必须reroll!玩家嘉年华归来谈熊猫武僧试玩感受
1 必须reroll!玩家嘉年华归来谈熊猫武僧试玩感受
飞车2011-11-07 18:07:23 发表
最近各种消息帝和翻译帝啊,资料啥的我就不凑热闹了。
倒是我在22号星期六,刚好有朋友在D3 Dev区负责,就借光不排队去VIP区玩了一把,虽然没有时间限制不过后来我跑去看WoW的竞技场决赛了,实际也没玩多少,大只讲一下吧。
因为不让拍照,而且是朋友带进去的,为了不让朋友难做我也没偷拍了,网上有些截图和视频,大家也可以自己找来看看。
试玩机定死熊猫人种族,职业任意选择,当然选和尚了没啥好说的,起个名字就进游戏了。
这里简单说下和尚的技能和能量机制。和尚的能量系统类似DK,不过相反。DK是耗符文攒符能;和尚是耗符能(Chi,即气)攒符文(其实不叫符文叫Force,即“力”,为了方便就这么叫了)。不同于DK,和尚的符文有两种,Light和Dark(中文版翻译成阴和阳吧!),每种上限5个,似乎没时间限制。
出生技能消耗气给符文,部分技能消耗符文,不同技能消耗不同符文,也有同时消耗两种的,我不是很清楚是不是有同时消耗符文和气的了。
这方面和尚的设计WoW和D3很相似(一家的么),D3的和尚也是基础技能给Spirit(精神),特殊技能消耗。
好了,1级出门选武器,不同职业选不同,下坡点个武器架回去交。
1级会俩技能,1个基础技能戳(Jab),耗气给黑白各1符文;另一个技能虎掌,耗白符文一个,交替用。
然后打木桩,升到2级,学会翻滚(Roll)。这个技能很像LoL中薇恩的Q,方向似乎是移动方向还是鼠标mouseover方向控制(我忘记了不好意思),总之突进和击退都很好用,平时也可以作为没坐骑前的走路技能好了就用,一管气用两下(50一下,气上限和贼能量一样默认100)。
打完木桩似乎去屋子里找卷轴和对打练习,这里升到3级,学会了耗黑符文(阴力)的踢晕(名称而已实际不会打晕),此时循环就是戳、掌、戳、掌、踢,早年玩过RO中非AB流的连击系武僧应该就会有类似的节奏感了。
出屋子过桥打一个有名字的任务怪,再之后任务就记不清了,5级学会了飞踢,无消耗,几乎是战士的冲锋强化版,踢倒,晕两秒(大家都知道倒地和不倒地的差别)。
同时学会旋风腿,尼玛武器战的深层大风车,新职业从小就会还说不是英雄职业!不过消耗很厉害,2黑2白。
之后就不清楚了,就玩到这里。我觉得成型的武僧将是未来PvP中很强势的近战,虽然皮夹限制了他的防御能力,但是他比战士更出色的移动能力(战士自由定点移动的跳1分钟冷却,和尚随便滚),将会是法系职业的新噩梦,同时猥琐绕柱子的话我已经可以想象这滚来滚去躲LoS的场景了……
我们以DK为参考,PvP方面,大家看DK出来的S5,牛逼不用说,S6无脑冰触,S7三板,S8二奶;PvE方面,DK坦在213时期最强没有之一,在264阶段也仅次于春哥,并且对法系Boss比骑士更优秀,dps的话4t9的神aoe是H小强和ICC开荒必不可少的,其他时候也都可以在recount前面找到数条朱红色。可以说DK从出现到整个资料片结束各方面都是很强的。
回复该发言
最近各种消息帝和翻译帝啊,资料啥的我就不凑热闹了。
倒是我在22号星期六,刚好有朋友在D3 Dev区负责,就借光不排队去VIP区玩了一把,虽然没有时间限制不过后来我跑去看WoW的竞技场决赛了,实际也没玩多少,大只讲一下吧。
因为不让拍照,而且是朋友带进去的,为了不让朋友难做我也没偷拍了,网上有些截图和视频,大家也可以自己找来看看。
试玩机定死熊猫人种族,职业任意选择,当然选和尚了没啥好说的,起个名字就进游戏了。
这里简单说下和尚的技能和能量机制。和尚的能量系统类似DK,不过相反。DK是耗符文攒符能;和尚是耗符能(Chi,即气)攒符文(其实不叫符文叫Force,即“力”,为了方便就这么叫了)。不同于DK,和尚的符文有两种,Light和Dark(中文版翻译成阴和阳吧!),每种上限5个,似乎没时间限制。
出生技能消耗气给符文,部分技能消耗符文,不同技能消耗不同符文,也有同时消耗两种的,我不是很清楚是不是有同时消耗符文和气的了。
这方面和尚的设计WoW和D3很相似(一家的么),D3的和尚也是基础技能给Spirit(精神),特殊技能消耗。
好了,1级出门选武器,不同职业选不同,下坡点个武器架回去交。
1级会俩技能,1个基础技能戳(Jab),耗气给黑白各1符文;另一个技能虎掌,耗白符文一个,交替用。
然后打木桩,升到2级,学会翻滚(Roll)。这个技能很像LoL中薇恩的Q,方向似乎是移动方向还是鼠标mouseover方向控制(我忘记了不好意思),总之突进和击退都很好用,平时也可以作为没坐骑前的走路技能好了就用,一管气用两下(50一下,气上限和贼能量一样默认100)。
打完木桩似乎去屋子里找卷轴和对打练习,这里升到3级,学会了耗黑符文(阴力)的踢晕(名称而已实际不会打晕),此时循环就是戳、掌、戳、掌、踢,早年玩过RO中非AB流的连击系武僧应该就会有类似的节奏感了。
出屋子过桥打一个有名字的任务怪,再之后任务就记不清了,5级学会了飞踢,无消耗,几乎是战士的冲锋强化版,踢倒,晕两秒(大家都知道倒地和不倒地的差别)。
同时学会旋风腿,尼玛武器战的深层大风车,新职业从小就会还说不是英雄职业!不过消耗很厉害,2黑2白。
之后就不清楚了,就玩到这里。我觉得成型的武僧将是未来PvP中很强势的近战,虽然皮夹限制了他的防御能力,但是他比战士更出色的移动能力(战士自由定点移动的跳1分钟冷却,和尚随便滚),将会是法系职业的新噩梦,同时猥琐绕柱子的话我已经可以想象这滚来滚去躲LoS的场景了……
我们以DK为参考,PvP方面,大家看DK出来的S5,牛逼不用说,S6无脑冰触,S7三板,S8二奶;PvE方面,DK坦在213时期最强没有之一,在264阶段也仅次于春哥,并且对法系Boss比骑士更优秀,dps的话4t9的神aoe是H小强和ICC开荒必不可少的,其他时候也都可以在recount前面找到数条朱红色。可以说DK从出现到整个资料片结束各方面都是很强的。
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