PS4真名是地球?不兼容PS3游戏 2013年发售
1 PS4真名是地球?不兼容PS3游戏 2013年发售
xiez20092012-04-04 20:50:00 发表
虽然索尼一再强调今年没有PS4,但各种小道消息还是层出不穷,特别是4.1前夕,很多外媒都异常活跃。
今天美国给力科技资讯博客Kotaku放出了一则有鼻子有眼的传闻,称他们获取了从内部可靠渠道流出的有关下一代PlayStation的绝密情报。
据悉,PS4的真名可能是PS Orbis,预定2013年圣诞节期间发售,该消息来源甚至还透露了新主机的部分规格参数和兼容性信息,其中的一些听起来异常恐怖。所以,假如你的心脏不好,我劝你就此打住……
如果你实在好奇心旺盛,那不妨翻到下一页,看看下一代PlayStation可能会是个什么样子,但在看之前请先明确一点,这些都是未证实的传闻,而索尼官方也绝不会出面承认,即便它们都是真的。
Orbis是个神马东西?
首先需要说明的是,Orbis是拉丁语,本意是环或者圈,也可以指地球,但跟索尼的新掌机PS Vita放到一起,你就正好可以凑成一个“生命之环”了。
这是否意味着新主机与PSV存在特殊的联动性?或者PSV对Orbis的开发有着重要的意义?我们现在还不得而知。
Orbis的这种特殊象征性,也暗示了它可能并非那种企业为了“以防万一”而注册的备用商标(比如PSV之前的名字NGP),而是更接近产品的最终正式名。
虽然我们不知道Orbis是索尼何时注册的商标,但有趣的是,在官网上确实可以找到与之相关的蛛丝马迹。在地址栏里输入orbis.SCEDev.net,浏览器会自动跳转到官网的开发者页面上,PS3、PS2和PSV也都适用前缀部分,除了PS4。这可能证明orbis确实与新主机有关,当然,也可能是其他某个完全不相干的东西。
远超现役主机的规格
Kotaku的消息源虽然没有得到授权,但却胆大包天地公开了新主机的主要规格,这可能只是开发者被告知的预定规格,但也很能说明PS4的性能究竟如何。
该消息渠道透露,新一代PlayStation将使用AMD x64 CPU和AMD Southern Islands GPU,前者在之前的许多有关新主机的传闻中都曾经现身过,但后者我们却是头一回听说。
AMD的南方群岛系列芯片是预定2012年推出的高端PC用GPU,而索尼为PS4定制的是一个更为特殊的型号,让这台新主机可以无压力地运行4096x2160分辨率的普通游戏,3D游戏也可以在1080p下运行了(PS3上的3D游戏只能支持到720p),已经大大超出了现在高清电视所能支持的现实效果。
锁定2013年发售
Kotaku的情报源透露,新主机的开发工具已经在今年年初时提供给了索尼选定的几家开发商,前不久的游戏开发者大会(GDC)上又更新了改进后的版本,预计2012年底时开发者们就能拿到接近Beta版程度的开发工具了。
新主机的发售时间据说是2013年年底的圣诞节,如果是这样,开发者就有差不多2年的时间来为首发游戏做准备,而这个时段也与索尼过去的发售习惯一致,比如2006年11月的PS3。
支持面部扫描和体感 手机远程操控?
回复该发言
虽然索尼一再强调今年没有PS4,但各种小道消息还是层出不穷,特别是4.1前夕,很多外媒都异常活跃。
今天美国给力科技资讯博客Kotaku放出了一则有鼻子有眼的传闻,称他们获取了从内部可靠渠道流出的有关下一代PlayStation的绝密情报。
据悉,PS4的真名可能是PS Orbis,预定2013年圣诞节期间发售,该消息来源甚至还透露了新主机的部分规格参数和兼容性信息,其中的一些听起来异常恐怖。所以,假如你的心脏不好,我劝你就此打住……
如果你实在好奇心旺盛,那不妨翻到下一页,看看下一代PlayStation可能会是个什么样子,但在看之前请先明确一点,这些都是未证实的传闻,而索尼官方也绝不会出面承认,即便它们都是真的。
Orbis是个神马东西?
首先需要说明的是,Orbis是拉丁语,本意是环或者圈,也可以指地球,但跟索尼的新掌机PS Vita放到一起,你就正好可以凑成一个“生命之环”了。
这是否意味着新主机与PSV存在特殊的联动性?或者PSV对Orbis的开发有着重要的意义?我们现在还不得而知。
Orbis的这种特殊象征性,也暗示了它可能并非那种企业为了“以防万一”而注册的备用商标(比如PSV之前的名字NGP),而是更接近产品的最终正式名。
虽然我们不知道Orbis是索尼何时注册的商标,但有趣的是,在官网上确实可以找到与之相关的蛛丝马迹。在地址栏里输入orbis.SCEDev.net,浏览器会自动跳转到官网的开发者页面上,PS3、PS2和PSV也都适用前缀部分,除了PS4。这可能证明orbis确实与新主机有关,当然,也可能是其他某个完全不相干的东西。
远超现役主机的规格
Kotaku的消息源虽然没有得到授权,但却胆大包天地公开了新主机的主要规格,这可能只是开发者被告知的预定规格,但也很能说明PS4的性能究竟如何。
该消息渠道透露,新一代PlayStation将使用AMD x64 CPU和AMD Southern Islands GPU,前者在之前的许多有关新主机的传闻中都曾经现身过,但后者我们却是头一回听说。
AMD的南方群岛系列芯片是预定2012年推出的高端PC用GPU,而索尼为PS4定制的是一个更为特殊的型号,让这台新主机可以无压力地运行4096x2160分辨率的普通游戏,3D游戏也可以在1080p下运行了(PS3上的3D游戏只能支持到720p),已经大大超出了现在高清电视所能支持的现实效果。
锁定2013年发售
Kotaku的情报源透露,新主机的开发工具已经在今年年初时提供给了索尼选定的几家开发商,前不久的游戏开发者大会(GDC)上又更新了改进后的版本,预计2012年底时开发者们就能拿到接近Beta版程度的开发工具了。
新主机的发售时间据说是2013年年底的圣诞节,如果是这样,开发者就有差不多2年的时间来为首发游戏做准备,而这个时段也与索尼过去的发售习惯一致,比如2006年11月的PS3。
支持面部扫描和体感 手机远程操控?
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2 回复:PS4真名是地球?不兼容PS3游戏 2013年发售
xiez20092012-04-04 20:50:00 发表
一家名叫Coque Design的公司,今天在官网上放出了几张为索尼新主机Orbis新功能绘制的演示草图,虽然被发现后很快就都删除了,但还是被眼疾手快的网友们一一右键保存。
这几张图画的标签描述是“PlayStation Orbis新功能插画和草图”,其中出现了一个类似EyeToy的摄像头装置,被置于电视机上方,看起来似乎是动作捕捉和面部扫描功能的说明。
令人感兴趣的是,图中还出现了一个看上去很像智能手机(或是iPod这样的音乐播放器)的装置,而且该装置可以与主机相连,似乎还可以执行播放音乐等操作,不知道是否意味着新主机能与索尼的移动产品进一步联动。
由于Coques Design很快就删除了这些草图对应的连接,所以我们无从得知他们是否还有更多的设计图没有放出,但PlayStation Orbis这个名字应该已经足够让大家看出一些端倪了。
跟PS3游戏说再见
索尼在PS3时代抛弃了PS2游戏,尽管最初确实有几个型号的主机依然能向下兼容,但很快就不再有能运行PS2游戏的PS3了。现在,索尼可能要在新主机上再做同样的决定,Kotaku的情报源称,Orbis没有向下兼容PS3游戏的计划,很可能是为了节约成本。
跟二手游戏说再见
就像之前传闻的下一代Xbox主机“杜兰戈”一样,内部人士透露Orbis也会禁止二手软件的运行,迫使玩家们不得不去购入原价的新游戏。
据说,Orbis内置了某些二手游戏的检测系统,其中包括现在索尼在PSV上使用的令人抓狂的帐号捆绑。所有新游戏都会有BD零售版和PSN下载版,但无论你选择哪一种,都必须绑定单一的PSN帐号,你的游戏记录、成就和随后的各种DLC,都必须与这个帐号对应。
为了抑制盗版,很多游戏也都会设置在线检测,所以玩盗版的玩家就选择不联网不上线来应对,不过这种办法对Orbis将不再有效,因为每当开始一款新游戏时,你都必须登陆PSN帐号进行认证,但现在还不清楚这是否意味着今后新主机上的游戏都要求时时在线。
Kotaku的情报源没有说明索尼具体会怎样限制二手游戏的使用,但透露可能会让游戏无法在非绑定帐号上运行全部内容,如果你买了一张二手游戏,或许只能体验一个试玩版长度的关卡,而获得全部的游戏内容你必须额外购买解锁用的授权,或是再买一张新的。
这种设计无疑会令所有的大型零售商拍手称快,而索尼也可以借此更好地抑制盗版,不过对普通玩家来说,可能将是灾难性的使用体验,就像坑爹的DRM(数字版权保护)一样。
回复该发言
这几张图画的标签描述是“PlayStation Orbis新功能插画和草图”,其中出现了一个类似EyeToy的摄像头装置,被置于电视机上方,看起来似乎是动作捕捉和面部扫描功能的说明。
令人感兴趣的是,图中还出现了一个看上去很像智能手机(或是iPod这样的音乐播放器)的装置,而且该装置可以与主机相连,似乎还可以执行播放音乐等操作,不知道是否意味着新主机能与索尼的移动产品进一步联动。
由于Coques Design很快就删除了这些草图对应的连接,所以我们无从得知他们是否还有更多的设计图没有放出,但PlayStation Orbis这个名字应该已经足够让大家看出一些端倪了。
跟PS3游戏说再见
索尼在PS3时代抛弃了PS2游戏,尽管最初确实有几个型号的主机依然能向下兼容,但很快就不再有能运行PS2游戏的PS3了。现在,索尼可能要在新主机上再做同样的决定,Kotaku的情报源称,Orbis没有向下兼容PS3游戏的计划,很可能是为了节约成本。
跟二手游戏说再见
就像之前传闻的下一代Xbox主机“杜兰戈”一样,内部人士透露Orbis也会禁止二手软件的运行,迫使玩家们不得不去购入原价的新游戏。
据说,Orbis内置了某些二手游戏的检测系统,其中包括现在索尼在PSV上使用的令人抓狂的帐号捆绑。所有新游戏都会有BD零售版和PSN下载版,但无论你选择哪一种,都必须绑定单一的PSN帐号,你的游戏记录、成就和随后的各种DLC,都必须与这个帐号对应。
为了抑制盗版,很多游戏也都会设置在线检测,所以玩盗版的玩家就选择不联网不上线来应对,不过这种办法对Orbis将不再有效,因为每当开始一款新游戏时,你都必须登陆PSN帐号进行认证,但现在还不清楚这是否意味着今后新主机上的游戏都要求时时在线。
Kotaku的情报源没有说明索尼具体会怎样限制二手游戏的使用,但透露可能会让游戏无法在非绑定帐号上运行全部内容,如果你买了一张二手游戏,或许只能体验一个试玩版长度的关卡,而获得全部的游戏内容你必须额外购买解锁用的授权,或是再买一张新的。
这种设计无疑会令所有的大型零售商拍手称快,而索尼也可以借此更好地抑制盗版,不过对普通玩家来说,可能将是灾难性的使用体验,就像坑爹的DRM(数字版权保护)一样。
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