十年之后?十年并非多么遥远的未来,而且我们正在慢慢的走过去。想象一下,十年后游戏业会变成什么样子呢?
当你坐在起居室里玩着PS5或者Xbox1080的时候,或许跟随着Price一同前往火星干掉那里的恐怖组织,又或许扮演着某位刺客大师的角色和盘踞在银河系深处的圣殿骑士决一死战。好吧,这些不是想象,是意淫。在未来的十年里,游戏业现有的一些事物毫无疑问的会慢慢消失不见。虽然可惜,但是没办法,历史的车轮是无法阻挡的。那么究竟有哪些事物会就此消失呢?小编列举了最有可能的6项,相信里面应该会有令你感到心痛的方面。
单人游戏
其实纯粹的单人游戏在今天已然是少之又少,就连《质量效应3》都开始加入多人游戏了,其他类型更是很难再见到纯粹的单人游戏。今年初的时候,Valve就宣布《传送门2》将是其最后一部纯粹的单人游戏。这似乎为我们所有人预示了单人游戏的命运。目前的情况是,游戏中总是加入各种线上服务还有多人模式。而且一个悲剧是,《暗黑破坏神3》从某种程度上来说已经变成网游了。
角色扮演游戏
今年的年度巨作史诗级RPG《上古卷轴5:天际》的确让人难忘,但是还会有《上古卷轴6》吗?人们都很喜欢在游戏世界中的生活。探索神秘的世界,完成各种有趣的任务,建立功勋,成就一份荣耀。或许就是因为人们对于RPG的热爱,现在的很多游戏都融合了或多或少的“RPG元素”。那么标准RPG游戏,例如《天际》这样的游戏呢?这已经开始成为一个濒危类型了。
E3
尽管E3已经成为了全世界规模最大的游戏盛会,但是如果E3再不作出任何改变的话,那么出局是必然的。看看现如今的游戏产业构成,早已不是多年前的PC、主机一统天下了,随着社区游戏和移动游戏的迅速崛起,整个产业长在向多元化发展。可是E3仍然只是关注着PC和主机平台。虽然每年的E3仍然作为各大厂商发布重量级作品的舞台,但是作为业界举足轻重的展会,如果不能与时俱进,那么必然是要遭到淘汰的命运。
STEAM
这个最早推行数字下载和在线服务的游戏平台已经在游戏业得到了普遍认可,并且具备了一定的权威性。但是你知道人是一种很善变的动物,只不过我们通常是一点点的改变自己。就连平台创始人Gabe Newell都说,虽然STEAM现在是数字下载的首选方式,但是实际上很多事情在两三年里就会发生变化。那么十年之后呢?谁知道呢。即便STEAM仍然存在,也必定是另一幅完全不同的样子了。
游戏即成品
现在的单机游戏都是制作完成之后才发售,最多是推出一些补丁修复Bug或者发布一些DLC来延长游戏的生命周期而已。不断扩展游戏内容是网游才做的事,但是如果今后的单机也开始采取这种方式呢?就好比美剧那样,一季一季的制作,如果市场反响平平,随时可以罢手不干。这样的话也可以给开发人员更多的余地。加入先发售游戏的前三章,然后根据玩家的反馈来做出适当的调整,并且完善后续的剧情;或者如果销量不佳,那就干脆不用继续开发下去了。
主机平台
小编知道这项可能会触怒不少人,但是没办法,主机平台的开发成本越来越高了,而且更重要的是移动平台——平板电脑和智能手机——的发展严重威胁到了主机的生存空间。iPhone上的某些游戏的画面已经可以和主机相媲美了。移动设备的硬件更新换代的速度是主机完全无法比拟的,现在的移动设备都已经具备了和PS3及Xbox360相抗衡的机能,那么十年后呢?主机的生命周期一般是5年以上,可是移动设备的周期却是不到一年。或许你认为主机在玩游戏时更易于操控,但是移动设备同样可以做到——接上个手柄,把画面输出就可以了。
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