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虽然索尼一再强调今年没有PS4,但各种小道消息还是层出不穷,特别是4.1前夕,很多外媒都异常活跃。
今天美国给力科技资讯博客Kotaku放出了一则有鼻子有眼的传闻,称他们获取了从内部可靠渠道流出的有关下一代PlayStation的绝密情报。
据悉,PS4的真名可能是PS Orbis,预定2013年圣诞节期间发售,该消息来源甚至还透露了新主机的部分规格参数和兼容性信息,其中的一些听起来异常恐怖。所以,假如你的心脏不好,我劝你就此打住……
如果你实在好奇心旺盛,那不妨翻到下一页,看看下一代PlayStation可能会是个什么样子,但在看之前请先明确一点,这些都是未证实的传闻,而索尼官方也绝不会出面承认,即便它们都是真的。
Orbis是个神马东西?
首先需要说明的是,Orbis是拉丁语,本意是环或者圈,也可以指地球,但跟索尼的新掌机PS Vita放到一起,你就正好可以凑成一个“生命之环”了。
这是否意味着新主机与PSV存在特殊的联动性?或者PSV对Orbis的开发有着重要的意义?我们现在还不得而知。
Orbis的这种特殊象征性,也暗示了它可能并非那种企业为了“以防万一”而注册的备用商标(比如PSV之前的名字NGP),而是更接近产品的最终正式名。
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虽然我们不知道Orbis是索尼何时注册的商标,但有趣的是,在官网上确实可以找到与之相关的蛛丝马迹。在地址栏里输入orbis.SCEDev.net,浏览器会自动跳转到官网的开发者页面上,PS3、PS2和PSV也都适用前缀部分,除了PS4。这可能证明orbis确实与新主机有关,当然,也可能是其他某个完全不相干的东西。
远超现役主机的规格
Kotaku的消息源虽然没有得到授权,但却胆大包天地公开了新主机的主要规格,这可能只是开发者被告知的预定规格,但也很能说明PS4的性能究竟如何。
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该消息渠道透露,新一代PlayStation将使用AMD x64 CPU和AMD Southern Islands GPU,前者在之前的许多有关新主机的传闻中都曾经现身过,但后者我们却是头一回听说。
AMD的南方群岛系列芯片是预定2012年推出的高端PC用GPU,而索尼为PS4定制的是一个更为特殊的型号,让这台新主机可以无压力地运行4096x2160分辨率的普通游戏,3D游戏也可以在1080p下运行了(PS3上的3D游戏只能支持到720p),已经大大超出了现在高清电视所能支持的现实效果。
锁定2013年发售
Kotaku的情报源透露,新主机的开发工具已经在今年年初时提供给了索尼选定的几家开发商,前不久的游戏开发者大会(GDC)上又更新了改进后的版本,预计2012年底时开发者们就能拿到接近Beta版程度的开发工具了。
新主机的发售时间据说是2013年年底的圣诞节,如果是这样,开发者就有差不多2年的时间来为首发游戏做准备,而这个时段也与索尼过去的发售习惯一致,比如2006年11月的PS3。
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