5.0熊猫人之谜副本资料 暴雪拟降低H本难度
1 5.0熊猫人之谜副本资料 暴雪拟降低H本难度
全都留给曾经2012-04-22 17:44:26 发表
很多针对MoP中五人本和团队副本的改动都在准备中。除了用于探索潘达利亚大陆的9个五人本和三个团队副本意外,我们还创造了挑战模式(Challenge Modes)让玩家们在即使装备上碾压了那些副本的时候依然觉得有趣。穿着低等级的标准装备,玩家们可以参加副本竞速赛,赢得各种奖励,当中包括为装备变形系统(Transmogrification)而专门设计的样式独特的装备。
整体变化
· 新资料片将会有3个新团队副本和9个新五人本,其中的6个位于潘达利亚大陆。
· 开放这些副本的目的是为了让满级的玩家更好的参与到各种可供选择的副本活动中去。
· 团队副本和战场的观众模式(Spectator mode)以及重播如果可以实现会很棒吧!但是...这些还很遥远。
· 如果能建个像“英雄大厅”那样的东西记录玩家杀掉哪些boss以及相关进度的时间也会很棒吧。
· 暴雪希望更多的英雄模式战斗难度和英雄兔儿萌娘,哦不,是那个大螺丝差不多。
· 虽然武僧会成为一个额外的治疗职业,但是我们没有计划让团队副本中治疗的位置增加。
· 英雄点数在4.3的设计想法是这样的:在使用团队副本查找器(Raid Finder)的同时另一种获得装备的方式。
· 在目前的MoP设计中,团队buff一共有8种:血量、攻强、法术强度、近战急速、法术急速、暴击、精通和基础属性。
· 团队查本寻找器是你从五人本通向正常团队副本的过度。
暴雪:
在大灾变中,英雄副本被意图设计成对于进入团队副本的考验,无论从装备上还是技术上。在MoP中,团队副本查找器将会成为五人本和普通团队副本的过度。英雄副本的难度会被降低到WLK时代,让玩家随时组野团就能迅速的解决boss从而积攒勇气点数。勇气点数的在4.3的新设计想法是:让它成为团队副本查找器以外另一种获取装备的手段,但不是boss掉落的补充。
对于新资料片,我们的整体目标是:让玩家每次上线,都能让自己的角色多多少少有所提升。不管你是打团队本,还是拍团队副本查找,还是做日常攒VP,破坏一些陌生人的规矩,或是和朋友一起完成一个挑战,我们都希望你的每次游戏经历都是快乐而有意义的。诚然,某些游戏方式比其他游戏方式成长的更快些,但是不管你用何种方式,你的角色都在成长就是了。
对于MoP副本,我们的目标是为大家创造史诗而又有挑战的体验。大灾变也帮助我们学习到了如何更好的在新版本进步。团队副本查找器将会是玩家踏上高端游戏内容的第一步,它适用于所有MoP的团队副本。除开这些,我们希望boss战能尽量简单易懂而不是故意让大家一直灭,同时又很有挑战性。
我们同时希望表达下关于在大灾变中区域和副本太过分散的问题。首先,新大陆潘达利亚是一块完整的大陆。其次,我们让副本在这个世界有一个实体存在。所有的潘达利亚大陆的副本都有实体地点,你可以跑过去或是飞过去,而不是仅仅存在于某个传送门后面而已。
挑战模式
回复该发言
很多针对MoP中五人本和团队副本的改动都在准备中。除了用于探索潘达利亚大陆的9个五人本和三个团队副本意外,我们还创造了挑战模式(Challenge Modes)让玩家们在即使装备上碾压了那些副本的时候依然觉得有趣。穿着低等级的标准装备,玩家们可以参加副本竞速赛,赢得各种奖励,当中包括为装备变形系统(Transmogrification)而专门设计的样式独特的装备。
整体变化
· 新资料片将会有3个新团队副本和9个新五人本,其中的6个位于潘达利亚大陆。
· 开放这些副本的目的是为了让满级的玩家更好的参与到各种可供选择的副本活动中去。
· 团队副本和战场的观众模式(Spectator mode)以及重播如果可以实现会很棒吧!但是...这些还很遥远。
· 如果能建个像“英雄大厅”那样的东西记录玩家杀掉哪些boss以及相关进度的时间也会很棒吧。
· 暴雪希望更多的英雄模式战斗难度和英雄兔儿萌娘,哦不,是那个大螺丝差不多。
· 虽然武僧会成为一个额外的治疗职业,但是我们没有计划让团队副本中治疗的位置增加。
· 英雄点数在4.3的设计想法是这样的:在使用团队副本查找器(Raid Finder)的同时另一种获得装备的方式。
· 在目前的MoP设计中,团队buff一共有8种:血量、攻强、法术强度、近战急速、法术急速、暴击、精通和基础属性。
· 团队查本寻找器是你从五人本通向正常团队副本的过度。
暴雪:
在大灾变中,英雄副本被意图设计成对于进入团队副本的考验,无论从装备上还是技术上。在MoP中,团队副本查找器将会成为五人本和普通团队副本的过度。英雄副本的难度会被降低到WLK时代,让玩家随时组野团就能迅速的解决boss从而积攒勇气点数。勇气点数的在4.3的新设计想法是:让它成为团队副本查找器以外另一种获取装备的手段,但不是boss掉落的补充。
对于新资料片,我们的整体目标是:让玩家每次上线,都能让自己的角色多多少少有所提升。不管你是打团队本,还是拍团队副本查找,还是做日常攒VP,破坏一些陌生人的规矩,或是和朋友一起完成一个挑战,我们都希望你的每次游戏经历都是快乐而有意义的。诚然,某些游戏方式比其他游戏方式成长的更快些,但是不管你用何种方式,你的角色都在成长就是了。
对于MoP副本,我们的目标是为大家创造史诗而又有挑战的体验。大灾变也帮助我们学习到了如何更好的在新版本进步。团队副本查找器将会是玩家踏上高端游戏内容的第一步,它适用于所有MoP的团队副本。除开这些,我们希望boss战能尽量简单易懂而不是故意让大家一直灭,同时又很有挑战性。
我们同时希望表达下关于在大灾变中区域和副本太过分散的问题。首先,新大陆潘达利亚是一块完整的大陆。其次,我们让副本在这个世界有一个实体存在。所有的潘达利亚大陆的副本都有实体地点,你可以跑过去或是飞过去,而不是仅仅存在于某个传送门后面而已。
挑战模式
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2 回复:5.0熊猫人之谜副本资料 暴雪拟降低H本难度
全都留给曾经2012-04-22 17:44:26 发表
· 五人本挑战模式将会给那些在五人本寻求更大挑战的玩家一个特定的目标——在x分钟内完成副本——然后分别奖励玩家铜牌、银牌或金牌。
· 挑战者会发现他们的装备会被调整到与该副本相匹配的模式,让所有挑战者的难度相同。
· 在MoP中的全部9个五人本都已经开启了挑战模式——我们也许会对经典五人本也开发挑战模式。
· 命中是否合格之类的属性达标在挑战模式中不会被标准化。这是为了考验你们的技术,而不是装备。
· 奖励:没有属性但外观独特的装备。你可以在装备变形系统中利用他们来改变你们的角色的外观。
暴雪发布
你是否会对更多的五人本打哈欠?那么你也许会对挑战模式感兴趣。这是一个在MoP中针对90级五人本首次尝试的新系统。这些挑战也许并不难,但是名次竞争永远是激烈的。好好打的话你可以获得铜牌、银牌或是金牌。如果你在某次挑战中完成了金牌,那么你下次尝试的时候身上就会多个debuff:一开始是个5%的debuff,如果你又完成了金牌挑战,那么下次挑战的时候debuff就会变成10%了,以此类推。
除了你可以在服务器里面到处吹牛以外,完成挑战模式还会奖励你独特的在装备变形系统中使用的装备以及一些其他的浮云奖励。对了,我是不是忘了告诉你,在挑战模式中装备会被标准化?对不起,你自身装备的提升,各种物品的堆叠都是不可以滴——你的装备等级会被标准化到该副本的等级,因此就算我们开放了新的团队副本,更牛逼的装备掉落了,你的挑战纪录会依然坚挺,直到某个更牛叉的小组叉爆你们的纪录。
挑战模式在任意已开启该模式的副本中都可以启用,包括使用地下城查找器加入的小队。为了让组队的大家有相同的目标,那些希望用地下城查找器加入小组后进行挑战模式的玩家将会用一面特殊的小旗子标注出来。
挑战等级界面
副本挑战排名界面
MoP中的五人副本
· 总共有9个新五人本,其中6个位于潘达利亚大陆。
· 英雄副本的难度会让野队也能轻松搞定。
· 90级的副本将没有普通模式——大家直接去英雄副本然后以及挑战模式。
· 通灵学院和血色修道院将会成为5.0的两个新英雄本,就像大灾变中的英雄:死亡矿井和英雄:影牙城堡那样。
· 翡蛇神殿(Temple of the Jade Serpent):从85升级到90过程中的第一个副本。
· 风暴烈酒酿酒厂(Stormstout Brewery): 为陈暴风(Chen Stormstout)夺回他的酿酒厂和啤酒,打败Verming和Hozu。
· 影潘修道院(Shado-pan Monastery):邪恶的沙被释放了并威胁到影潘部落(Shado-pan Monastery)在山里的避难所。
暴雪发布
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· 挑战者会发现他们的装备会被调整到与该副本相匹配的模式,让所有挑战者的难度相同。
· 在MoP中的全部9个五人本都已经开启了挑战模式——我们也许会对经典五人本也开发挑战模式。
· 命中是否合格之类的属性达标在挑战模式中不会被标准化。这是为了考验你们的技术,而不是装备。
· 奖励:没有属性但外观独特的装备。你可以在装备变形系统中利用他们来改变你们的角色的外观。
暴雪发布
你是否会对更多的五人本打哈欠?那么你也许会对挑战模式感兴趣。这是一个在MoP中针对90级五人本首次尝试的新系统。这些挑战也许并不难,但是名次竞争永远是激烈的。好好打的话你可以获得铜牌、银牌或是金牌。如果你在某次挑战中完成了金牌,那么你下次尝试的时候身上就会多个debuff:一开始是个5%的debuff,如果你又完成了金牌挑战,那么下次挑战的时候debuff就会变成10%了,以此类推。
除了你可以在服务器里面到处吹牛以外,完成挑战模式还会奖励你独特的在装备变形系统中使用的装备以及一些其他的浮云奖励。对了,我是不是忘了告诉你,在挑战模式中装备会被标准化?对不起,你自身装备的提升,各种物品的堆叠都是不可以滴——你的装备等级会被标准化到该副本的等级,因此就算我们开放了新的团队副本,更牛逼的装备掉落了,你的挑战纪录会依然坚挺,直到某个更牛叉的小组叉爆你们的纪录。
挑战模式在任意已开启该模式的副本中都可以启用,包括使用地下城查找器加入的小队。为了让组队的大家有相同的目标,那些希望用地下城查找器加入小组后进行挑战模式的玩家将会用一面特殊的小旗子标注出来。
挑战等级界面
副本挑战排名界面
MoP中的五人副本
· 总共有9个新五人本,其中6个位于潘达利亚大陆。
· 英雄副本的难度会让野队也能轻松搞定。
· 90级的副本将没有普通模式——大家直接去英雄副本然后以及挑战模式。
· 通灵学院和血色修道院将会成为5.0的两个新英雄本,就像大灾变中的英雄:死亡矿井和英雄:影牙城堡那样。
· 翡蛇神殿(Temple of the Jade Serpent):从85升级到90过程中的第一个副本。
· 风暴烈酒酿酒厂(Stormstout Brewery): 为陈暴风(Chen Stormstout)夺回他的酿酒厂和啤酒,打败Verming和Hozu。
· 影潘修道院(Shado-pan Monastery):邪恶的沙被释放了并威胁到影潘部落(Shado-pan Monastery)在山里的避难所。
暴雪发布
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3 回复:5.0熊猫人之谜副本资料 暴雪拟降低H本难度
全都留给曾经2012-04-22 17:44:26 发表
我们向大家展示了在新资料片之初准备开放的9个副本中的3个。翡蛇神殿(Temple of the Jade Serpent)将会成为大家85级升90级路上的第一个副本。在这个副本里,你将会挑战怀疑之沙(Sha of Doubt),它的存在威胁着迷雾中的大陆及熊猫人的生存。
翡蛇神殿风景图
翡蛇神殿概念图
有一张翡蛇神殿风景图
第二个向大家展示预览的副本是风暴烈酒酿酒厂(Stormstout Brewery)。魔兽争霸3中的陈暴风(Chen Stormstout)是一个在熊猫人文化中被尊敬的人,他的酿酒厂被Verming和Hozu霸占了,它们是同样生活在潘达利亚大陆但是关系不大好的种族。你会接到任务要求帮助陈风暴夺回他的家族遗产...以及他的啤酒。
风暴烈酒酿酒厂风景图
风暴烈酒酿酒厂概念图
风暴烈酒酿酒厂模型草图
在暴雪嘉年华向大家展示的第三个副本是影潘修道院(Shado-pan Monastery)。它坐落于昆莱山顶(Kun-Lai Summit),那里是神秘的影潘部落的家以及训练场。影潘部落是一个致力于保护潘达利亚大陆的类似忍者的熊猫人阵营。再说一次,沙被释放了并威胁到了影潘部落的底层生活,你的任务就是干掉它们。
影潘修道院模型草图
影潘修道院概念图
影潘修道院风景图
除了已经展示给大家的三个新副本,两个经典世界的副本得到了与英雄:死亡矿井相同的对待,将回到90级英雄副本的潮流中来。当然,它们低等级版本还是会存在的,你在升级你的熊猫人的时候还是可以继续去打。两个新宠——血色修道院和通灵学院——都会被重新设计装修,给90级角色相匹配的全新的并充满挑战的战斗,当然,还有掉落。
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翡蛇神殿风景图
翡蛇神殿概念图
有一张翡蛇神殿风景图
第二个向大家展示预览的副本是风暴烈酒酿酒厂(Stormstout Brewery)。魔兽争霸3中的陈暴风(Chen Stormstout)是一个在熊猫人文化中被尊敬的人,他的酿酒厂被Verming和Hozu霸占了,它们是同样生活在潘达利亚大陆但是关系不大好的种族。你会接到任务要求帮助陈风暴夺回他的家族遗产...以及他的啤酒。
风暴烈酒酿酒厂风景图
风暴烈酒酿酒厂概念图
风暴烈酒酿酒厂模型草图
在暴雪嘉年华向大家展示的第三个副本是影潘修道院(Shado-pan Monastery)。它坐落于昆莱山顶(Kun-Lai Summit),那里是神秘的影潘部落的家以及训练场。影潘部落是一个致力于保护潘达利亚大陆的类似忍者的熊猫人阵营。再说一次,沙被释放了并威胁到了影潘部落的底层生活,你的任务就是干掉它们。
影潘修道院模型草图
影潘修道院概念图
影潘修道院风景图
除了已经展示给大家的三个新副本,两个经典世界的副本得到了与英雄:死亡矿井相同的对待,将回到90级英雄副本的潮流中来。当然,它们低等级版本还是会存在的,你在升级你的熊猫人的时候还是可以继续去打。两个新宠——血色修道院和通灵学院——都会被重新设计装修,给90级角色相匹配的全新的并充满挑战的战斗,当然,还有掉落。
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4 回复:5.0熊猫人之谜副本资料 暴雪拟降低H本难度
全都留给曾经2012-04-22 17:44:26 发表
新的通灵学院比旧版本更加线性,血色修道院如果整合成一个副本太大了,因此被分割成了两个单独的副本。墓地和大教堂被合并为一个副本,图书馆和武器库被合并为另一个。每个人都有主教之冠!
血色修道院大教堂/墓地
血色修道院武器库/图书馆
通灵学院
MoP中的团队副本
· 在MoP版本之初会有3个团队副本。
· 10人本和25人本的问题我们会通过分别记录服务器首杀的方式解决——有些战斗10人比较容易而有些战斗则正相反,那么让不同规模的公会竞争就很不公平。
· 10人本比25人本更难平衡。理论上来说,我们希望它们的难度应该是相同的,但是这确实很难搞。
· 在未来也许会加入团队副本挑战和记录。
· 像芙蕾雅三树在奥杜亚的模式不好切换——简单的选择要英雄模式还是普通模式比等待某个比例的血量方便多了嘛。
· 莫古山神殿(Mogu’Shan Palace):有6个boss的团队副本——来探索莫古帝国的秘密吧。
暴雪发布
MoP版本之初准备开放的三个团队副本的其中一个——莫古山神殿——也已经揭开了面纱。这个有6个boss的团队副本位于永恒绽放之谷,邀请你的朋友一起探索这个神秘莫古帝国的秘密吧。莫古族也是潘达利亚土著种族之一。
莫古山神殿风景图
莫古山神殿概念图
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血色修道院大教堂/墓地
血色修道院武器库/图书馆
通灵学院
MoP中的团队副本
· 在MoP版本之初会有3个团队副本。
· 10人本和25人本的问题我们会通过分别记录服务器首杀的方式解决——有些战斗10人比较容易而有些战斗则正相反,那么让不同规模的公会竞争就很不公平。
· 10人本比25人本更难平衡。理论上来说,我们希望它们的难度应该是相同的,但是这确实很难搞。
· 在未来也许会加入团队副本挑战和记录。
· 像芙蕾雅三树在奥杜亚的模式不好切换——简单的选择要英雄模式还是普通模式比等待某个比例的血量方便多了嘛。
· 莫古山神殿(Mogu’Shan Palace):有6个boss的团队副本——来探索莫古帝国的秘密吧。
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MoP版本之初准备开放的三个团队副本的其中一个——莫古山神殿——也已经揭开了面纱。这个有6个boss的团队副本位于永恒绽放之谷,邀请你的朋友一起探索这个神秘莫古帝国的秘密吧。莫古族也是潘达利亚土著种族之一。
莫古山神殿风景图
莫古山神殿概念图
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