虽然晚了一步,但索尼昨天晚上终于正式公布了《战神》系列的最新续作《战神:升天(God of War: Ascension)》,确认游戏将在2013年春季发售,对应平台为PS3。
目前PlayStation官网产品页上已经开放了《战神:升天》的介绍和预订页面,除了昨天白天亚马逊泄漏的那段预告外,还多了一句意味深长的描述:在成为神之前,他也曾是个人。这也验证了之前我们的猜测,本作将是一款前传,而且是迄今为止背景设定最早的前传。
《战神:升天》的首部预告片完全采用水墨风格的动画渲染制作,尽管通篇没有出现任何实际的游戏画面,但盖亚的旁白还是让很多老玩家立刻就回想起了那种热血沸腾的感觉,而从盖亚的话来推测,我们可以大致推断出有关这款新作的一些蛛丝马迹。
预告片开头部分盖亚说,奎托斯与奥林匹斯众神为敌的故事如今已经脍炙人口,但在他成为斯巴达之魂以前,在愤怒、疯狂与背叛将他吞噬之前的那段时光却鲜为人知。
在PS版初代《战神》的结局,为了向众神复仇的奎托斯杀死了战神阿瑞斯并夺取了他的力量,虽然替死去的家人报仇雪恨但也因此被愤怒所吞噬。预告片中盖亚反复强调“在……之前”这个字眼,暗示《升天》将讲述的故事,会比现在所有已经发售的《战神》游戏的年代背景多更加遥远,是一款真正意义上的前传。
迄今为止背景时间设定最远的《战神》游戏是PSP上的《奥林匹斯之链》,此时的奎托斯依然在忠心耿耿地替众神效力,毫不留情地杀死外来的入侵者。如果《升天》的时代设定真的比《奥林匹斯之链》更早,那很可能就意味着过去我们所熟悉的《战神》系列的游戏风格以及系统等特征都会发生重大变化。
预告片末尾,当盖亚提到在《升天》中,奎托斯不再受血肉的束缚时,画面中出现了奎托斯被看起来很像是混沌之刃的锁链捆住的镜头,这是否意味着在新的《战神》里我们将见到一个与以往都截然不同的奎托斯呢?没有了混沌之刃,也没有其他各种作为战神的神力,这一次奎托斯要如何作战?他的敌人又将是谁?
我们不妨大胆猜测,游戏的基本类型可能也会随之发生变化,比如增加更加时髦的多人联机对战,让玩家扮演不同的角色等等。
预告片中出现的几个剪影造型
值得一提的是,预告中以剪影形态出现的几个角色,包括雅典娜、美杜莎、地狱犬塞尔贝洛斯和奎托斯的妻子,也很有可能是在暗示《升天》将会以玩家们心中更为经典和传统的形象现身。
现在,索尼已经公布了《战神:升天》的预告片,通常情况下用不了多久就会有实际的游戏演示,对索尼来说今年6月的E3显然是最好的展示舞台,所以我们应该不会等上太久了。
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