游戏介绍:《功夫英雄》是空中网使用完全自主研发的3D引擎Dominancen(支配)开发的大型3D网络游戏。开发团队核心成员参与过诸如《EVE》等多款游戏的研发,并特邀美国资深游戏研发人员担任创意总监。
游戏登陆以及创建角色:
游戏在登陆界面的时候,会有一个CG视频的动画。从登陆界面来看,第一印象的画面还是不错的,整个场景唯美大气,人物细节方面又较为精致。
登陆界面以后,玩家会看到有三大门派:精武门、正仓院、共济会。每个门派都拥有特色的技能职业。三个门派(每一个门派中都有一个近战和远程职业)总计六大职业。在玩家选择该时候,会出现一段技能演示的视频,效果绚丽。并且屏幕下方会有详细的职业介绍。
在角色细节上,玩家可以选择发型、发色、面部表情以及面纹。
游戏画面以及UI系统:
游戏画面设置可以选择2.5D和3D视角,玩家可以根据自己的喜好自由选择游戏模式。
游戏的画面效果还是较为亮丽的,山水以及风景的色彩搭配都比较美观,游戏角色的造型也比较生动,但是整体的画面的细节略有粗糙,物体中的锯齿还是比较明显的。
游戏中的UI设置在排版上中规中矩。除了屏幕下方的技能条,和右边的系统设置再无太多繁琐的设置。各项功能的设置与定位比较贴近用户习惯。
新手引导以及任务系统:
游戏采用一鼠走天下的方式操作,快捷键与同类网游相同。游戏提供了比较方便的自动寻路功能,简单上手。
游戏中的新手引导很详细,自动寻路功能也比较给力,很少碰到卡死或者没有路径的情况,玩家在接取任务时都会有箭头的提示,属性加点,以及技能加点也都会有相应的提示。在游戏的左下方还会有小窗口的文字指引。小地图的快捷窗口中,有系统指南。里面涵盖所有游戏系统的详细指引。游戏中的新手提示从三个不同的界面中让玩家充分熟悉游戏的操作,感觉非常贴心,很适合新手玩家。
游戏中的任务大多是除暴安良为题材展开的,初期有大量的新手任务会带领玩家升级,任务分为主线、支线、引导任务等等,前期的任务都比较轻松。
游戏中除了固定的模式之外,游戏中加入了QTE(快速反应按键)在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键。增加了游戏的娱乐性,使得枯燥的任务中有一些乐趣。
战斗系统与化身:
玩家在10级的时候可以通过任务获得化身,玩家可以通过战斗积攒斗气,斗气挤满后可以获得斗魂,变身后的玩家会大幅度提升各项属性,并且会造成大量的范围伤害。但是积攒斗气的时间较长,持续时间仅为30秒,所以实用性有限。
游戏中的技能效果比较亮丽,但是游戏的战斗音效比较欠缺,有一些技能并没有配音,在玩家级别较低的时候只有两三个技能的简短声音。而游戏的战斗贴图也有一些漏洞,比如玩家在和怪物对战时,怪物的物理攻击还没有接触到玩家的身体,玩家就已经开始掉血了。
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游戏画面绚丽 战斗系统略有不足测评
2 回复:游戏画面绚丽 战斗系统略有不足测评
vivi1988132011-11-07 18:26:28 发表
游戏总结:
整体来说游戏的画面虽然不算一流,但也还算看得过去。新手指引比较详细,很适合新手玩家。游戏在很多设置方面中规中矩,虽然游戏中加入无锁定、QTE、以及副本的剧情,有所创新,但是真正能够让玩家眼前一亮的特点还是比较少的。游戏中的战斗系统不足比较多,战斗细节、声效以及打击感方面都是有所欠缺,希望后期可以相应调整。
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游戏总结:
整体来说游戏的画面虽然不算一流,但也还算看得过去。新手指引比较详细,很适合新手玩家。游戏在很多设置方面中规中矩,虽然游戏中加入无锁定、QTE、以及副本的剧情,有所创新,但是真正能够让玩家眼前一亮的特点还是比较少的。游戏中的战斗系统不足比较多,战斗细节、声效以及打击感方面都是有所欠缺,希望后期可以相应调整。
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