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11月8日网易新游独家编译 之前NCsoft一直充满神秘的《天堂》系列续作终于在今日揭开神秘面纱。这款产品在2005年开始筹备开发,曾受到了不少玩家们的关注与期待。游戏在开发进行一年半左右的时候,由于开发负责人涉嫌把相关资料转移到海外,开发暂时中断。同年NCsoft在宣布将重新开始开发,但是在此之后的2008年开始到前不久为止,几乎没有曝出相关新闻,游戏也逐渐被大家遗忘。直到前不久,NCsoft宣布将在今年的韩国游戏展上公开这款神秘新作,这才再次成为了议论的话题。
今日,NCsoft举办的Gstar2011事前记者会上公开了最新作品《天堂·永恒》。游戏以《天堂》世界观中200年后为背景,揭示了再黑暗帝国统治的当下年轻有为的英雄们的故事。游戏相关负责人表示,《天堂·永恒》将继承《天堂》系列的战斗形式,突出个人表现,重现游戏的每一个故事情节。游戏设有骑士、魔法师、弓箭手等3个职业,拖动性的操作将突破传统MMORPG的局限性,使玩家更能体验到战斗的乐趣。
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游戏强调将带来现有线上游戏所无法比拟的大规模战役,线上角色扮演游戏的玩家都梦想着成为英雄、如今这个梦想将成真。《天堂·永远》将让玩家在战斗时能够享受更具互动感的物件,结合滑鼠动态触发动作与「拖放与 Hold 住」的专利系统,让玩家在作战享受更具创意与乐趣的感受。《天堂·永远》同时提供智慧视角系统,会依据玩家的状况来自动判断,以动态呈现《天堂·永远》的视角,让游戏体验更具有艺术性。
NCsoft 表示,游戏主要特点包括在如同电影般的游戏情境中,进行气势辉煌的大规模战斗,不管有多少大量的敌人来袭,身为英雄的玩家将会展现强大的战斗力。《天堂·永远》优点就是具备真实感与具体化的大规模战争,玩家可以挥砍满满画面的敌人、进行大规模豪爽的战斗,并且感受掌握战斗速度与控制战略的趣味,以及解决危机状况与谜团的乐趣。
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玩家所扮演的英雄将活跃于极混乱的战场上,《天堂·永远》主要设计是让玩家在大规模的战场中跃入敌阵享受砍杀数千名敌人的爽快感,带领伙伴走向胜利的体验内容,在巨大的战场上许多敌人会一窝蜂地冲上来,但身为英雄的玩家将可以使用强大的技能将他们一次打倒,即便是战场出现危机,在玩家与队友团结努力下,也将可以克服困难。
《天堂·永远》具备动态战斗物件,让玩家与对手或是环境更加具有互动感,例如玩家可以在断桥一侧抛出钩子、以便做出通道供玩家穿越峭壁,或是爬上城牆垂下绳子协助伙伴上来等,会有多样化的方式让玩家在战斗时活用战略。由于与环境互动性的增加,将会使得原本单纯的狩猎,变得更加有趣。
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历时6年 曾备受期待之作原画曝光
2 回复:历时6年 曾备受期待之作原画曝光
babywode2011-11-10 14:56:13 发表
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另外,《天堂·永远》也运用了依照滑鼠拖曳的轨迹、基于「拖放与 Hold 住」系统的触发动作功能,这将是 NCsoft 用来取代传统一直连按滑鼠键盘的专利技术;当敌人出现在萤幕中的范围内,玩家可以在那个范围内发动技能。举例来说,玩家可以将希望攻击的位置用线条指引,就会拉出一条和线一样的火柱,如果在玩家的角色週围画圆的话,就可以将围绕在身边的魔物全部一起砍杀,拖放与 Hold 住这种操作方式希望做到的是让玩家自己能够有强烈的感觉是自己直接在进行这场战斗,而不是让玩家看到角色代表自己去战斗。
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《天堂·永远》为了因应广大的战场、玩家战斗的方便性,也支援智慧视角系统,根据玩家的状况来判断战略所需的视角,甚至包括眺望大量敌人等多样化不同视角。
在今年的Gstar上,NCsoft将带来《激战2》的韩文版和这款《天堂·永恒》。
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另外,《天堂·永远》也运用了依照滑鼠拖曳的轨迹、基于「拖放与 Hold 住」系统的触发动作功能,这将是 NCsoft 用来取代传统一直连按滑鼠键盘的专利技术;当敌人出现在萤幕中的范围内,玩家可以在那个范围内发动技能。举例来说,玩家可以将希望攻击的位置用线条指引,就会拉出一条和线一样的火柱,如果在玩家的角色週围画圆的话,就可以将围绕在身边的魔物全部一起砍杀,拖放与 Hold 住这种操作方式希望做到的是让玩家自己能够有强烈的感觉是自己直接在进行这场战斗,而不是让玩家看到角色代表自己去战斗。
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《天堂·永远》为了因应广大的战场、玩家战斗的方便性,也支援智慧视角系统,根据玩家的状况来判断战略所需的视角,甚至包括眺望大量敌人等多样化不同视角。
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