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众所周知,3矿对于一个运营型的虫族的重要性,尤其是在面对双开的神族或人族时。所以,在一些3矿位有岩石干扰的地图上,虫族往往会显得非常被动。比如:塔达林圣坛——天梯版。
塔达林圣坛——天梯版预览
虫族如果选择在远端开矿,往往会遭受神族的空军骚扰或者zealot加哨兵的压制,常常3矿不保。如果不开3矿,则很难在中期和双矿的神族或人族对抗。
下面所要介绍的其实只是一个微不足道的技巧,或者说根本不算什么技巧,但确实很少有人会注意这个细节。
一般来说,不管是对抗神族时的14D血池15D开矿的开局,还是对抗人族时的15D开矿的开局,虫族往往习惯于出4条小狗。
而这4条小狗用于抓对手的探路农民,找对方的野外建筑,侦查对方的开局,占领瞭望塔等,很少有人会用这前期的小狗直接去咬3矿位的岩石。但这正是我要强调的,如果用前期的4条小狗直接去咬岩石,后再补2条小狗,一条去咬岩石,一条去抓对方的探路农民。
这就是坑虫族的三矿地图设计--岩石什么的最讨厌了!
总之,5条小狗咬岩石,在14D血池开局下,一般在游戏时间6分钟的时候就可以开3矿了,这个时间点的3矿足以应付双开的神族或人族的任何打法。
下面给大家介绍一下虫族初期兵种打坏岩石的一些细节:
对于小狗来说:
- 4条狗需要3分钟 - 5条狗需要2分30秒 - 6条狗需要2分钟
对于蟑螂来说:
- 4只蟑螂需要1分20秒 - 5只蟑螂需要1分钟 - 6只蟑螂大概需要50秒
如果你想在1分钟之内打坏岩石,那么你至少需要:
- 12条小狗 - 5只蟑螂 - 2只蟑螂8条小狗 - 3只蟑螂4条小狗
当然还有另外一种开矿方式,就是把3基地放在岩石边上,把它作为一个产兵基地,在挡住对方的第一波进攻后再打开岩石放下第4个基地,做一个3矿4基地的运营,瑞典虫族HayprO和荷兰虫族Ret就很喜欢这种运营方式。
总结:本文所要阐述的是在三矿有岩石地图上的一种思路,对于其他地图需要虫族玩家根据不同的地图特性制定不同的战术。
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