财报显示,腾讯第三季度总收入为人民币74.962亿元(11.796亿美元),比上一季度增长11.2%,比去年同期增长43.4%。期内盈利为人民币24.461亿元(3.849亿美元),比上一季度增长4.4%,比去年同期增长12.8%。
以下为图解:
三季度总收入人民币74.962亿元,同比增长43.4%

三季度总收入人民币74.962亿元,同比增长43.4%
2011年第三季度总收入为人民币74.962亿元(11.796亿美元),比上一季度增长11.2%,比去年同期增长43.4%。
即时通信服务活跃帐户数达到7.117亿,比上一季度增长1.4%,比去年同期增长11.8%。即时通信服务最高同时在线帐户数达到1.454亿,比上一季度增长6.4%,比去年同期增长22.5%。
“QQ空间”活跃帐户数达到5.369亿,比上一季度增长1.2%,比去年同期增长11.6%;由于“QQ农场”和“QQ牧场”的成熟,“QQ空间”的活跃帐户增长已降低至与即时通信平台大致相同的比率。
“朋友网”活跃帐户数达到1.494亿,比上一季度增长15.5%,比去年同期增长175.6%。为进一步延伸我们的开放平台策略,腾讯战略投资了另一社交网络“开心网”。
腾讯微博继续保持增长势头,第三季度末注册帐户数季比增长超过30%至3亿多,使用量大幅攀升。
“QQ会员”用户群有所扩大,因受惠于丰富的功能以及与网络游戏的交叉推广。我们正致力通过特殊道具和宣传推广促进“QQ秀”的用户参与度,同时“QQ音乐”的用户取得大幅增长。
三季度各项业务收入比例

三季度各项业务收入比例
互联网增值服务收入为人民币60.031亿元,同比增长45.4%。

互联网增值服务收入为人民币60.031亿元,同比增长45.4%。
第三季度腾讯互联网增值服务收入为人民币60.031亿元(9.446亿美元),,占2011年第三季度总收入的80.1%。比上一季度增长11.4%,比去年同期增长45.4%。大幅增长主要由自研和代理的主要几款游戏的用户增长所带动,受惠于学校暑假的季节性影响。
互联网增值服务付费注册帐户数为7750万,比上一季度增长1.3%,比去年同期增长15.2%。
其中网络游戏收入比上一季度增长14.0%,达到人民币41.499亿元。收入增长主要反映“穿越火线”、“QQ炫舞”、“地下城与勇士”、“QQ游戏”、“QQ飞车”的增长和“英雄联盟”的贡献以及有利的季节性因素影响。
中型休闲游戏中,“穿越火线”、“QQ炫舞”和“QQ飞车”用户数实现大幅增长,而新游戏“英雄联盟”则于2011年9月进入公测期,用户反应良好。MMOG中,“地下城与勇士”活跃用户大幅增加。
其他类型游戏中,“QQ游戏”最高同时在线帐户数同比增长25.0%至800万,比上一季度增长6.7%,而“洛克王国”的最高同时在线帐户数创新高达到55.8万。
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