游戏介绍:《混沌之门》是一款奇幻风格的3DMMORPG,游戏共有5大种族,5大职业,2大阵营。休闲娱乐及自由高级2大操作模式,原始、写实、电影、电视4大渲染风格供玩家选择。
登陆界面以及角色创建:技能展示华丽 阵营分类不明显 6分
游戏登陆界面干净整洁,除了账号登陆框体之外,再无其他杂物。画面风格贴切奇幻风格网游的主题。
角色创建:游戏分为两大阵营,5大种族以及5大职业(狂战士、弓箭手、骑士、元素法师、牧师)。骑士在团队中所担任的是坦克较色,狂战士则是近战、弓箭手和元素师分别是物理远程和法系远程、牧师是治疗角色)。游戏中的职业类型较为普遍,没有什么特色之处。而且阵营区分不够明显。
玩家在选择每个种族的时候,可以选择对应的职业。每个职业会有一段技能展示的动作。 在角色展示中技能华丽炫目,而且动作感较强。
造型设计上玩家可以选择:发型、发色、脸型、以及肤色。(玩家可以选择显示服装或者不显示服装来详细观察角色造型。不显示服装以后角色就变成了三点式的服装造型了。不是小编邪恶啊,是衣服太严实了看不清楚造型!)
游戏画面以及UI系统:画面锯齿过于明显 UI设计美观 6分
游戏中的整体色彩偏亮,在升级初期怪物的造型都非常萌,有点Q版卡通网游中怪物的样子。
游戏画质上还是有很多缺点的,画面的整体效果不够细腻圆润,物体的锯齿也十分明显。以及角色跑步的造型,都不太自然美观。游戏的在尸体拾取以及采集时的连贯性较差。
在UI排版方面还是值得称赞的,不管是整体UI的菜单排版还是人物界面以及菜单栏图标的美化都和画面的主题特色相符合,而系统设定界面也较为全面,很贴近玩家的操作习惯。
游戏中的音效连贯性较差,动作音效也比较枯燥,交接任务时的声音很生硬。
新手引导以及任务系统:新手指引较少 任务内容不丰富 5分
游戏中的新手引导比较少,除了在屏幕下方有小窗口有提示之外再无其他,对于新手玩家来说自动寻路配合小窗口提示倒也可以顺利升级。不过游戏中并没有NPC的坐标指引,也没有地图标记的提示。游戏的魔盒系统(即时装备宝石镶嵌)也没有新手提示或者任务指引。对于老玩家来说已经是不陌生的操作了,但是对于新手玩家来说可能比较头疼。
游戏的任务系统分为主线和支线任务,主要以打怪,采集为主。并没什么什么特别的亮点,而且游戏中的主线和支线任务不明显,而且任务数量较少。游戏采用的是自动寻路系统,该系统的行进路线比较死板,而且有时会遇到半路卡死或者中断的情况。
游戏的技能及镶嵌系统:技能较为单一技能特效并不突出 5分
游戏中的技能天赋分为两部分,基础技能和进阶技能。基础技能只要玩家达到学习需求即可学习,进阶技能除了达到等级需求外还需要消耗技能点才能学习新技能。进阶技能由于也是需要底层技能叠加的,所以整个职业体系没有特别突出的地方,后期的技能特效倒是比较华丽,但是实用性不是很强。比起创建角色的技能演示来说,还是稍有逊色。
混沌之门的精炼和镶嵌真的非常易上手,不像很多游戏乱七八糟的练魂,练气,名字各式各样,这一点来说混沌之门还是做的不错,但不如意的地方就是界面太普通了,而且整个过程也没有什么新意,锻造成功后就显示+1,这一点是非常单调的,游戏的精炼与镶嵌可谓是游戏的关键所在,RMB的繁衍地,而混沌之门在这一点上不管是成功还是失败,没进度条没成功后失败后的各种表情动作,而且整体界面也不出彩,这个还是不如意的。
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画面瑕疵过多 游戏内容困乏《混沌之门》测评
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