近几年不断跳票到高调兜售内测激活码,《九阴真经》对外放出的消息以及宣传方式似乎在告诉玩家,这款游戏将成为国产网游中具有“划时代意义”的网游。的确,其世界观、玩法系统都做得繁杂庞大,但是这并不足以让其成功。近日经历了分区测试,据笔者观察,除饱受玩家诟病的服务器问题之外、无止境的副本模式、武侠元素不够强、经济系统影响平衡都招致玩家极大的非议,许多玩家表示期望越大失望越大,称花200多买的激活马并没有玩到所谓的最正宗的武侠网游。
《九阴真经》玩家称要的承诺未实现
许多玩家称《九阴真经》的玩法系统的确做得繁杂庞大,可惜所有的系统都被副本系统给整瘫痪整垮了。想要生存得银子、想要武功得秘籍、想要材料、想要高级装备都得想上班加班,上学补课一样每天不停的刷禁地-副本。每天上线就是直接在副本系统那里设个落脚点找几个人组成一个固定队伍使劲开刷,从早刷到晚!让游戏中的其它玩法如奇遇系统,社交系统等其它玩法统统成为了摆设。初期由于各种任务分支繁杂,而任务NPC皆设在比较隐匿的地方,新手提示远远没有尽到应有责任与义务。无止境副本和任务复杂导致许多玩家纷纷离开游戏。可见《九阴真经》对玩家承诺的金字塔模式并未兑现。
《九阴真经》玩家表示不要残本忽悠
除了类似于魔幻游戏中的无止境副本,剑客发带雷的闪电、轻功壁虎爬墙会摔下来,武侠打击感不强。用钱买离线挂机让游戏不平衡,都让玩家的心受到了潜在的伤害。如今,网游玩家对游戏质量的判断能力以及选择游戏、认同游戏的标准都在提升,想要重拾玩家信任,提升游戏品质无疑是重中之重,最起码也要让玩家看到对待游戏的真心修改。一些玩家说《九阴真经》的这次分区测试是对玩家的不负责任,是一个拿不出手的残本。七天计200多元的内测血本更不应该拿玩家当忽悠的对象。
游戏品质决定游戏命运内测也很重要
相对于《九阴真经》的不尽如意,今年三大武侠巨头中的另外两款可能也会承受一些压力,被众多粉丝寄予厚望的《刀剑2》以及《笑傲江湖》处在犹抱琵琶的状态,两者虽然在玩法以及武侠传承上各有特色,但都选择了更加谨慎的继续优化开发,补充新的创意及需要实现的玩法。《刀剑2》的硬派动作武侠早已培养出一批粉丝,而《笑傲江湖》则同样拥有老笑网的一大批死忠在翘首以待,这两款拥有的基础粉丝群体是九阴不能比拟的。这也是三大武侠产品之间的差异,对比此前并不具备扎实的用户基础的九阴,冒然测试赚取短期利益的举动显得颇为不理智。
《刀剑2》的连击爽快的连招组合,刀刀见血拳拳到肉的打击感,颇为令人期待。而《笑傲江湖》则另有优势,轻功、绝学、招数动作,连招套路设计,姿态模式、破绽,击空破招还有角色的服装风格,和游戏中随季节黑夜变化的昼夜虚拟生态系统,都尤为纯正。
游戏品质是决定游戏寿命,也是促进这个行业发展进步的源泉,而在目前急功近利、投机取巧的浮躁风气侵蚀下,想要立即得到高额的回报是不可行的。《九阴真经》的冲动测试显得诚意不足,测试之后的回炉修整,是必不可少的。最终三大武侠能给玩家带来何种体验还未可知,希望当初的玩法承诺都能一一实现,开空头支票开得起不代表弥补信任就能弥补的起。祝愿我们的国产武侠网游能够有更美好的未来。
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