![](http://img3.cache.netease.com/game/2011/3/31/2011033115171139ca4.jpg)
这个rep其实是一种细节的变化,一种ZVP的细节,在玩虫族的时候需要注意的细节和转变,在侦查到对方的大概开局时需要做的东西这就是细节。而别人开始进攻时就开始变化,或者在侦查到感觉到意识到时开始变化。
前期:
红色的神族出生在地图7点钟方向——Underdark
蓝色的虫族出生在地图5点钟方向——BLAST#Tefel
![](http://img3.cache.netease.com/game/2011/12/20/20111220231544498cf.jpg)
虫族是一个14D血池然后开矿再放下气矿的双矿提速开局,神族这边没有选择一贯神族的套路去玩BF开矿,而是选择单BGBY科技战术。
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从现在虫族的侦查上面来看,并没有发现神族是狠毒的4bg一波流。
从表面上来看神族好可能是一个哨兵开矿也可能是一波流战术,而现在就是最注重细节的时候,正面的小狗绝对不能死光,必须有侦查才能让虫族安心运营。
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根据虫族的判断,神族有可能哨兵开矿有可能一波,现在看见2个哨兵左右。
但是神族迟迟不开矿,为了稳健虫族选择出一个地堡,而神族的4bg准备完成,折跃门也快要完毕,完全就是4bg一波流。
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(这只狗在神族不出门时不能死)
下一页:侦察的细节
最重要是现在虫族只有1只小狗,这只小狗用做侦查,看神族什么时候进攻也看一下什么时候自己开始不补农民开始补狗。
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这个时候神族开始进攻也被虫族那一只小狗发现,所以虫族开始补小狗,而正面也开始建造地堡,3个地堡,1个完成1个将要完成,有一个刚刚放下来。
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其实在我看来,神族这一波进攻哪怕不等第一批兵出来想把虫族打死也不可能的,虫族可以用狗跟农民拖延时间等地堡建造好,小狗估计也差不多出来了。
从部队质量上来看虫族是处于劣势的,但是有3个地堡的防守就非常难说了:一个地堡300点血量,一个地堡至少等于2个狂热者。
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所以现在虫族只需要拖延时间等自己的地堡好了之后再出兵拖延时间等自己的2本经济好了,可以出科技兵种进攻反击,现在只有防守。
下一页:后期的应对
哪怕现在神族放立场放得无限完美每次都能把虫族的路口堵住也是没有任何的意义,因为虫族小狗只是吸引火力。
最多把农民也拖出来帮助吸引一下火力,这样完全可以挡住神族现在这一波进攻!
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