以前就注意到了命中和精准与熊罩触发没有关系,但是为什么却没有提到,也没有提到暴击到多少为上限。自己也总是拿着概率论的算法来套上,虽然勉强也可以自圆其说,但在和别人解释的时候总是觉得少了点什么。今天去看防骑帖子发现有提到过圆桌理论,于是茅塞顿开。因为咱也是低端熊坦,如果有错误的地方还望大家指正。
注:熊罩只是俗称,专业技能名称叫做野蛮防御
圆桌原理:一个圆桌的面积是固定的,如果几件物品已经占据了圆桌的所有面积时,其它的物品将无法再被摆上圆桌 。
圆桌理论是1024防骑防战的基础理论,同样,它也能证明命中精准和熊罩之间没有关系。
在我们攻击BOSS的时候,未命中/闪避/招架/偏斜/暴击/命中,按照从左到右的顺序往攻击目标这个桌子上摆,如果摆满了100%,那么优先级低的属性就不会出现在桌子上,也就是不会在我们攻击时发生。
然后我们取1个样本作为事例。
小熊属性如下,对于88级的BOSS,命中等级0(8%未命中),精准0(6.5%闪避,14%招架),暴击(粉碎9%算上)40%。对于白字的普通攻击,还存在25%的偏斜几率(偏斜伤害降低,并且绝对不会暴击).我们可以得到这样的一个桌子。
而对于没有偏斜的技能攻击,我们可以得到下面的桌子。
因为白字也能触发熊罩,所以先看上面那张。
根据优先级,命中先填入8%,然后闪避填入6.5%,招架填入14%,偏斜填入25%,暴击填入40%,最后的6.5%由普通不暴击的白字填入。
假如现在这头小熊将自己的暴击提高到了46.5%,那么根据圆桌原里,桌子中优先级最低的白字不暴击命中就会被挤下桌子变成0%,变成下面这张图。
这个时候继续如果继续堆暴击,暴击变为50%,那么根据优先级,下一个就轮到暴击了,所以超出的3.5%暴击就被挤下桌子,实际收益还是46.5%。
而这个时候,对于没有偏斜的技能攻击,暴击收益还是在的,一直到71.5%才没有了收益,而这个值对于熊坦来说应该是无法达到的,所以我们可以直接忽视了这张桌子。
但是因为白字攻击没有收益,实际上暴击的收益被降低了。
于是小熊在46.5%的时候提高了12点精准,降低了3%的闪避和3%的招架。白字的图就变成这样了。
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熊坦玩家用圆桌理论分析命中精准和熊罩关系
2 回复:熊坦玩家用圆桌理论分析命中精准和熊罩关系
虫族2011-11-06 19:12:50 发表
我们又有了6%的非暴击命中被摆上了桌子。我们可以看出,在圆桌原理的基础上,提高命中精准并不会影响到暴击得几率,仅仅影响倒了非暴击命中的几率。同样,小熊可以再堆上6%的暴击挤下这6%的非暴击命中。
所以,很容易得出什么时候暴击堆到软上限需要弄点精准命中。
暴击率46.5%+未命中率+闪躲率+招架率
再来说说熊罩的覆盖问题。为什么在大量样本的前提下,2秒内的熊罩覆盖率基本上等于暴击率。
首先,为什么要考虑2秒,因为大部分单持BOSS的攻击速度都是2秒-3秒(极个别有BUF或者双持的BOSS攻击速度可能较快),如果在BOSS2次攻击之间触发了2次以上的熊罩,那么就会浪费一个,只要保证2秒内能触发一次熊罩就行。当然,有的BOSS还有流血伤害,这种特例先不考虑。
而同样拿我们上面那个命中等级0(8%未命中),精准0(6.5%闪避,14%招架),暴击(粉碎9%算上)40%的小熊来看。在一个较长的时期内,例如,600秒(10分钟)内能干些什么事情。
首先2.5一次的普通攻击,能打出240次;3秒一次无GCD的重殴,可以打出200次;1.5秒GCD的其它技能,可以打出400次。
理论上,总计在600秒内,我们能够敲出840次的攻击,然后算上40%的暴击几率,再算上50%的熊罩触发几率,大约是168次,平均下来在每2秒的覆盖率应该是56%。
但是,实际情况下,重殴耗费了大量的怒气,不可能一直都打。如果我们完全不使用重殴,那么600秒内熊罩触发应该是128次,平均下来每2秒覆盖率是42.7%。已经基本偏差不大了。
再加上因为种种原因(手法,跑位,开技能,网络延迟),我们不可能一直卡着1.5秒GCD打技能,此外还有脸的问题,和上面说的BOSS2次攻击之间触发了2次以上,总体来说覆盖率应该在暴击率附近波动。
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所以,很容易得出什么时候暴击堆到软上限需要弄点精准命中。
暴击率46.5%+未命中率+闪躲率+招架率
再来说说熊罩的覆盖问题。为什么在大量样本的前提下,2秒内的熊罩覆盖率基本上等于暴击率。
首先,为什么要考虑2秒,因为大部分单持BOSS的攻击速度都是2秒-3秒(极个别有BUF或者双持的BOSS攻击速度可能较快),如果在BOSS2次攻击之间触发了2次以上的熊罩,那么就会浪费一个,只要保证2秒内能触发一次熊罩就行。当然,有的BOSS还有流血伤害,这种特例先不考虑。
而同样拿我们上面那个命中等级0(8%未命中),精准0(6.5%闪避,14%招架),暴击(粉碎9%算上)40%的小熊来看。在一个较长的时期内,例如,600秒(10分钟)内能干些什么事情。
首先2.5一次的普通攻击,能打出240次;3秒一次无GCD的重殴,可以打出200次;1.5秒GCD的其它技能,可以打出400次。
理论上,总计在600秒内,我们能够敲出840次的攻击,然后算上40%的暴击几率,再算上50%的熊罩触发几率,大约是168次,平均下来在每2秒的覆盖率应该是56%。
但是,实际情况下,重殴耗费了大量的怒气,不可能一直都打。如果我们完全不使用重殴,那么600秒内熊罩触发应该是128次,平均下来每2秒覆盖率是42.7%。已经基本偏差不大了。
再加上因为种种原因(手法,跑位,开技能,网络延迟),我们不可能一直卡着1.5秒GCD打技能,此外还有脸的问题,和上面说的BOSS2次攻击之间触发了2次以上,总体来说覆盖率应该在暴击率附近波动。
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