日本游戏市场研究:11月3DS胜出 任天堂夺回主动
1 日本游戏市场研究:11月3DS胜出 任天堂夺回主动
yao62369322011-12-04 17:05:39 发表
11月第四周(2011年11月21日~11月27日)日本游戏市场游戏软件销量总和为136.2万套,前周比为125.93%。周销量超过1万套的游戏数量,由第三周的14款上升到了26款,其中14款为当周新上市游戏。新作的集中推出带动了软、硬件销售额的大幅增长,年底的销售旺季已经拉开序幕。
第四周日本游戏市场周销量冠军,被当周三上市的Wii新作《塞尔达传说:天空之剑》轻松夺得,19.5万套的周销量令其他所有对手望尘莫及。不过,与2009年12月发售的NDS游戏《塞尔达传说 大地的汽笛》(美版为《(灵魂轨道)》)首周29.1万套的成绩相比,还是显得有些力不从心。
但另一方面,《天空之剑》的发售极大地带动了Wii周边器材的销售额增长,以Wii遥控器手柄追加配件和Wii Motion Plus为首,前者周销量提升了4.3倍,后者更是猛增了8.1倍之多。由于《天空之剑》运行需要依靠更为精确的体感定位,所以许多之前只买过老版Wii手柄的玩家,为了玩新作就必须同时购入上述两种周边。
排名第二的PSP游戏《七龙战记2020》与《天空之剑》同时发售,首周销量达到12万套,首批出货消化率高达91.63%,成绩相当惊人。与2009年3月发售的NDS《七龙战记》相比(首周8万套),PSP版的用户群有了显著的增长。
来自日本零售渠道的许多消息都证实,本作在东京都内多数店铺均已告售罄,直到现在依旧处于缺货状态,中古价格也依旧较为稳定。之前针对日本PSP用户数量的调查显示,年龄在10到20岁左右的学生用户占到了相当高的比率,可见《七龙战记2020》之所以能有如此热度,很大程度上与目标人群与PSP核心用户层的切合度相当高有关。
同时期发售的另外几款游戏,包括PS3版《圣斗士星矢战记》和《潜龙谍影HD重制版》均表现平平。相比之下,3DS的《超级马里奥3D大陆》销量继续维持在6万左右,稳居TOP10中上游位置,展现出长卖型大作的一贯实力。
11月第二周曾一度问鼎销量排行榜榜首的动视年末主视角射击大作《现代战争3》,上周销量跌落至第10名。虽然比起2010年的《黑色行动》来,本作的表现已经有了长足的进步,日本本土FPS玩家保有量也可以看出明显的增长趋势(PS3版销量增长5.1套),但总体来看,比起日本市场传统的长卖型游戏依旧缺乏续航力,FPS游戏类型在日本玩家中受众的局限性是主要原因。
2011年10月第四周日本游戏销量TOP10(2011年11月21日~11月27日)
上周硬件销量排行榜上最耀眼的明星依然是任天堂的新掌机3DS,继11月第三周的大幅度领先之后,上周3DS销量猛增至12万台,同比增长了近3万台。
除了《超级马里奥3D大陆》发售带来的需求增长以外,12月初日本国民级动作游戏《怪物猎人3G》以及本周刚刚发售的《马里奥赛车7》这两款力作,对3DS硬件销量增长的拉动作用已经显现出来,如此局面势必会对12月中旬上市的索尼新掌机PS Vita造成巨大压力。
与之相对,上周所有现役家用机当中,除了任天堂的3DS和Wii以外,其他所有平台的销量均比前一周有所下跌,其中PS3和PSP的幅度最为明显,各自都有近10,000台减少。
2011年10月第四周日本硬件销量TOP10(2011年11月21日~11月27日)
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11月第四周(2011年11月21日~11月27日)日本游戏市场游戏软件销量总和为136.2万套,前周比为125.93%。周销量超过1万套的游戏数量,由第三周的14款上升到了26款,其中14款为当周新上市游戏。新作的集中推出带动了软、硬件销售额的大幅增长,年底的销售旺季已经拉开序幕。
第四周日本游戏市场周销量冠军,被当周三上市的Wii新作《塞尔达传说:天空之剑》轻松夺得,19.5万套的周销量令其他所有对手望尘莫及。不过,与2009年12月发售的NDS游戏《塞尔达传说 大地的汽笛》(美版为《(灵魂轨道)》)首周29.1万套的成绩相比,还是显得有些力不从心。
但另一方面,《天空之剑》的发售极大地带动了Wii周边器材的销售额增长,以Wii遥控器手柄追加配件和Wii Motion Plus为首,前者周销量提升了4.3倍,后者更是猛增了8.1倍之多。由于《天空之剑》运行需要依靠更为精确的体感定位,所以许多之前只买过老版Wii手柄的玩家,为了玩新作就必须同时购入上述两种周边。
排名第二的PSP游戏《七龙战记2020》与《天空之剑》同时发售,首周销量达到12万套,首批出货消化率高达91.63%,成绩相当惊人。与2009年3月发售的NDS《七龙战记》相比(首周8万套),PSP版的用户群有了显著的增长。
来自日本零售渠道的许多消息都证实,本作在东京都内多数店铺均已告售罄,直到现在依旧处于缺货状态,中古价格也依旧较为稳定。之前针对日本PSP用户数量的调查显示,年龄在10到20岁左右的学生用户占到了相当高的比率,可见《七龙战记2020》之所以能有如此热度,很大程度上与目标人群与PSP核心用户层的切合度相当高有关。
同时期发售的另外几款游戏,包括PS3版《圣斗士星矢战记》和《潜龙谍影HD重制版》均表现平平。相比之下,3DS的《超级马里奥3D大陆》销量继续维持在6万左右,稳居TOP10中上游位置,展现出长卖型大作的一贯实力。
11月第二周曾一度问鼎销量排行榜榜首的动视年末主视角射击大作《现代战争3》,上周销量跌落至第10名。虽然比起2010年的《黑色行动》来,本作的表现已经有了长足的进步,日本本土FPS玩家保有量也可以看出明显的增长趋势(PS3版销量增长5.1套),但总体来看,比起日本市场传统的长卖型游戏依旧缺乏续航力,FPS游戏类型在日本玩家中受众的局限性是主要原因。
2011年10月第四周日本游戏销量TOP10(2011年11月21日~11月27日)
上周硬件销量排行榜上最耀眼的明星依然是任天堂的新掌机3DS,继11月第三周的大幅度领先之后,上周3DS销量猛增至12万台,同比增长了近3万台。
除了《超级马里奥3D大陆》发售带来的需求增长以外,12月初日本国民级动作游戏《怪物猎人3G》以及本周刚刚发售的《马里奥赛车7》这两款力作,对3DS硬件销量增长的拉动作用已经显现出来,如此局面势必会对12月中旬上市的索尼新掌机PS Vita造成巨大压力。
与之相对,上周所有现役家用机当中,除了任天堂的3DS和Wii以外,其他所有平台的销量均比前一周有所下跌,其中PS3和PSP的幅度最为明显,各自都有近10,000台减少。
2011年10月第四周日本硬件销量TOP10(2011年11月21日~11月27日)
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