儿童研究医院。
圣犹达儿童研究医院是什么?
圣犹达儿童研究医院(St.Jude Children’s Research Hospital®),是由明星丹尼·托马斯(Danny Thomas)建立的,世界一流研究和治疗儿科癌症和血液类等儿童先天疾病的医院之一。当一名家庭的孩子患有重疾来就医时无需任何费用,圣犹达儿童医院支付全部医疗费以及同行一名陪伴亲属的食宿和旅费。圣犹达是美国国家癌症研究院指定的第一家和唯一一家的儿童癌症治疗综合研究中心。
美国50个洲的儿童和世界上其他地区的儿童均可前来治疗。还有成千上万的儿童能享受到来自圣犹达的研究成果 —— 研究成果均会在世界医学界得到无偿共享。
我出的钱有多少会交给圣犹达儿童研究医院?
圣犹达儿童医院将会得到拍卖金的100%,用于包装、快递和保险,以及贝宝(PayPal)手续费和易趣网的上市费的费用不到50美元。
圣犹达儿童研究医院是一所国际性的医院么?
是的,美国50个洲的儿童和世界上其他地区的儿童均可前来治疗。还有成千上万的儿童能享受到来自圣犹达的研究成果 —— 研究成果均会在世界医学界得到无偿共享。
每年都有大约16万名儿童前来圣犹达儿童研究医院进行癌症的就诊和治疗,而圣犹达儿童研究医院在国际上的其他合作伙伴正在尽力扩大儿童癌症搜索范围。圣犹达儿童研究医院的国际拓展项目(International Outreach Program,简称IOP)的宗旨是通过分享知识、科技和组织技术来提高全球癌症儿童或其他先天性疾病儿童的存活率。IOP计划特别针对那些医疗资源有限的国家的儿童。
回复该发言
雷蹄 Lightninghoof
大漩涡 Maelstorm
玛维 Maiev
玛洛恩 Malorne
玛诺洛斯 Mannoroth
穆拉丁 Muradin
纳斯雷兹姆 Nathrezim
奎尔多雷 Quel’dorei
拉文霍德 Ravenholdt
萨鲁法尔 Saurfang
暗影议会 Shadow Council
苏哈鲁 Shu’halo
白银之手 Sliver Hand
风险投资公司 The Venture Co.
瑟银兄弟会 Thorium Brotherhood
托尔贝恩 Trollbane
扭曲虚空 Twisting Nether
巨熊之神 Ursin
乌瑟尔 Uther
维克尼拉斯 Vek’nilash
伊瑟拉 Ysera
赞加沼泽 Zangermarsh
是否想拥有一块暴雪娱乐的历史?在《魔兽世界》的基础设施升级多次之后,我们保存了一部分已退役的曾经储存多个战区档案的惠普刀锋型服务器。这些服务器的列阵片很快就会出现在暴雪的官方易趣拍卖网站上进行拍卖,拍卖的净收入将会全部捐赠给圣犹达儿童研究医院(St.Jude Children’s Research Hospital)。
请访问我们的信息页面来了解关于拍卖的时间表和可选战区。如果你想要通过电子邮件通知竞价开始时间,请访问暴雪的易趣网站页面搜索和寻找你最感兴趣的战区。
常见问题回答
这个魔兽世界刀锋型服务器的列阵芯片拍卖是为什么?
这个拍卖活动是让社区玩家有机会拥有暴雪娱乐的历史。我们在多次升级硬件设备之后,保留了一批曾经用来储存战区档案的惠普刀锋型式p级服务器设备。这些服务器上的列阵片现在可以在我们的易趣上买到,并将收入捐赠给圣犹达儿童研究医院。
圣犹达儿童研究医院是什么?
圣犹达儿童研究医院(St.Jude Children’s Research Hospital®),是由明星丹尼·托马斯(Danny Thomas)建立的,世界一流研究和治疗儿科癌症和血液类等儿童先天疾病的医院之一。当一名家庭的孩子患有重疾来就医时无需任何费用,圣犹达儿童医院支付全部医疗费以及同行一名陪伴亲属的食宿和旅费。圣犹达是美国国家癌症研究院指定的第一家和唯一一家的儿童癌症治疗综合研究中心。
美国50个洲的儿童和世界上其他地区的儿童均可前来治疗。还有成千上万的儿童能享受到来自圣犹达的研究成果 —— 研究成果均会在世界医学界得到无偿共享。
我出的钱有多少会交给圣犹达儿童研究医院?
圣犹达儿童医院将会得到拍卖金的100%,用于包装、快递和保险,以及贝宝(PayPal)手续费和易趣网的上市费的费用不到50美元。
圣犹达儿童研究医院是一所国际性的医院么?
是的,美国50个洲的儿童和世界上其他地区的儿童均可前来治疗。还有成千上万的儿童能享受到来自圣犹达的研究成果 —— 研究成果均会在世界医学界得到无偿共享。
每年都有大约16万名儿童前来圣犹达儿童研究医院进行癌症的就诊和治疗,而圣犹达儿童研究医院在国际上的其他合作伙伴正在尽力扩大儿童癌症搜索范围。圣犹达儿童研究医院的国际拓展项目(International Outreach Program,简称IOP)的宗旨是通过分享知识、科技和组织技术来提高全球癌症儿童或其他先天性疾病儿童的存活率。IOP计划特别针对那些医疗资源有限的国家的儿童。
回复该发言
13 回复:一周要闻盘点:年卡添适用地区 海外惊现满成就
Tziiny92011-11-06 15:55:22 发表
另外,通过国际访问项目(Internatonal Visitors Program,简称IVP),全世界每年都有数以千计的专业医生在此接受相关培训并返回他们所在的地区服务。
什么是刀锋型服务器的列阵芯片?
《魔兽世界》战区都由惠普刀锋型服务器的列阵芯片。其中包括服务器分配、储存、网络、权限和管理于一体的整合式服务器。惠普刀锋型服务器是一款可靠、模组化并能良好运行游戏世界的优秀服务器设备。
请描述一下魔兽世界刀锋型服务器列阵芯片。
每块服务器列阵芯片上都有一款开发组成员签名的小版面。
这块服务器列阵芯片能用么?
我们所拍卖的惠普服务器服务器裂片无法单独使用,而且没有任何和魔兽世界或暴雪关联的数据。因为这是惠普服务器的子系统部件,只提供给收藏爱好者们收藏用,所以无法使用的硬件。
拍卖持续多久?
拍卖会持续四周。每周都会有一组魔兽世界的服务器刀片服务器提供给玩家们竞拍。
我可否一次竞标多块魔兽世界退役的服务器列阵芯片?
可以,我们没有限制你一次可以竞拍并赢得多少块芯片。
我是否要支付运费?
是的,竞拍获胜者要自行支付运费。
如果我赢得了竞拍什么时候我能拿到?
在赢得竞拍并确认最终收费之后,取决于不同地区的运输时间将会在3-4周之内送到。
我的魔兽世界刀片服务器组件如何运输?
服务器部件会装在特制的盒子里。
如果我的魔兽世界服务器部件在运输过程中受到了损坏怎么办?
如果你的商品在运输过程中出现损毁,请联系易趣的客服部门。
人物简介
丹尼·托马斯(Danny Thomas),1912年1月6日出生。美国著名的俱乐部喜剧明星,以及电视/电影演员。以情景喜剧《给老爸整理房间》(Make Room for Daddy,又被称作丹尼托马斯秀)出名。罗马天主教徒,曾受教皇保罗六世颁发的教会骑士勋。因服务社区和教堂共享出众而获得了神圣安息骑士团指挥官的头衔。在创建并经营了圣犹达儿童研究医院之后,美国总统罗纳德·里根因给他颁发了国会金奖章。另外,他还是洛杉矶斯特县俱乐部的第一名非犹太裔成员。他在1991年2月6日因心力衰竭去世,享年79岁。
回复该发言
什么是刀锋型服务器的列阵芯片?
《魔兽世界》战区都由惠普刀锋型服务器的列阵芯片。其中包括服务器分配、储存、网络、权限和管理于一体的整合式服务器。惠普刀锋型服务器是一款可靠、模组化并能良好运行游戏世界的优秀服务器设备。
请描述一下魔兽世界刀锋型服务器列阵芯片。
每块服务器列阵芯片上都有一款开发组成员签名的小版面。
这块服务器列阵芯片能用么?
我们所拍卖的惠普服务器服务器裂片无法单独使用,而且没有任何和魔兽世界或暴雪关联的数据。因为这是惠普服务器的子系统部件,只提供给收藏爱好者们收藏用,所以无法使用的硬件。
拍卖持续多久?
拍卖会持续四周。每周都会有一组魔兽世界的服务器刀片服务器提供给玩家们竞拍。
我可否一次竞标多块魔兽世界退役的服务器列阵芯片?
可以,我们没有限制你一次可以竞拍并赢得多少块芯片。
我是否要支付运费?
是的,竞拍获胜者要自行支付运费。
如果我赢得了竞拍什么时候我能拿到?
在赢得竞拍并确认最终收费之后,取决于不同地区的运输时间将会在3-4周之内送到。
我的魔兽世界刀片服务器组件如何运输?
服务器部件会装在特制的盒子里。
如果我的魔兽世界服务器部件在运输过程中受到了损坏怎么办?
如果你的商品在运输过程中出现损毁,请联系易趣的客服部门。
人物简介
丹尼·托马斯(Danny Thomas),1912年1月6日出生。美国著名的俱乐部喜剧明星,以及电视/电影演员。以情景喜剧《给老爸整理房间》(Make Room for Daddy,又被称作丹尼托马斯秀)出名。罗马天主教徒,曾受教皇保罗六世颁发的教会骑士勋。因服务社区和教堂共享出众而获得了神圣安息骑士团指挥官的头衔。在创建并经营了圣犹达儿童研究医院之后,美国总统罗纳德·里根因给他颁发了国会金奖章。另外,他还是洛杉矶斯特县俱乐部的第一名非犹太裔成员。他在1991年2月6日因心力衰竭去世,享年79岁。
回复该发言
共有13帖子