最早的传奇外挂只有非常简单的免腊功能,这其实还算不上外挂,只是一些对程序比较精通的玩家通过修改游戏注册表就可以实现,这种类型的外挂其实并不影响平衡。相反,还有助于游戏的推广。早期的传奇如果不使用免腊,不带蜡烛火把的时候那简直就算半个瞎子,在猪洞打怪都要通过声音来判定这个区域是不是有怪。直到后来出现各种加速,穿人,刷装备,复制装备等变态外挂出来后传奇才开始真正变质。

PS:这里的加速不是普通外挂里面的移动加速,而是通过修改内存来达到正常游戏两三倍的游戏速度。如果PK的时候使用这种外挂,你会发现对方一直在空地上做着挖肉的动作,但是你的HP会像泄洪一样下降。当然,这个外挂影响范围较小。不过那时候复制外挂导致神兵和赤月装备成烂大街的事情很多玩家都经历过吧?
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《石器时代》
说起《石器时代》的外挂甚至可以用的上“革命性的进步”来形容,因为它已经不再是个简单的自动练级程序,而是直接对网游客户端与服务器传输的数据进行修改,可以实现瞬间移动、原地遇敌、不遇敌、加速等BT功能,这一切又让石器玩家产生了无可抵抗的依赖,也使得“外挂”和玩家之间产生了一种说不清道明的关系,大概就是既爱又恨吧。

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《挑战》
《挑战》加速秒怪,加速秒人,瞬移,全屏秒怪,全地图秒怪。外挂到这份上了的话,游戏还有什么乐趣呢?

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《天堂2》
如果大家都为了练级而使用外挂那将会是什么样子,虽然游戏内行人匆匆,但都充耳不闻也不和你说话,整个城市犹如死城。游戏玩的是交流,如果只玩数据的话那是怎样一种悲哀呢?
当然,挂机外挂并不止天堂!

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《冒险岛》
提起它来,很多游戏玩家对其是又爱又恨。爱是因为它实在一款经典的游戏,可以说是2D横板网游的巅峰之作。恨是因为这样一款游戏始终被外挂压抑得无法抬头。最开始的变速齿轮还不觉得怎么样,然后开始的就是冒险岛手动玩家最痛苦的吸怪了。最疯狂的时候一个地图N个人在吸,基本上开G的还要配上一个宠物自动拾取,加上双倍经验再加上双倍爆率频道。一星期就能上百级。

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《DNF》
一款小品级的游戏到现在成了一款在线上百万的网游大作,这无疑就说明了改游戏的素质十分优秀。但是一款好游戏遇到了外挂,也就注定了其的堕落。而外挂对游戏平衡性的破坏毋庸置疑。当普通玩家通过自己的技术花费大量时间通关的时候,无敌挂和秒杀挂直接秒杀的普通玩家的积极性。在这样严重不平衡的游戏环境内,普通玩家所需要面对的有很多很多。
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