鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
1 鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
巨龙之魂是死亡之翼在先祖之战期间铸造而成,集结了所有守护巨龙的能量,直到它最终被摧毁为止.穿过时间之穴,索尔与剩下的巨龙军团终于在这强大的龙魂神奇被摧毁之前找到它了。现在他们再度聚集于龙眠神殿,只能孤注一掷,把希望寄托于龙魂的强大能量,透过它来对付死亡之翼。
文章导航:
第一页:魔寇
第二页:督军松奥兹
第三页:未眠者尤沙吉
第四页:<风暴守缚者哈甲拉
第五页:奥特拉赛恩
第六页:将领黑角
第七页:死亡之翼的脊椎
第八页:死亡之翼的狂乱
副本装备掉落情况:
25人团队随机1-6掉落384等级物品,7,8掉落390等级物品。
10/25人1-6掉落397等级物品,7,8掉落403等级物品。
H10/25人1-6掉落410等级物品,7,8掉落416等级物品。
详细掉落列表请游戏内地城手册查看。
魔寇
Boss介绍:
能量最强大的元素仍在死亡之翼的麾下,魔寇曾只是个默默的守护者,但如今竟相信只有艾泽拉斯的灭亡才能换取他的平衡.魔寇的暴起危机了龙眠神殿的存在,而龙眠神殿正式艾泽拉斯在暮光之时中能否存继的最后希望.
技能介绍:
践踏
魔寇重重地踩踏地面,使25码内所有敌人分摊到750000点伤害.最靠近的两个目标分摊到的伤害是其他人的两倍.
击碎护甲 - 坦克警示
魔寇攻击目前的目标,造成120%普通近战伤害,使其目标的护甲值降低10%,持续20秒.效果最多可堆叠10次.
共鸣水晶 - 致命
魔寇召唤一颗爆炸水晶到战场上,在12秒后引爆造成大量暗影伤害.爆炸所造成的伤害将会分摊给随机三名敌人.造成的伤害依目标离水晶的距离而定.
狂怒
生命力降低为20%,魔寇陷入狂怒,使他的攻击速度提高30%,并使他所造成的伤害提高20%.
大地吞噬 - 重要
魔寇使用大地的力量把所有玩家拉向他的位置,对他们造成物理伤害,造成的伤害量为他们全部生命力的5%.在大地的力量把玩家拉向魔寇的同时,魔寇也开始召唤[大地的复仇].此处疑似[大地黑血]
大地的反扑
钟乳石从地标喷发而出,对2码范围内的附近敌人造成15000点物理伤害,并产生阻碍法术的障碍物.
大地黑血,魔寇引导大地黑血,对溅血范围内的敌人造成5000点自然伤害,且受到的自然伤害每秒提高100%.最多可堆叠20次.
小怪
会有三,四个土元素组成的3波小怪,没什么难度.土元素会向某个区域扔石头,石头落地前地上会有旋涡状提醒你,躲开就行.砸中了有3w5的伤害并昏迷3s,昏迷能驱散.
有个元素还会喷一个人一堆水一样的东西,也没多少伤害.
技能解析:
魔寇(Morchok) 3600万血
战斗开始P1 -------------------------------- 0s
第一次践踏 -------------------------------- 12s
第一次宝珠 -------------------------------- 18s
第二次践踏 -------------------------------- 24s
第一个宝珠爆炸并且第二个宝珠出现 ------ 30s
回复该发言
巨龙之魂是死亡之翼在先祖之战期间铸造而成,集结了所有守护巨龙的能量,直到它最终被摧毁为止.穿过时间之穴,索尔与剩下的巨龙军团终于在这强大的龙魂神奇被摧毁之前找到它了。现在他们再度聚集于龙眠神殿,只能孤注一掷,把希望寄托于龙魂的强大能量,透过它来对付死亡之翼。
文章导航:
第一页:魔寇
第二页:督军松奥兹
第三页:未眠者尤沙吉
第四页:<风暴守缚者哈甲拉
第五页:奥特拉赛恩
第六页:将领黑角
第七页:死亡之翼的脊椎
第八页:死亡之翼的狂乱
副本装备掉落情况:
25人团队随机1-6掉落384等级物品,7,8掉落390等级物品。
10/25人1-6掉落397等级物品,7,8掉落403等级物品。
H10/25人1-6掉落410等级物品,7,8掉落416等级物品。
详细掉落列表请游戏内地城手册查看。
魔寇
Boss介绍:
能量最强大的元素仍在死亡之翼的麾下,魔寇曾只是个默默的守护者,但如今竟相信只有艾泽拉斯的灭亡才能换取他的平衡.魔寇的暴起危机了龙眠神殿的存在,而龙眠神殿正式艾泽拉斯在暮光之时中能否存继的最后希望.
技能介绍:
践踏
魔寇重重地踩踏地面,使25码内所有敌人分摊到750000点伤害.最靠近的两个目标分摊到的伤害是其他人的两倍.
击碎护甲 - 坦克警示
魔寇攻击目前的目标,造成120%普通近战伤害,使其目标的护甲值降低10%,持续20秒.效果最多可堆叠10次.
共鸣水晶 - 致命
魔寇召唤一颗爆炸水晶到战场上,在12秒后引爆造成大量暗影伤害.爆炸所造成的伤害将会分摊给随机三名敌人.造成的伤害依目标离水晶的距离而定.
狂怒
生命力降低为20%,魔寇陷入狂怒,使他的攻击速度提高30%,并使他所造成的伤害提高20%.
大地吞噬 - 重要
魔寇使用大地的力量把所有玩家拉向他的位置,对他们造成物理伤害,造成的伤害量为他们全部生命力的5%.在大地的力量把玩家拉向魔寇的同时,魔寇也开始召唤[大地的复仇].此处疑似[大地黑血]
大地的反扑
钟乳石从地标喷发而出,对2码范围内的附近敌人造成15000点物理伤害,并产生阻碍法术的障碍物.
大地黑血,魔寇引导大地黑血,对溅血范围内的敌人造成5000点自然伤害,且受到的自然伤害每秒提高100%.最多可堆叠20次.
小怪
会有三,四个土元素组成的3波小怪,没什么难度.土元素会向某个区域扔石头,石头落地前地上会有旋涡状提醒你,躲开就行.砸中了有3w5的伤害并昏迷3s,昏迷能驱散.
有个元素还会喷一个人一堆水一样的东西,也没多少伤害.
技能解析:
魔寇(Morchok) 3600万血
战斗开始P1 -------------------------------- 0s
第一次践踏 -------------------------------- 12s
第一次宝珠 -------------------------------- 18s
第二次践踏 -------------------------------- 24s
第一个宝珠爆炸并且第二个宝珠出现 ------ 30s
回复该发言
2 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
第三次践踏 -------------------------------- 36s
第二个宝珠爆炸并且第三个宝珠出现 ------ 42s
第四次践踏 -------------------------------- 48s
第三个宝珠爆炸 ---------------------------- 54s
引导大地吞噬 ------------------------------ 60s
总之就是:
践踏后6s出宝珠,宝珠12s后爆炸,践踏12s一次。
每次P1,技能循环均为以上。
P2开始大地吞噬+大地复仇 此时全提玩家被抓至BOSS近身 BOSS引导大地吞噬大约5秒不能动。
紧接大地复仇后开始施放大地黑血,玩家可以移动。
大地黑血持续约30秒,结束后重新开始P1
BOSS血量降至20%狂怒 ,但是技能仍然会正常施放。
简要打法:
10人团配置:1T、2治疗、7DPS
378+的T可以无视减甲debuff。黑水的时候debuff就消失了。如果你觉得压力大可以适当开技能,随便一个近战去吃双倍践踏没问题。
近战DPS在屁股后输出,其他远程也应站在近战位分担践踏伤害。
3名远程(或治疗)去吃暮光宝珠 及时进入宝珠圈内即可。
宝珠是这样的,它虽然是连了3个人,但是实际上哪三个人跑向它离他最近,它最后爆炸的时候是炸三个最近的人,如果你完全站在宝珠里面,那你不会受到伤害。
注意:宝珠的位置非常不固定,有时候甚至刚在最后面爆炸然后就刷到boss最前面,在你最快的移动到第二个宝珠位置的过程中,千万不要从boss脚下跑过以免恰好受到2倍的践踏伤害。
大地吞噬之后跑到钟乳石后 等待黑血后进入P1
2次黑血中间3次暮光宝珠 基本为1分钟循环
打到20%开嗜血轰掉。
这个boss完全完全没有任何难度。要注意的是有时候两个宝珠离的过远,跑宝珠的人如果又中了践踏而且又没及时跑进宝珠而受到伤害的话,有可能会减员,请自己开减伤技能或者治疗关注一下。
如果你们尝试了几次还完全没有过的希望,请去打火源/三个新副本以提升装备,375+的装等就应该很轻松的能够过掉。
相关成就:
别站的离我这么近
在普通或英雄难度下,任意两位玩家(25人团队模式则是三名玩家)在魔寇引导大地黑血时没有离开超过5码以上的距离,并击败巨龙之魂的魔寇。
理解:引导大地黑血时候,所有玩家都跑向同一个钟乳石后面就可以了。
难点应该在于延迟,每个人延迟不同。
督军松奥兹
Boss介绍:
很久很久以前,督军松奥兹与他的士兵对克苏恩与尤格萨隆的军队进行无止境的战争.千年过去了,这位督军仍侍奉古神恩若司的混沌力量.现在死亡之翼派出这位传说中的无面者来歼灭龙眠神殿的防御者.
技能介绍:
汇聚之怒
督军松奥兹持续汇聚怒气,使造成的物理伤害提高10%,攻击速度提高10%,此效果可堆叠.
心灵吸收 - 坦克警示
督军松奥兹在他面前30度锥形范围内引导一波心灵能量,造成120000点暗影伤害,吸收伤害10倍的生命值.
崩解之影 - 魔法效果
督军松奥兹用崩解之影随机笼罩一名玩家.每两秒造成36099点暗影伤害.如果效果被驱散,会对目标玩家造成60100点伤害并将其击退.
毁灭虚无 - 重要
督军松奥兹召唤一道毁灭虚无,向前持续移动直到解除一个可以吸收的灵魂为止.
虚无扩散 - 重要
回复该发言
第二个宝珠爆炸并且第三个宝珠出现 ------ 42s
第四次践踏 -------------------------------- 48s
第三个宝珠爆炸 ---------------------------- 54s
引导大地吞噬 ------------------------------ 60s
总之就是:
践踏后6s出宝珠,宝珠12s后爆炸,践踏12s一次。
每次P1,技能循环均为以上。
P2开始大地吞噬+大地复仇 此时全提玩家被抓至BOSS近身 BOSS引导大地吞噬大约5秒不能动。
紧接大地复仇后开始施放大地黑血,玩家可以移动。
大地黑血持续约30秒,结束后重新开始P1
BOSS血量降至20%狂怒 ,但是技能仍然会正常施放。
简要打法:
10人团配置:1T、2治疗、7DPS
378+的T可以无视减甲debuff。黑水的时候debuff就消失了。如果你觉得压力大可以适当开技能,随便一个近战去吃双倍践踏没问题。
近战DPS在屁股后输出,其他远程也应站在近战位分担践踏伤害。
3名远程(或治疗)去吃暮光宝珠 及时进入宝珠圈内即可。
宝珠是这样的,它虽然是连了3个人,但是实际上哪三个人跑向它离他最近,它最后爆炸的时候是炸三个最近的人,如果你完全站在宝珠里面,那你不会受到伤害。
注意:宝珠的位置非常不固定,有时候甚至刚在最后面爆炸然后就刷到boss最前面,在你最快的移动到第二个宝珠位置的过程中,千万不要从boss脚下跑过以免恰好受到2倍的践踏伤害。
大地吞噬之后跑到钟乳石后 等待黑血后进入P1
2次黑血中间3次暮光宝珠 基本为1分钟循环
打到20%开嗜血轰掉。
这个boss完全完全没有任何难度。要注意的是有时候两个宝珠离的过远,跑宝珠的人如果又中了践踏而且又没及时跑进宝珠而受到伤害的话,有可能会减员,请自己开减伤技能或者治疗关注一下。
如果你们尝试了几次还完全没有过的希望,请去打火源/三个新副本以提升装备,375+的装等就应该很轻松的能够过掉。
相关成就:
别站的离我这么近
在普通或英雄难度下,任意两位玩家(25人团队模式则是三名玩家)在魔寇引导大地黑血时没有离开超过5码以上的距离,并击败巨龙之魂的魔寇。
理解:引导大地黑血时候,所有玩家都跑向同一个钟乳石后面就可以了。
难点应该在于延迟,每个人延迟不同。
督军松奥兹
Boss介绍:
很久很久以前,督军松奥兹与他的士兵对克苏恩与尤格萨隆的军队进行无止境的战争.千年过去了,这位督军仍侍奉古神恩若司的混沌力量.现在死亡之翼派出这位传说中的无面者来歼灭龙眠神殿的防御者.
技能介绍:
汇聚之怒
督军松奥兹持续汇聚怒气,使造成的物理伤害提高10%,攻击速度提高10%,此效果可堆叠.
心灵吸收 - 坦克警示
督军松奥兹在他面前30度锥形范围内引导一波心灵能量,造成120000点暗影伤害,吸收伤害10倍的生命值.
崩解之影 - 魔法效果
督军松奥兹用崩解之影随机笼罩一名玩家.每两秒造成36099点暗影伤害.如果效果被驱散,会对目标玩家造成60100点伤害并将其击退.
毁灭虚无 - 重要
督军松奥兹召唤一道毁灭虚无,向前持续移动直到解除一个可以吸收的灵魂为止.
虚无扩散 - 重要
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3 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
当[毁灭虚无]接触到玩家时将开始扩散,造成180000点暗影伤害,平均分摊给附近的玩家.这股扩散的力量使得毁灭虚无朝相反方向弹射,毁灭虚无所吸收的灵魂让他每次扩散时造成的伤害都将提高20%.
黑血爆发 - 重要
如果毁灭虚无到达苟拉斯之颚的外缘,他将会产生剧烈的反应,对苟拉斯之颚内的所有目标造成60000点暗影伤害,并把他们击飞到空中.
松奥兹被虚无所扩散 - 重要
毁灭虚无碰触到松奥兹时将使他吓一跳.[虚无扩散]的效果使得松奥兹受到的伤害提高5%,毁灭虚无每在玩家之间弹射一次,松奥兹受到的伤害就提高一次.此效果将会激怒督军松奥兹,使他唤醒苟拉斯之颚,但会拾取他之前堆叠的汇聚之怒.
苟拉斯的黑血
督军松奥兹每1秒对所有玩家造成14099点暗影伤害,持续30秒.
苟拉斯之眼
暗影凝视
苟拉斯之眼对一名随机玩家使用暗影凝视,造成28000点暗影伤害.
小怪
到了龙眠神殿,左手边绿龙通往苟拉斯的大嘴巴.下去之后会有4波由一个眼柄一个大触手和三个小触手组成的小怪.要先打掉眼柄,再打掉小触手,注意小触手近战范围内没有人的话,会各种摇摆然后有ae伤害.然后打大触手,大触手会抓住一个人扔出去造成范围约4w5伤害.小怪很厉害的,T甚至可能要开盾墙上.
技能解析:
督军松奥兹(Warlock Zon’ozz)6817万血
P1
战斗开始大约几秒钟后就会放球,球一定出现在王前方约30码.
第一次放球之前不会放心灵吸收,所以坦克应该确保第一次球出现在远程组要撞的方向上.
然后就将王转向90度防止其他人受到心灵吸收.
王会随机一个目标放崩解之影,就是个负面魔法效果,2秒3w多,要赶快驱散,驱散的时候会有接近6w的伤害,而且有单体击退效果.
你们可以撞球,撞球受到不太多的暗影伤害,可以被分摊,球每撞一次伤害都会提高20%.前几次单撞没问题的,4层后尽量要分担伤害,好在分担的范围很大的.
撞了大约7次后,基本上此时王也叠了7-8层的汇聚之怒,T可能要7层就要开技能了.
P2近战躲开一点,让王被球撞到,然后他会吓一跳,受到伤害会根据你们撞球的次数每层提高5%.接着跑回中间招黑水,黑水大约每秒1w的伤害,这时候四周还会有4个眼睛出现对单体目标放光线,P2会持续30秒接着回到P1.
球大约是90秒召一次.
你们没撞到球被球飞到墙上就是灭团.
简要打法:
1T3补6DPS
球每90秒召一次.也就是说假设你们撞球的次数少,下次P1就会晚一点出球,你专门撞球的次数多一点,下次P1出球就早一点.
所以不是每次进入P1后几秒内都会召球,你甚至可能要等20秒.
这个boss我遇到过两种打法,一种是由远程一组,近战一组,两组对撞.
如果远程dps少就用这种打法可以.
如果球可能同时碰到boss与玩家的时候,球会优先撞到玩家返回.
不过缺点是如果需要boss撞球时你没有及时原远离,很可能又撞到近战导致球飞走.
注意第二次和之后的P1,T拉着王的正面,要和远程有一个15度以上的夹角,然后远程跑过去撞球,T要注意把王的正面转走.
Boss撞到球受到伤害会根据你们撞球的次数每层提高5%,会丢失掉堆叠的汇聚之怒层数,但是回到P1的时候,王身上受到伤害的debuff是不会消失的,会接着第二次球接着叠加下去,所以boss血量虽多,受到的伤害也越来越高..
坦克要是觉得7层后压力太大可以开技能顶一下.
平时要避免王的正面朝向人群防止心灵吸收.
近战DPS在屁股后输出,外面站3个人就足够了.
或者外面2组,一组2-3个人也可以.
回复该发言
黑血爆发 - 重要
如果毁灭虚无到达苟拉斯之颚的外缘,他将会产生剧烈的反应,对苟拉斯之颚内的所有目标造成60000点暗影伤害,并把他们击飞到空中.
松奥兹被虚无所扩散 - 重要
毁灭虚无碰触到松奥兹时将使他吓一跳.[虚无扩散]的效果使得松奥兹受到的伤害提高5%,毁灭虚无每在玩家之间弹射一次,松奥兹受到的伤害就提高一次.此效果将会激怒督军松奥兹,使他唤醒苟拉斯之颚,但会拾取他之前堆叠的汇聚之怒.
苟拉斯的黑血
督军松奥兹每1秒对所有玩家造成14099点暗影伤害,持续30秒.
苟拉斯之眼
暗影凝视
苟拉斯之眼对一名随机玩家使用暗影凝视,造成28000点暗影伤害.
小怪
到了龙眠神殿,左手边绿龙通往苟拉斯的大嘴巴.下去之后会有4波由一个眼柄一个大触手和三个小触手组成的小怪.要先打掉眼柄,再打掉小触手,注意小触手近战范围内没有人的话,会各种摇摆然后有ae伤害.然后打大触手,大触手会抓住一个人扔出去造成范围约4w5伤害.小怪很厉害的,T甚至可能要开盾墙上.
技能解析:
督军松奥兹(Warlock Zon’ozz)6817万血
P1
战斗开始大约几秒钟后就会放球,球一定出现在王前方约30码.
第一次放球之前不会放心灵吸收,所以坦克应该确保第一次球出现在远程组要撞的方向上.
然后就将王转向90度防止其他人受到心灵吸收.
王会随机一个目标放崩解之影,就是个负面魔法效果,2秒3w多,要赶快驱散,驱散的时候会有接近6w的伤害,而且有单体击退效果.
你们可以撞球,撞球受到不太多的暗影伤害,可以被分摊,球每撞一次伤害都会提高20%.前几次单撞没问题的,4层后尽量要分担伤害,好在分担的范围很大的.
撞了大约7次后,基本上此时王也叠了7-8层的汇聚之怒,T可能要7层就要开技能了.
P2近战躲开一点,让王被球撞到,然后他会吓一跳,受到伤害会根据你们撞球的次数每层提高5%.接着跑回中间招黑水,黑水大约每秒1w的伤害,这时候四周还会有4个眼睛出现对单体目标放光线,P2会持续30秒接着回到P1.
球大约是90秒召一次.
你们没撞到球被球飞到墙上就是灭团.
简要打法:
1T3补6DPS
球每90秒召一次.也就是说假设你们撞球的次数少,下次P1就会晚一点出球,你专门撞球的次数多一点,下次P1出球就早一点.
所以不是每次进入P1后几秒内都会召球,你甚至可能要等20秒.
这个boss我遇到过两种打法,一种是由远程一组,近战一组,两组对撞.
如果远程dps少就用这种打法可以.
如果球可能同时碰到boss与玩家的时候,球会优先撞到玩家返回.
不过缺点是如果需要boss撞球时你没有及时原远离,很可能又撞到近战导致球飞走.
注意第二次和之后的P1,T拉着王的正面,要和远程有一个15度以上的夹角,然后远程跑过去撞球,T要注意把王的正面转走.
Boss撞到球受到伤害会根据你们撞球的次数每层提高5%,会丢失掉堆叠的汇聚之怒层数,但是回到P1的时候,王身上受到伤害的debuff是不会消失的,会接着第二次球接着叠加下去,所以boss血量虽多,受到的伤害也越来越高..
坦克要是觉得7层后压力太大可以开技能顶一下.
平时要避免王的正面朝向人群防止心灵吸收.
近战DPS在屁股后输出,外面站3个人就足够了.
或者外面2组,一组2-3个人也可以.
回复该发言
4 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
治疗注意快点解掉崩解之影的debuff.
你们跑动中撞球球的方向会偏离的,这样撞球的时候场面会很混乱,特别是近战和远程对撞.
这个王对治疗的压力很大,特别是P2,基本上到第二次P2前可能就空蓝了,而P1想回蓝也很难.
P1的时间越长,T的压力越大,撞球的玩家受到的伤害不断增加,治疗耗蓝会越多.
如果P2的次数过多,团补的压力更是可想而知.
P2你们应该安排好减伤链或者治疗技能,比如骑士的精通,牧师唱歌,奶德宁静等.
第三次或者第四次的P2就开嗜血吧.
注意:崩解之影+毁灭虚无同时的时候,伤害很高,小心不要死/重点加他.
我们最常遇到的灭团点其实是倒T,当王的汇聚之怒高了之后,一次心灵吸收+普通攻击基本上血就见底了,如果没有受到治疗基本就会倒T.
如果你是远/近这样弹:7 5 3 1 这样比较好.
如果T也很强力,也可以5553这样打,这样后面的P1,T的压力会大一些.
如果你们打法上没有失误以及没有受到不合理伤害.实在打不过/加不上请去改善装备吧.这个王比一王(甚至三王)有了更大的T和治疗硬件要求,尽量达到380+比较好.
相关成就:
乒乓冠军
在普通或英雄难度下,毁灭虚无从玩家身上弹跳10下,然后击败督军松奥兹.
理解:弹10次,很好理解.
难点应该在T要抗11层以上的汇聚之怒,能不能抗住/加的起来是关键,球弹了10次伤害也会很高,让3个以上的人分担才行,要尽快加起来.
未眠者尤沙吉
Boss介绍:
自从暮光壁垒倒下之后,未眠者尤沙吉便成为死亡之翼的死忠班底,为这位毁灭者提供更多从地底深处的监狱所释放出的无面者.这些无面者多如牛毛,力量强大,因此尤沙吉打算从他的中心校牢中获取绝大的回报.
技能介绍:
虚无箭
未眠者尤沙吉以暗黑能量轰炸他的主要目标,先造成90000点暗影伤害,接着每2秒造成5000点暗影伤害.
召唤须玛之血
未眠者尤沙吉召唤伟大的须玛,并用它的血召唤出三种不同颜色的血珠.这些血珠会缓缓地朝尤沙吉移动,并在接触的时候注入额外的能量.
综和烟雾
血珠在生命力低于50%时将会喷射出一股熔合烟雾,治疗附近作用中的血珠,治疗量为其最大生命值的5%.
当一颗血珠死亡,剩余的血珠会全部融合在一起,并完全免疫所有伤害.
发光血珠 (黄色)
尤沙吉与发光血珠熔合,它将发光须玛之血灌注给尤沙吉.
发光须玛之血
尤沙吉的虚无箭除了对主要目标攻击之外,也对所有附近的目标造成36000点暗影伤害,目标是身边附近所有敌人.技能的冷却时间缩短一半,且攻击速度提高50%.
钴蓝血珠 (蓝色)
当一个钴蓝血珠碰到尤沙吉,尤沙吉获得召唤溃法力场的技能.
溃法力场
溃法力场吸收所有施展远程法术的施法者与治疗者的法力并储存在其中.摧毁溃法力场将会使所有被吸收的法力藉由法力扩散回到18码范围内的玩家身上.
赤红血珠 (红色)
当一个赤红血珠碰到尤沙吉,尤沙吉获得灼热之血大技能.
灼热之血
尤沙吉灼烧随机三名玩家的血液,造成35000点火焰伤害.目标离尤沙吉越远,受到的影响越大.
黑暗血珠 (黑色)
尤沙吉与黑暗血珠融合,腐败之血注入须玛之鄂
造成一个冒泡的腐化污水池,周期性生成忘却者攻击玩家.
忘却者
这些生物会凝视一个随机的目标
心灵切割
忘却者朝它当前的目标施放一道心灵能量,造成35000点暗影伤害.
酸性血珠(绿色)
回复该发言
你们跑动中撞球球的方向会偏离的,这样撞球的时候场面会很混乱,特别是近战和远程对撞.
这个王对治疗的压力很大,特别是P2,基本上到第二次P2前可能就空蓝了,而P1想回蓝也很难.
P1的时间越长,T的压力越大,撞球的玩家受到的伤害不断增加,治疗耗蓝会越多.
如果P2的次数过多,团补的压力更是可想而知.
P2你们应该安排好减伤链或者治疗技能,比如骑士的精通,牧师唱歌,奶德宁静等.
第三次或者第四次的P2就开嗜血吧.
注意:崩解之影+毁灭虚无同时的时候,伤害很高,小心不要死/重点加他.
我们最常遇到的灭团点其实是倒T,当王的汇聚之怒高了之后,一次心灵吸收+普通攻击基本上血就见底了,如果没有受到治疗基本就会倒T.
如果你是远/近这样弹:7 5 3 1 这样比较好.
如果T也很强力,也可以5553这样打,这样后面的P1,T的压力会大一些.
如果你们打法上没有失误以及没有受到不合理伤害.实在打不过/加不上请去改善装备吧.这个王比一王(甚至三王)有了更大的T和治疗硬件要求,尽量达到380+比较好.
相关成就:
乒乓冠军
在普通或英雄难度下,毁灭虚无从玩家身上弹跳10下,然后击败督军松奥兹.
理解:弹10次,很好理解.
难点应该在T要抗11层以上的汇聚之怒,能不能抗住/加的起来是关键,球弹了10次伤害也会很高,让3个以上的人分担才行,要尽快加起来.
未眠者尤沙吉
Boss介绍:
自从暮光壁垒倒下之后,未眠者尤沙吉便成为死亡之翼的死忠班底,为这位毁灭者提供更多从地底深处的监狱所释放出的无面者.这些无面者多如牛毛,力量强大,因此尤沙吉打算从他的中心校牢中获取绝大的回报.
技能介绍:
虚无箭
未眠者尤沙吉以暗黑能量轰炸他的主要目标,先造成90000点暗影伤害,接着每2秒造成5000点暗影伤害.
召唤须玛之血
未眠者尤沙吉召唤伟大的须玛,并用它的血召唤出三种不同颜色的血珠.这些血珠会缓缓地朝尤沙吉移动,并在接触的时候注入额外的能量.
综和烟雾
血珠在生命力低于50%时将会喷射出一股熔合烟雾,治疗附近作用中的血珠,治疗量为其最大生命值的5%.
当一颗血珠死亡,剩余的血珠会全部融合在一起,并完全免疫所有伤害.
发光血珠 (黄色)
尤沙吉与发光血珠熔合,它将发光须玛之血灌注给尤沙吉.
发光须玛之血
尤沙吉的虚无箭除了对主要目标攻击之外,也对所有附近的目标造成36000点暗影伤害,目标是身边附近所有敌人.技能的冷却时间缩短一半,且攻击速度提高50%.
钴蓝血珠 (蓝色)
当一个钴蓝血珠碰到尤沙吉,尤沙吉获得召唤溃法力场的技能.
溃法力场
溃法力场吸收所有施展远程法术的施法者与治疗者的法力并储存在其中.摧毁溃法力场将会使所有被吸收的法力藉由法力扩散回到18码范围内的玩家身上.
赤红血珠 (红色)
当一个赤红血珠碰到尤沙吉,尤沙吉获得灼热之血大技能.
灼热之血
尤沙吉灼烧随机三名玩家的血液,造成35000点火焰伤害.目标离尤沙吉越远,受到的影响越大.
黑暗血珠 (黑色)
尤沙吉与黑暗血珠融合,腐败之血注入须玛之鄂
造成一个冒泡的腐化污水池,周期性生成忘却者攻击玩家.
忘却者
这些生物会凝视一个随机的目标
心灵切割
忘却者朝它当前的目标施放一道心灵能量,造成35000点暗影伤害.
酸性血珠(绿色)
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5 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
当酸性血珠碰到尤沙吉,须玛之额充满酸性血珠,进一步制造出更多消化酸液.
消化酸液
胃壁周期性地分泌消化酸液,对一位玩家与附近4码内的所有盟友造成60000点自然伤害.
暗影血珠(紫色)
当暗影血珠抵达尤沙吉的所在时,它赋予尤沙吉深度腐化的能力.
深度腐化
尤沙吉的深度腐化扩及每位玩家,堆叠五层后,在受到治疗或伤害吸收效果时会引发爆炸,对所有玩家造成50000点暗影伤害.
小怪介绍:
到了龙眠神殿,右手边青铜龙通往须玛的大嘴巴.下去后有4,5波三个不同颜色血珠组成的小怪.按照血珠的能力的顺序来击杀(但是紫色并不会因为你加了5次血就ae),不过伤害很低,很简单.
技能循环:
未眠者尤沙吉(Yor’sahj the Unsleeping)4719万血
boss每80秒左右会召唤一次古神之血,每次召唤三种颜色各一个出来.血珠用30秒走向boss融合.血珠会从场地周围相同颜色的洞口生成。
血珠有184万血,并且由于综和烟雾的存在,你只能打掉一个血珠,让另外两个血珠与boss融合,整场战斗的关键就是你每次选择留下哪两种血珠来应付其对应的技能。
在开场之前你们的团长应该先记住或者标记好各个颜色的位置,以便大家快速转火。
血珠应对方式:
紫色: 威胁最大,应当首先打掉.如果合体了,一个人加5次血就有全团5w的伤害.
打掉,如果合体的话,那就T开减伤技能,治疗给T读单体大治疗,注意节奏.
绿色: 大约每4秒左右会给一个人酸液,受到6W的伤害,4码溅射.
全体分散开4码,治疗要注意加好,防止某人被连续点名死掉.
红色: 随机三个人受到3W5的伤害,离boss越远伤害越高.
离boss越近越好,没有绿软的话,大家都进到boss的红圈里面群刷吧.
黄色: boss会群体虚无箭,伤害蛮高,所有的技能冷却减半.
如果不是和绿色在一起,可以集中一点,方便群刷,没啥难度.
蓝色: 招出一个蓝球[溃法力场],把所有有蓝职业的蓝抽没,打掉了会返还给18码内的人,没有伤害.
出现[溃法力场]之后会把有蓝职业的蓝吸光,不过没伤害.所有人快点打掉这个球,蓝会返还给18码内的玩家.
黑色: 场面变黑,有很低的ae伤害,会招出6个忘却者,血量很少只有几十万.忘却者有仇恨,不过会随机凝视一个人,追着这个人打.
也没什么难度,忘却者打人一下1w多伤害,还有给人一个技能会有3w多伤害,注意加一下就行.
简要打法:
团队配置:1T3补6DPS.
出血珠一般推荐按照 紫 绿 黄 蓝的顺序打掉.
如果是蓝红黑这样的,最好先打掉黑色,这样只要集中一点刷起来就可以了.
整个boss战斗过程就是打boss-打软泥-打boss循环.
实际执行上没什么难度,但是你们的治疗能不能加起来总是重点.
在boss血剩下400w可以不管血珠了,直接打到死吧.
灭的时候基本上都是因为治疗加不起来..
变态组合:
红+绿:一个要集合boss脚下,一个要分散4码,所以只好在分散4码的情况下尽量离王近一点,治疗就硬刷吧,团队请安排减伤技能.
黄+黑:会招两波忘却者.所以这时候要以AE忘却者为主.
黄+绿:跟红绿差不多,群体伤害会很高,请安排减伤技能.
团队成就:
尝尝彩虹的滋味
在普通或英雄难度下,体验一下的颜色组合,然后击败未眠者尤沙吉.
-黑色和黄色 -红色和绿色
-黑色和蓝色 -紫色和黄色
理解:这个成就可以多次做完,让某两种颜色的古神之血与尤沙吉融合就行了.
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消化酸液
胃壁周期性地分泌消化酸液,对一位玩家与附近4码内的所有盟友造成60000点自然伤害.
暗影血珠(紫色)
当暗影血珠抵达尤沙吉的所在时,它赋予尤沙吉深度腐化的能力.
深度腐化
尤沙吉的深度腐化扩及每位玩家,堆叠五层后,在受到治疗或伤害吸收效果时会引发爆炸,对所有玩家造成50000点暗影伤害.
小怪介绍:
到了龙眠神殿,右手边青铜龙通往须玛的大嘴巴.下去后有4,5波三个不同颜色血珠组成的小怪.按照血珠的能力的顺序来击杀(但是紫色并不会因为你加了5次血就ae),不过伤害很低,很简单.
技能循环:
未眠者尤沙吉(Yor’sahj the Unsleeping)4719万血
boss每80秒左右会召唤一次古神之血,每次召唤三种颜色各一个出来.血珠用30秒走向boss融合.血珠会从场地周围相同颜色的洞口生成。
血珠有184万血,并且由于综和烟雾的存在,你只能打掉一个血珠,让另外两个血珠与boss融合,整场战斗的关键就是你每次选择留下哪两种血珠来应付其对应的技能。
在开场之前你们的团长应该先记住或者标记好各个颜色的位置,以便大家快速转火。
血珠应对方式:
紫色: 威胁最大,应当首先打掉.如果合体了,一个人加5次血就有全团5w的伤害.
打掉,如果合体的话,那就T开减伤技能,治疗给T读单体大治疗,注意节奏.
绿色: 大约每4秒左右会给一个人酸液,受到6W的伤害,4码溅射.
全体分散开4码,治疗要注意加好,防止某人被连续点名死掉.
红色: 随机三个人受到3W5的伤害,离boss越远伤害越高.
离boss越近越好,没有绿软的话,大家都进到boss的红圈里面群刷吧.
黄色: boss会群体虚无箭,伤害蛮高,所有的技能冷却减半.
如果不是和绿色在一起,可以集中一点,方便群刷,没啥难度.
蓝色: 招出一个蓝球[溃法力场],把所有有蓝职业的蓝抽没,打掉了会返还给18码内的人,没有伤害.
出现[溃法力场]之后会把有蓝职业的蓝吸光,不过没伤害.所有人快点打掉这个球,蓝会返还给18码内的玩家.
黑色: 场面变黑,有很低的ae伤害,会招出6个忘却者,血量很少只有几十万.忘却者有仇恨,不过会随机凝视一个人,追着这个人打.
也没什么难度,忘却者打人一下1w多伤害,还有给人一个技能会有3w多伤害,注意加一下就行.
简要打法:
团队配置:1T3补6DPS.
出血珠一般推荐按照 紫 绿 黄 蓝的顺序打掉.
如果是蓝红黑这样的,最好先打掉黑色,这样只要集中一点刷起来就可以了.
整个boss战斗过程就是打boss-打软泥-打boss循环.
实际执行上没什么难度,但是你们的治疗能不能加起来总是重点.
在boss血剩下400w可以不管血珠了,直接打到死吧.
灭的时候基本上都是因为治疗加不起来..
变态组合:
红+绿:一个要集合boss脚下,一个要分散4码,所以只好在分散4码的情况下尽量离王近一点,治疗就硬刷吧,团队请安排减伤技能.
黄+黑:会招两波忘却者.所以这时候要以AE忘却者为主.
黄+绿:跟红绿差不多,群体伤害会很高,请安排减伤技能.
团队成就:
尝尝彩虹的滋味
在普通或英雄难度下,体验一下的颜色组合,然后击败未眠者尤沙吉.
-黑色和黄色 -红色和绿色
-黑色和蓝色 -紫色和黄色
理解:这个成就可以多次做完,让某两种颜色的古神之血与尤沙吉融合就行了.
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6 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
难点在于紫色和黄色的组合.紫色会让每个人身上有一个debuff,受到治疗或护盾的时候叠一层,5层就爆炸,给全团所有人造成5w伤害.黄色又会使boss的虚无箭变成全团的.所以每个治疗尽量使用大治疗给其他人加血,至于T...能少加就少加,自己开技能抗一抗吧..这个尽量等装备好的时候再做吧.
<暴风守缚者哈甲拉
Boss介绍:
哈甲拉是被遗忘者的第一个奥术魔法学生,而且虽然很晚才开始学习但展现出惊人的潜力.可是哈甲拉不守纪律,频频尝试奴役元素,结果导致灵魂遭到世界领主奥拉基尔所束缚扭曲.现在,身为少数效忠于暮光之锤的萨满,哈甲拉为她的元素主子束缚其他可怜的受害者.
技能解析:
冰霜长矛
哈甲拉召唤寒冰结晶,朝附近的随机一名玩家射出冰霜长矛.冰霜长矛将在第一名击中玩家附近的三码范围造成15000点冰霜伤害.
(在普通难度中,冰霜长矛使所有命中目标的攻击速度降低25%.)
寒冰之墓
哈甲拉将随机两名玩家困在寒冰之墓中,使目标昏迷直到其他玩家摧毁寒冰之墓为止.
破碎寒冰 - 魔法效果
哈甲拉对随机一名玩家发射破碎寒冰,造成78000点冰霜伤害,并使玩此玩家的移动速度降低,持续4秒.
集中攻击
哈甲拉迅速切割目前的目标,每0.5秒造成50%普通武器伤害,持续5秒.
冰冻风暴 - 重要
哈甲拉引导冰浪填充平台,冰浪保护哈甲拉免受所有的攻击与法术造成的伤害.
禁锢水晶
哈甲拉在引导冰冻风暴时,会有四颗禁锢水晶保护她.只有摧毁它们才能移除护盾.
水之缚
哈甲拉的水泡淹没站在其中的玩家,每秒对他们造成伤害,伤害量相当于它们最大生命力的20%,并使他们的移动速度降低50%.
冰霜浪潮 - 致命
四条冰霜波动从哈甲拉发射并席卷整个平台.冰霜浪潮对任何接触到的玩家造成200000点冰霜伤害,并让他们受到的冰霜伤害提高50%,持续2.5秒.
冰柱,冻结的冰柱掉落到平台上,对集中的地方7码范围内的玩家造成100000点冰霜伤害并击退它们.
闪电风暴 - 重要
哈甲拉引导闪电风暴来电击平台上的玩家.一道水之盾包覆着哈甲拉使她免疫所有攻击与法术.
当玩家使所有瞬间载体超载时,这将使他停止引导并遭受电击所伤害.
电击
超载的水晶导体释出电荷击晕哈甲拉,使她受到的伤害提高100%,持续15秒.
水晶导体.
哈甲拉召唤4个水晶导体保护自己不受到闪电风暴的伤害.
闪电奔流
被禁锢的闪电元素死亡之后,将充能一块水晶导体,对最近的一名玩家施放闪电奔流,每1秒造成10000点自然伤害,闪电奔流也将会影响命中玩家10码范围内的另一名玩家或水晶导体.
被禁锢的闪电元素
哈甲拉在电荷风暴的过程中召唤元素来帮助她.当玩家杀死其中一只元素时,将会造成附近的水晶导体超载,并电击附近的玩家.
小怪介绍:
打掉二三王之后,龙眠神殿下面会出现一个红龙,它带你飞到龙眠神殿顶层,上面有两个传送门一个是传送到底层一个是传送到永恒之眼,也就是死亡的位置.
然后会有5波小怪,首先是几个杂兵会用闪电链暴风雪什么的很简单,第二波会有好多土元素和两个萨满,这时候全场会有龙卷风,击退并造成1w多的伤害.第三波跟第一波差不多,不过有了龙卷风.两个T分别拉好打掉就行.第四波跟第二波简直一样.最后出现一个精英大怪,夏拉中尉.没什么技能很快就打掉了……
技能循环:
回复该发言
<暴风守缚者哈甲拉
Boss介绍:
哈甲拉是被遗忘者的第一个奥术魔法学生,而且虽然很晚才开始学习但展现出惊人的潜力.可是哈甲拉不守纪律,频频尝试奴役元素,结果导致灵魂遭到世界领主奥拉基尔所束缚扭曲.现在,身为少数效忠于暮光之锤的萨满,哈甲拉为她的元素主子束缚其他可怜的受害者.
技能解析:
冰霜长矛
哈甲拉召唤寒冰结晶,朝附近的随机一名玩家射出冰霜长矛.冰霜长矛将在第一名击中玩家附近的三码范围造成15000点冰霜伤害.
(在普通难度中,冰霜长矛使所有命中目标的攻击速度降低25%.)
寒冰之墓
哈甲拉将随机两名玩家困在寒冰之墓中,使目标昏迷直到其他玩家摧毁寒冰之墓为止.
破碎寒冰 - 魔法效果
哈甲拉对随机一名玩家发射破碎寒冰,造成78000点冰霜伤害,并使玩此玩家的移动速度降低,持续4秒.
集中攻击
哈甲拉迅速切割目前的目标,每0.5秒造成50%普通武器伤害,持续5秒.
冰冻风暴 - 重要
哈甲拉引导冰浪填充平台,冰浪保护哈甲拉免受所有的攻击与法术造成的伤害.
禁锢水晶
哈甲拉在引导冰冻风暴时,会有四颗禁锢水晶保护她.只有摧毁它们才能移除护盾.
水之缚
哈甲拉的水泡淹没站在其中的玩家,每秒对他们造成伤害,伤害量相当于它们最大生命力的20%,并使他们的移动速度降低50%.
冰霜浪潮 - 致命
四条冰霜波动从哈甲拉发射并席卷整个平台.冰霜浪潮对任何接触到的玩家造成200000点冰霜伤害,并让他们受到的冰霜伤害提高50%,持续2.5秒.
冰柱,冻结的冰柱掉落到平台上,对集中的地方7码范围内的玩家造成100000点冰霜伤害并击退它们.
闪电风暴 - 重要
哈甲拉引导闪电风暴来电击平台上的玩家.一道水之盾包覆着哈甲拉使她免疫所有攻击与法术.
当玩家使所有瞬间载体超载时,这将使他停止引导并遭受电击所伤害.
电击
超载的水晶导体释出电荷击晕哈甲拉,使她受到的伤害提高100%,持续15秒.
水晶导体.
哈甲拉召唤4个水晶导体保护自己不受到闪电风暴的伤害.
闪电奔流
被禁锢的闪电元素死亡之后,将充能一块水晶导体,对最近的一名玩家施放闪电奔流,每1秒造成10000点自然伤害,闪电奔流也将会影响命中玩家10码范围内的另一名玩家或水晶导体.
被禁锢的闪电元素
哈甲拉在电荷风暴的过程中召唤元素来帮助她.当玩家杀死其中一只元素时,将会造成附近的水晶导体超载,并电击附近的玩家.
小怪介绍:
打掉二三王之后,龙眠神殿下面会出现一个红龙,它带你飞到龙眠神殿顶层,上面有两个传送门一个是传送到底层一个是传送到永恒之眼,也就是死亡的位置.
然后会有5波小怪,首先是几个杂兵会用闪电链暴风雪什么的很简单,第二波会有好多土元素和两个萨满,这时候全场会有龙卷风,击退并造成1w多的伤害.第三波跟第一波差不多,不过有了龙卷风.两个T分别拉好打掉就行.第四波跟第二波简直一样.最后出现一个精英大怪,夏拉中尉.没什么技能很快就打掉了……
技能循环:
回复该发言
7 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
<风暴守缚者哈甲拉(Hagara the Stormbinder)3100万血
boss刷出来的时候手里武器是一团冰雾似的话就是第一个P2阶段是[冰冻风暴]阶段,如果是一团跟闪电是的东西那就是[闪电风暴]阶段.
P1就是boss最平常的状态,她会召唤出3,4个冰霜长矛,这东西会大约指向boss周围某个玩家,然后造成1.5w伤害和冰霜易伤debuff,受到伤害越来越高.不过其他玩家可以挡住冰霜长矛与目标玩家之间来帮他抵挡伤害,建议每人挡几层就换,不过伤害不是很高,只要不是一个人从头到尾都在中这个东西就没多大关系.
boss还会放集中攻击,就是非常快速的打好几下,T后退两步即可躲掉.
快进入P2的时候boss会点名冰箱,跟ICC冰龙差不多,但是没伤害而且不会连人,所以不用担心在被点名者身边.
开场约近30秒就会进入P2.
P2如果是[冰冻风暴]阶段,boss会迅速回到场地中间,然后召出大水泡泡并免疫伤害,水泡有整个内场那么大..在水泡内5秒就死,移动速度还降低50%.然后会从中间开始出现[冰霜浪潮],这东西从boss脚下出现四个,分别向外场出现的四个[禁锢水晶]进发,到外场之后会顺时针方向,以与玩家跑步速度相同的速度开始旋转.同时场地上会不断落下冰柱,跟萨隆矿坑最后的天堂路上那种一样的,被砸到大约会有8w多的伤害并击退,虽然不会死,但是很容易被击退到[冰霜浪潮]上直接死掉.打掉四个禁锢水晶之后[冰霜浪潮]和[冰柱]就会消失.boss就会眩晕并受到伤害提高100%持续15秒.
然后回到P1.30秒后进入另一种P2.
P2如果是[闪电风暴]阶段,boss会迅速回到场地中间开水盾无敌开始引导闪电风暴,在boss视线内的玩家每人每3秒1w多的伤害.如果躲在冰箱后就没事.然后刷一个元素怪出来,只会普通攻击,打掉后将充能一块水晶导体,对最近的一名玩家施放[闪电奔流],每秒1w伤害,闪电奔流也会传导给10码范围内的另一名玩家或水晶导体.水晶导体受到闪电奔流效果就会超载.如果你们把闪电传导给4个水晶导体上让它们都超载了,boss就会被电晕并受到伤害提高100%持续15秒.
然后回到P1.30秒后进入另一种P2.
两种P2必然是交替着来的.
简要打法:
团队配置:1T3奶6DPS
由于第一次P2前不会点名冰墓,所以你想简单一点可以主动让王从冰阶段的开始,不是冰阶段可以想办法重置boss(假死).打的熟练的话可以完全不在意.
开场后T将boss拉到外圈吧,这样进入P2的时候大家就不用往外跑了.
boss会放集中攻击,非常快速的打好几下,T后退两步即可躲掉..
然后[冰霜浪潮]开始是朝着[禁锢水晶]出现,[禁锢水晶]的位置是每次都固定的.看到[冰霜浪潮]到达外场开始转你就可以跟着跑了,[冰霜浪潮]有四个,你可以想象一下HRS海莱恩的内场,或者说死矿的那种转圈的电网之类的.只不过是十字形,每90度一个,作用范围比视觉效果大了近一倍!碰到就死了.跑的时候小心天上落下的冰柱,落下前会有白圈动画效果的,别被砸到.然后边跑边打禁锢水晶,注意不要停下读条,这样冰霜浪潮可能会追上你,上dot和瞬发技能就行,没有dps压力.
打掉四个禁锢水晶之后[冰霜浪潮]和[冰柱]就会消失.boss就会眩晕并受到伤害提高100%持续15秒.
回复该发言
boss刷出来的时候手里武器是一团冰雾似的话就是第一个P2阶段是[冰冻风暴]阶段,如果是一团跟闪电是的东西那就是[闪电风暴]阶段.
P1就是boss最平常的状态,她会召唤出3,4个冰霜长矛,这东西会大约指向boss周围某个玩家,然后造成1.5w伤害和冰霜易伤debuff,受到伤害越来越高.不过其他玩家可以挡住冰霜长矛与目标玩家之间来帮他抵挡伤害,建议每人挡几层就换,不过伤害不是很高,只要不是一个人从头到尾都在中这个东西就没多大关系.
boss还会放集中攻击,就是非常快速的打好几下,T后退两步即可躲掉.
快进入P2的时候boss会点名冰箱,跟ICC冰龙差不多,但是没伤害而且不会连人,所以不用担心在被点名者身边.
开场约近30秒就会进入P2.
P2如果是[冰冻风暴]阶段,boss会迅速回到场地中间,然后召出大水泡泡并免疫伤害,水泡有整个内场那么大..在水泡内5秒就死,移动速度还降低50%.然后会从中间开始出现[冰霜浪潮],这东西从boss脚下出现四个,分别向外场出现的四个[禁锢水晶]进发,到外场之后会顺时针方向,以与玩家跑步速度相同的速度开始旋转.同时场地上会不断落下冰柱,跟萨隆矿坑最后的天堂路上那种一样的,被砸到大约会有8w多的伤害并击退,虽然不会死,但是很容易被击退到[冰霜浪潮]上直接死掉.打掉四个禁锢水晶之后[冰霜浪潮]和[冰柱]就会消失.boss就会眩晕并受到伤害提高100%持续15秒.
然后回到P1.30秒后进入另一种P2.
P2如果是[闪电风暴]阶段,boss会迅速回到场地中间开水盾无敌开始引导闪电风暴,在boss视线内的玩家每人每3秒1w多的伤害.如果躲在冰箱后就没事.然后刷一个元素怪出来,只会普通攻击,打掉后将充能一块水晶导体,对最近的一名玩家施放[闪电奔流],每秒1w伤害,闪电奔流也会传导给10码范围内的另一名玩家或水晶导体.水晶导体受到闪电奔流效果就会超载.如果你们把闪电传导给4个水晶导体上让它们都超载了,boss就会被电晕并受到伤害提高100%持续15秒.
然后回到P1.30秒后进入另一种P2.
两种P2必然是交替着来的.
简要打法:
团队配置:1T3奶6DPS
由于第一次P2前不会点名冰墓,所以你想简单一点可以主动让王从冰阶段的开始,不是冰阶段可以想办法重置boss(假死).打的熟练的话可以完全不在意.
开场后T将boss拉到外圈吧,这样进入P2的时候大家就不用往外跑了.
boss会放集中攻击,非常快速的打好几下,T后退两步即可躲掉..
然后[冰霜浪潮]开始是朝着[禁锢水晶]出现,[禁锢水晶]的位置是每次都固定的.看到[冰霜浪潮]到达外场开始转你就可以跟着跑了,[冰霜浪潮]有四个,你可以想象一下HRS海莱恩的内场,或者说死矿的那种转圈的电网之类的.只不过是十字形,每90度一个,作用范围比视觉效果大了近一倍!碰到就死了.跑的时候小心天上落下的冰柱,落下前会有白圈动画效果的,别被砸到.然后边跑边打禁锢水晶,注意不要停下读条,这样冰霜浪潮可能会追上你,上dot和瞬发技能就行,没有dps压力.
打掉四个禁锢水晶之后[冰霜浪潮]和[冰柱]就会消失.boss就会眩晕并受到伤害提高100%持续15秒.
回复该发言
8 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
然后P1.进第二次P2之前boss会点名2个人冰箱,冰箱有50w+的血量.两个人可以尽量贴着里外圈的交界处往里一点的位置放,放一起都无所谓.但是在冰箱里会有每秒6000+的伤害,所以要尽快把冰箱打掉.然后会刷新[水晶导体]和一个闪电元素怪.[水晶元素]的位置每次都是固定的..然后整团人一起朝着一个方向上(或顺时针或逆时针)挨个跑向四个水晶,跑到一个水晶这个水晶就会超载,然后跑向下一个就可以,整团人一起跑的好处是你不必太在意10码的事...总会有人快有人慢的,不过还是尽量保持有一点前后距离,这时的治疗压力是比较大,你们要在跑动中保持全团的血量.这时候尽量开团队减伤技能与个人减伤吧,挺过去.当四个[水晶导体]全都超载之后boss就会被电晕并受到伤害提高100%持续15秒.
然后回到P1,30秒后再次进入冰阶段.
这次的冰阶段前会有冰箱,在P2来临前能打多少是多少,打不掉可以等到下次回到P1再打.
如此循环,基本上3次P2(2冰1电或者2电1冰)就打掉boss了.
注意:有些人推荐用2-3人跑传导电流的打法,我用那种方法的时候都是因为治疗在冰箱后卡视角没法加血所以都灭了,如果打掉冰箱那跟全团跑也没什么差别,所以我推荐我自己打的过的方式就是全团去跑.
离导体10码就能给它导电,你们可以跑小圈,这样跑的快一点.
进[冰冻风暴]阶段之前,T一定要记住把王拉到外圈,如果在内圈,王传送会中间的时候有时候会反映不到然后死在内场水泡泡中.
最后一次更新中,超载已经没办法被保留在人身上较长时间以使你们直接跑到下个水晶那.而是严格的10码内传递,超出10码即断,所以两个水晶之间必须站4个人才能传递过去,第一个人离超载的水晶10码第二个人离他10码...这样第四个人可以连接到水晶.不过好在闪电风暴的伤害调低太多,所以你们慢慢跑好站位也不要紧.加好就行,2补都没有太大压力.
如果你知道了boss的技能和应对手段,这个boss是如此的简单简直和一王有的一拼,在最后一次修改中,闪电风暴3秒才一次了,所以虽然冰箱里变成掉血了,但是简直更简单了.. 唯一的难点在于闪电风暴的时候跑导体,这时候治疗团刷要给力,别死人 .剩下就等着loot了.
团队成就:
手牵手
在普通或英雄难度下,当所有团队成员受到水晶奔流的影响下,在哈甲拉的闪电阶段时摧毁最终的水晶.
理解:全团一起跑即可.
奥特拉赛恩
Boss介绍:
相较于一条龙,奥特拉赛恩更像个黑暗能量下的憎恶体.她把一生的时间都花在吸收其他被俘虏虚空龙身上的精华.奥特拉赛恩是死亡之翼唯一看得起的暮光龙,她高傲的程度几可与她扭曲肉体内流窜的充沛能量相比.奥特拉赛恩为了表示对主人的忠诚,誓言要摧毁龙眠神殿.
技能解析:
不稳定的巨怪
暮光不稳定性激增导致暮光能量从奥特拉赛恩的表皮爆发.爆发的能量每6秒造成300000点暗影伤害,平均分摊给暮光国度内的地方玩家以及目标30码范围内的目标.
奥特拉赛恩出于战斗状态时能量爆发的间隔每分钟缩短1秒,最快每秒爆发一次.此外,此效果使得奥特拉赛恩无法招架攻击.
暮光变换
奥特拉赛恩在战斗开始的时候把所有敌人跟她自己一起拉倒暮光国度中,这样她的暮光攻击将会对他们发挥完全的效果.暮光国度赋予玩家[英勇意志]技能.
英勇意志 - 重要
回复该发言
然后回到P1,30秒后再次进入冰阶段.
这次的冰阶段前会有冰箱,在P2来临前能打多少是多少,打不掉可以等到下次回到P1再打.
如此循环,基本上3次P2(2冰1电或者2电1冰)就打掉boss了.
注意:有些人推荐用2-3人跑传导电流的打法,我用那种方法的时候都是因为治疗在冰箱后卡视角没法加血所以都灭了,如果打掉冰箱那跟全团跑也没什么差别,所以我推荐我自己打的过的方式就是全团去跑.
离导体10码就能给它导电,你们可以跑小圈,这样跑的快一点.
进[冰冻风暴]阶段之前,T一定要记住把王拉到外圈,如果在内圈,王传送会中间的时候有时候会反映不到然后死在内场水泡泡中.
最后一次更新中,超载已经没办法被保留在人身上较长时间以使你们直接跑到下个水晶那.而是严格的10码内传递,超出10码即断,所以两个水晶之间必须站4个人才能传递过去,第一个人离超载的水晶10码第二个人离他10码...这样第四个人可以连接到水晶.不过好在闪电风暴的伤害调低太多,所以你们慢慢跑好站位也不要紧.加好就行,2补都没有太大压力.
如果你知道了boss的技能和应对手段,这个boss是如此的简单简直和一王有的一拼,在最后一次修改中,闪电风暴3秒才一次了,所以虽然冰箱里变成掉血了,但是简直更简单了.. 唯一的难点在于闪电风暴的时候跑导体,这时候治疗团刷要给力,别死人 .剩下就等着loot了.
团队成就:
手牵手
在普通或英雄难度下,当所有团队成员受到水晶奔流的影响下,在哈甲拉的闪电阶段时摧毁最终的水晶.
理解:全团一起跑即可.
奥特拉赛恩
Boss介绍:
相较于一条龙,奥特拉赛恩更像个黑暗能量下的憎恶体.她把一生的时间都花在吸收其他被俘虏虚空龙身上的精华.奥特拉赛恩是死亡之翼唯一看得起的暮光龙,她高傲的程度几可与她扭曲肉体内流窜的充沛能量相比.奥特拉赛恩为了表示对主人的忠诚,誓言要摧毁龙眠神殿.
技能解析:
不稳定的巨怪
暮光不稳定性激增导致暮光能量从奥特拉赛恩的表皮爆发.爆发的能量每6秒造成300000点暗影伤害,平均分摊给暮光国度内的地方玩家以及目标30码范围内的目标.
奥特拉赛恩出于战斗状态时能量爆发的间隔每分钟缩短1秒,最快每秒爆发一次.此外,此效果使得奥特拉赛恩无法招架攻击.
暮光变换
奥特拉赛恩在战斗开始的时候把所有敌人跟她自己一起拉倒暮光国度中,这样她的暮光攻击将会对他们发挥完全的效果.暮光国度赋予玩家[英勇意志]技能.
英勇意志 - 重要
回复该发言
9 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
玩家的英勇意志赋予施法者钢铁般的意志来抵抗暮光的力量,将施法者从暮光国度拉出来长达5秒.然而他们在专注期间无法攻击,施法或移动.
凋零之光 - 重要
奥特拉赛恩吸收当前目标与随机一名玩家体内的光,将目标牵引至暮光国度中,持续5-10秒.效果结束时,在暮光国度之内的玩家将会立刻死亡,而在凡人国度内的目标则会被拉进暮光国度,并受到[消逝于暮光之中]的效果影响.
消逝于暮光之中
残余的暮光效应使得所有对奥特拉赛恩的威胁值被重置.此外,玩家在10秒内不会产生任何威胁值.
暮光之时 - 致命
暮光之时降临在奥特拉赛恩的敌人身上.被卷入暮光国度内的敌人受到300000点无法抵抗的暗影伤害.在凡人国度的敌人将立刻被拉回暮光国度.如果暮光之时没有击中任何敌人,守护巨龙会承受此攻击所有的伤害,这力量将软乱保护巨龙之魂的护盾,并摧毁艾泽拉斯所有的生灵.
暮光爆发
如果每个玩家都在奥特拉赛恩利爪的攻击范围之外的话,她将释放一股强力的暮光能量.这股能量将对所有玩家造成75000点无法抵抗的暗影伤害,并使他们受到的暗影魔法伤害提高50%,持续6秒.此效果可堆叠.
暮光爆裂
经过6分钟之后,奥特拉赛恩的不稳定性到达了无法控制的地步,朝外爆发一次巨大的爆炸,毁灭所有的敌人以及奥特拉赛恩自己.
如果守护巨龙的护盾在战斗中任何时候失效的话,奥特拉赛恩将会立即触发暮光爆裂.
巨龙的守护
守护巨龙将在玩家与奥特拉赛恩战斗时提供有限的帮助.
雅丽史卓莎 - 治疗者警示
生命赐福
雅丽史卓莎创造出一块纯粹生命能量的水晶,启动这块水晶为一名治疗者注入生命的精华,在战斗期间使治疗量提高100%.
水晶的能量只能使用一次,玩家只能从雅丽史卓莎,伊瑟拉与卡雷苟斯获得其中一种增益效果.
伊瑟拉 - 治疗者警示
梦之精华
伊瑟拉创造出一块梦能量的水晶,启动这块水晶为一名治疗者注入梦之能量,使直接治疗量倍增并平均分配至50码内的友军目标身上.
水晶的能量只能使用一次,玩家只能从雅丽史卓莎,伊瑟拉与卡雷苟斯获得其中一种增益效果.
卡雷苟斯 - 治疗者警示
魔力之源
卡雷苟斯创造出一块充满奥术能量的水晶,启动这块水晶将灌注一名治疗者魔力精华,使所有法术的法力消耗降低75%,法术加速等级提高100%,持续到战斗结束位置.
此水晶的能量只能使用一次,玩家只能从雅丽史卓莎,伊瑟拉与卡雷苟斯获得其中一种增益效果.
诺滋多姆
时之环
诺滋多姆将所有玩家捕捉到时之环中.任何本来会击杀玩家的攻击将会使目标的生命力改为最大生命力的100%并使时之环消失.
索尔 - 坦克警示
艾泽拉斯最终防御者
成为[大地守护者]的索尔祝福所有的坦克,给予他们古代石之力,使他们的防御技能冷却时间缩短50%.防御技能的持续时间提高100%.
小怪介绍:
在永恒之眼打完传回龙眠神殿顶端,对话后开怪,小怪只有一种暮光龙,飞到能远程打到的范围内会吐一道暗影火焰,暗影火焰有10码左右宽度,很长的一条,持续10多秒,在里面每秒约近2w的伤害.小怪数量特别多,不停的在出.T应该第一时间嘲讽下来让他近战攻击,防止火吐的太多吐满平台没地方站.坚持个几分钟杀了大约20,30个的暮光龙才会结束.小怪灭了会重头来,特坑人.
打掉后再次对话会召唤boss,进入暮光领域,但是不攻击不会开战,不要放刀扇等ae技能.
技能循环:
奥特拉赛恩(Ultraxion)5668万血
boss不分阶段,开场萨尔会给防御天赋的玩家所有防御技能[艾泽拉斯最后的防御者]持续时间延长1倍,冷却时间减半.
回复该发言
凋零之光 - 重要
奥特拉赛恩吸收当前目标与随机一名玩家体内的光,将目标牵引至暮光国度中,持续5-10秒.效果结束时,在暮光国度之内的玩家将会立刻死亡,而在凡人国度内的目标则会被拉进暮光国度,并受到[消逝于暮光之中]的效果影响.
消逝于暮光之中
残余的暮光效应使得所有对奥特拉赛恩的威胁值被重置.此外,玩家在10秒内不会产生任何威胁值.
暮光之时 - 致命
暮光之时降临在奥特拉赛恩的敌人身上.被卷入暮光国度内的敌人受到300000点无法抵抗的暗影伤害.在凡人国度的敌人将立刻被拉回暮光国度.如果暮光之时没有击中任何敌人,守护巨龙会承受此攻击所有的伤害,这力量将软乱保护巨龙之魂的护盾,并摧毁艾泽拉斯所有的生灵.
暮光爆发
如果每个玩家都在奥特拉赛恩利爪的攻击范围之外的话,她将释放一股强力的暮光能量.这股能量将对所有玩家造成75000点无法抵抗的暗影伤害,并使他们受到的暗影魔法伤害提高50%,持续6秒.此效果可堆叠.
暮光爆裂
经过6分钟之后,奥特拉赛恩的不稳定性到达了无法控制的地步,朝外爆发一次巨大的爆炸,毁灭所有的敌人以及奥特拉赛恩自己.
如果守护巨龙的护盾在战斗中任何时候失效的话,奥特拉赛恩将会立即触发暮光爆裂.
巨龙的守护
守护巨龙将在玩家与奥特拉赛恩战斗时提供有限的帮助.
雅丽史卓莎 - 治疗者警示
生命赐福
雅丽史卓莎创造出一块纯粹生命能量的水晶,启动这块水晶为一名治疗者注入生命的精华,在战斗期间使治疗量提高100%.
水晶的能量只能使用一次,玩家只能从雅丽史卓莎,伊瑟拉与卡雷苟斯获得其中一种增益效果.
伊瑟拉 - 治疗者警示
梦之精华
伊瑟拉创造出一块梦能量的水晶,启动这块水晶为一名治疗者注入梦之能量,使直接治疗量倍增并平均分配至50码内的友军目标身上.
水晶的能量只能使用一次,玩家只能从雅丽史卓莎,伊瑟拉与卡雷苟斯获得其中一种增益效果.
卡雷苟斯 - 治疗者警示
魔力之源
卡雷苟斯创造出一块充满奥术能量的水晶,启动这块水晶将灌注一名治疗者魔力精华,使所有法术的法力消耗降低75%,法术加速等级提高100%,持续到战斗结束位置.
此水晶的能量只能使用一次,玩家只能从雅丽史卓莎,伊瑟拉与卡雷苟斯获得其中一种增益效果.
诺滋多姆
时之环
诺滋多姆将所有玩家捕捉到时之环中.任何本来会击杀玩家的攻击将会使目标的生命力改为最大生命力的100%并使时之环消失.
索尔 - 坦克警示
艾泽拉斯最终防御者
成为[大地守护者]的索尔祝福所有的坦克,给予他们古代石之力,使他们的防御技能冷却时间缩短50%.防御技能的持续时间提高100%.
小怪介绍:
在永恒之眼打完传回龙眠神殿顶端,对话后开怪,小怪只有一种暮光龙,飞到能远程打到的范围内会吐一道暗影火焰,暗影火焰有10码左右宽度,很长的一条,持续10多秒,在里面每秒约近2w的伤害.小怪数量特别多,不停的在出.T应该第一时间嘲讽下来让他近战攻击,防止火吐的太多吐满平台没地方站.坚持个几分钟杀了大约20,30个的暮光龙才会结束.小怪灭了会重头来,特坑人.
打掉后再次对话会召唤boss,进入暮光领域,但是不攻击不会开战,不要放刀扇等ae技能.
技能循环:
奥特拉赛恩(Ultraxion)5668万血
boss不分阶段,开场萨尔会给防御天赋的玩家所有防御技能[艾泽拉斯最后的防御者]持续时间延长1倍,冷却时间减半.
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10 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
开场开始每6秒一次AE,30w的伤害10人平分.
第一分钟就这样没什么特别的,第一分钟的时候会放暮光之时,这个技能会对在暮光领域的玩家造成30w不可抵抗的伤害,注意是不可被暗抗抵抗,但是可以被技能减免.大家需要按屏幕中间的[英勇意志]按钮出去到现实领域,但是如果这时候暮光领域内一个人都没有的话boss就会自爆灭团.所以必须某个T开盾墙技能顶过去.
注意[英勇意志]是5秒CD,出去暮光领域5秒钟,但是不要以为你点早了进来了就能再点一次,这东西有一点点延迟,如果你大约还有6s的时候出去,那么你进来就会来不及第二次出去而被干掉.
从第二分钟开始boss大约每15秒左右会点名凋零之光,必点当前T和另外一个人,这是一个倒数6-10秒的debuff,两个人不一定是一样的秒数.凋零之光没法用技能顶过去,必须通过[英勇意志]出去到现实领域,如果没及时出去的话被直接秒杀.这时候应该赶紧嘲讽换T.出去暮光领域的话会在debuff结束的时候被拉回暮光领域.
注意,每分钟最后一次凋零之光刚点完名,刚被拉回暮光领域boss就会开始读暮光之时,注意要准备好立刻再出去一次.
boss每分钟过去,他的AE技能的间隔都会缩短1秒,也就是第二分钟,ae变成5秒一次,第三分钟4秒一次...最后一分钟就变成1秒一次.治疗压力会越来越大.
boss到80%血量(或1分半?),红龙女王会招个红宝石,红宝石只能给治疗天赋的人吃,治疗效果提升一倍,也就是平时你一个技能加1w血,现在能加2w.一个人只能吃一种宝石,吃后面的会顶掉前面宝石的buff.
boss到60%血量(或2分半?),绿龙女王会招一个绿宝石,效果是全团道标,加一个人等于加全团.一般是加T的血的治疗去吃.
boss到40%血量(或3分半?),蓝龙会招个蓝宝石,效果是所有法术法力消耗降低75%,同时提高其急速100%.
第五分钟结束(确定是第5分钟结束不是根据血量)的时候青铜龙王会给每人一个春哥,免死一次,只有一次.
第六分钟结束,boss会自爆,所以你觉得我开技能顶过狂暴是一点用没有.
三个龙王给的宝石的位置如图,白色圈是全体集中站位的位置,T靠前一点,奶骑可能要靠后一点.
简要打法:
团队配置:2T2奶6dps.
第一分钟除了6秒一次AE外没有任何事情发生,所以T拉好就应该开嗜血,把握好第一分钟输出,可以在开打前几秒喝一个药剂~
第二分钟开始15秒左右会有凋零之光,在没有DBM的情况下,你要时刻注意debuff位置.千万别被这技能秒了.5秒一次AE.然后会出红球(可能是80%),注意一个团刷的奶去吃.
第三分钟4秒一次AE,跟第二分钟差不多,中间会出绿球(可能是60%),让加T的奶去吃.
第四分钟3秒一次AE,跟第二分钟差不多,中间会出蓝球(可能是40%),可以让第一个吃红的奶去吃蓝的如果他缺蓝的话.
第五分钟2秒一次AE,跟第四分钟差不多,第五分钟结束青铜龙会给buff,在debuff位,不用管.
第六分钟1秒一次AE,最后一分钟了,团队伤害压力特别大,各种技能就开吧不用想了.
这个boss比前面4个王提高了不少难度,对dps跟补的要求提高很多.
出球的时候屏幕中间会有提示,这时候回头看就能看到了,跟宝石一样的悬浮在空中的.
凋零之光这个debuff,是没有提示的,所有人都必须时刻注意自己的debuff位是否中了凋零之光,debuff倒数4秒以内就要出去了,出去太早会回来后死掉.
暮光之时是每分钟一次,可以给boss设置焦点,看到读条超过一半之后就可以出去了.
回复该发言
第一分钟就这样没什么特别的,第一分钟的时候会放暮光之时,这个技能会对在暮光领域的玩家造成30w不可抵抗的伤害,注意是不可被暗抗抵抗,但是可以被技能减免.大家需要按屏幕中间的[英勇意志]按钮出去到现实领域,但是如果这时候暮光领域内一个人都没有的话boss就会自爆灭团.所以必须某个T开盾墙技能顶过去.
注意[英勇意志]是5秒CD,出去暮光领域5秒钟,但是不要以为你点早了进来了就能再点一次,这东西有一点点延迟,如果你大约还有6s的时候出去,那么你进来就会来不及第二次出去而被干掉.
从第二分钟开始boss大约每15秒左右会点名凋零之光,必点当前T和另外一个人,这是一个倒数6-10秒的debuff,两个人不一定是一样的秒数.凋零之光没法用技能顶过去,必须通过[英勇意志]出去到现实领域,如果没及时出去的话被直接秒杀.这时候应该赶紧嘲讽换T.出去暮光领域的话会在debuff结束的时候被拉回暮光领域.
注意,每分钟最后一次凋零之光刚点完名,刚被拉回暮光领域boss就会开始读暮光之时,注意要准备好立刻再出去一次.
boss每分钟过去,他的AE技能的间隔都会缩短1秒,也就是第二分钟,ae变成5秒一次,第三分钟4秒一次...最后一分钟就变成1秒一次.治疗压力会越来越大.
boss到80%血量(或1分半?),红龙女王会招个红宝石,红宝石只能给治疗天赋的人吃,治疗效果提升一倍,也就是平时你一个技能加1w血,现在能加2w.一个人只能吃一种宝石,吃后面的会顶掉前面宝石的buff.
boss到60%血量(或2分半?),绿龙女王会招一个绿宝石,效果是全团道标,加一个人等于加全团.一般是加T的血的治疗去吃.
boss到40%血量(或3分半?),蓝龙会招个蓝宝石,效果是所有法术法力消耗降低75%,同时提高其急速100%.
第五分钟结束(确定是第5分钟结束不是根据血量)的时候青铜龙王会给每人一个春哥,免死一次,只有一次.
第六分钟结束,boss会自爆,所以你觉得我开技能顶过狂暴是一点用没有.
三个龙王给的宝石的位置如图,白色圈是全体集中站位的位置,T靠前一点,奶骑可能要靠后一点.
简要打法:
团队配置:2T2奶6dps.
第一分钟除了6秒一次AE外没有任何事情发生,所以T拉好就应该开嗜血,把握好第一分钟输出,可以在开打前几秒喝一个药剂~
第二分钟开始15秒左右会有凋零之光,在没有DBM的情况下,你要时刻注意debuff位置.千万别被这技能秒了.5秒一次AE.然后会出红球(可能是80%),注意一个团刷的奶去吃.
第三分钟4秒一次AE,跟第二分钟差不多,中间会出绿球(可能是60%),让加T的奶去吃.
第四分钟3秒一次AE,跟第二分钟差不多,中间会出蓝球(可能是40%),可以让第一个吃红的奶去吃蓝的如果他缺蓝的话.
第五分钟2秒一次AE,跟第四分钟差不多,第五分钟结束青铜龙会给buff,在debuff位,不用管.
第六分钟1秒一次AE,最后一分钟了,团队伤害压力特别大,各种技能就开吧不用想了.
这个boss比前面4个王提高了不少难度,对dps跟补的要求提高很多.
出球的时候屏幕中间会有提示,这时候回头看就能看到了,跟宝石一样的悬浮在空中的.
凋零之光这个debuff,是没有提示的,所有人都必须时刻注意自己的debuff位是否中了凋零之光,debuff倒数4秒以内就要出去了,出去太早会回来后死掉.
暮光之时是每分钟一次,可以给boss设置焦点,看到读条超过一半之后就可以出去了.
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11 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
BOSS技能没有太多难点,整个就是看你们能否点好技能躲好每一次暮光之时和凋零之光.
如果你使用了插件导致屏幕上没有[英勇意志]技能按钮,可以通过使用/click ExtraActionButton1 这个宏来达到同样效果.
最大的难点是dps,boss有5668w的血量,如果打的是2T2奶6DPS,这样平均每个dps至少要打到2w3+才能够打掉这个王.尽量在进了第6分钟后不久就打掉,两个奶想在最后每秒全团30w伤害的情况下很难坚持太久.
团队应该在这时安排所有能放的减伤技能和群疗技能.
整场战斗就是在压榨dps.
每死一个人,分摊在其他人身上的ae伤害越高,越难加,是恶性循环,所以千万不要死人.
注意:英勇意志有大约0.5秒的延迟.
治疗职业应该设置boss为焦点,除了准备抗暮光之时的T,其他人在暮光之时读条到过半的时候,如果这时你正在施法的技能还有不到1秒,可以放完再出去,如果刚开始施法,按下英勇意志直接打断读条出去好了.
千万别死人.
团队成就:
午夜时分
在普通或英雄难度下,在所有团队成员不被暮光之时击中超过一次的情况下,击败巨龙之魂的奥特拉赛恩.
理解:2个T各一次,然后使用暗牧影散,法师冰箱,奶骑无敌等等手段挺过暮光之时.
将领黑角
Boss介绍:
数量曾经非常可观的暮光龙,到现在也只剩下寥寥几十只幸存.而骑乘在这些顽强飞龙之上的战士,就是暮光之锤军队最强的残兵:作为死亡之翼私人护航的飞龙骑兵精英.由阴险狡诈的将领黑角所带领,他们的所作所为都不怀好意,只为了要保护他们的黑暗之主.
技能解析:
阶段一:龙骑兵来了,杀呀!
与天火号一起飞行,观察战况.在巨大的暮光飞龙攻击天火号的同时,将领黑角指挥着他的精英龙骑兵杀进战场.
天火号
空军队长史瓦雷指挥这艘巨大的炮舰,船上有为数众多的大炮与两座鱼叉猎枪来防卫这艘船.这艘船虽然坚固,但却不是牢不可破.如果受到太多伤害的话追击死亡之翼的行动将会终止.
鱼叉猎枪 - 伤害输出警示
联盟工程师在天火号上安装两支从北裂境回收利用的鱼叉猎枪.鱼叉猎枪朝地方的突袭飞龙射出鱼叉,射中后将他们拖回甲板上远程攻击者的攻击范围内.飞龙一路上不停挣扎,最后挣脱鱼叉,飞到安全距离.猎枪装填另外一只鱼叉后,将再度瞄准目标设计.
古里欧娜
将领黑角骑着这只巨大的暮光飞龙飞到天空.
暮光突袭 - 重要
古里欧娜在天火号甲板的一处随机位置释放一波强大的黑暗能量,造成800000点暗影伤害,平均分摊给天火号以及半径10码内的所有玩家.如果这个攻击只击中天火号而没有击中任何玩家的话,天火号将承受所有伤害.
暮光突袭飞龙
这些飞龙远离甲板,把他们背上凶猛的骑兵放到甲板上,然后远离到安全的距离来轰炸这艘船.
暮光弹幕
暮光飞龙对天火号的甲板投射数波黑暗能量.暮光弹幕将造成200000点暗影伤害,平均分摊给天火号与半径5码内的所有玩家.如果攻击没有命中玩家的话,天火号将会承受所有伤害.
精英暮光恐惧之刃
刃突
恐惧之刃向随机一名远方的敌人冲锋,对路径上的所有敌人造成100000点物理伤害.
衰亡 - 坦克警示
惊惧领主用他的黑暗之剑砍出毁灭一击,对前方锥形范围内的敌人造成40000点暗影伤害,之后每2秒造成3000点暗影伤害,持续1分钟.此效果可堆叠.
精英暮光杀戮者
刃突
回复该发言
如果你使用了插件导致屏幕上没有[英勇意志]技能按钮,可以通过使用/click ExtraActionButton1 这个宏来达到同样效果.
最大的难点是dps,boss有5668w的血量,如果打的是2T2奶6DPS,这样平均每个dps至少要打到2w3+才能够打掉这个王.尽量在进了第6分钟后不久就打掉,两个奶想在最后每秒全团30w伤害的情况下很难坚持太久.
团队应该在这时安排所有能放的减伤技能和群疗技能.
整场战斗就是在压榨dps.
每死一个人,分摊在其他人身上的ae伤害越高,越难加,是恶性循环,所以千万不要死人.
注意:英勇意志有大约0.5秒的延迟.
治疗职业应该设置boss为焦点,除了准备抗暮光之时的T,其他人在暮光之时读条到过半的时候,如果这时你正在施法的技能还有不到1秒,可以放完再出去,如果刚开始施法,按下英勇意志直接打断读条出去好了.
千万别死人.
团队成就:
午夜时分
在普通或英雄难度下,在所有团队成员不被暮光之时击中超过一次的情况下,击败巨龙之魂的奥特拉赛恩.
理解:2个T各一次,然后使用暗牧影散,法师冰箱,奶骑无敌等等手段挺过暮光之时.
将领黑角
Boss介绍:
数量曾经非常可观的暮光龙,到现在也只剩下寥寥几十只幸存.而骑乘在这些顽强飞龙之上的战士,就是暮光之锤军队最强的残兵:作为死亡之翼私人护航的飞龙骑兵精英.由阴险狡诈的将领黑角所带领,他们的所作所为都不怀好意,只为了要保护他们的黑暗之主.
技能解析:
阶段一:龙骑兵来了,杀呀!
与天火号一起飞行,观察战况.在巨大的暮光飞龙攻击天火号的同时,将领黑角指挥着他的精英龙骑兵杀进战场.
天火号
空军队长史瓦雷指挥这艘巨大的炮舰,船上有为数众多的大炮与两座鱼叉猎枪来防卫这艘船.这艘船虽然坚固,但却不是牢不可破.如果受到太多伤害的话追击死亡之翼的行动将会终止.
鱼叉猎枪 - 伤害输出警示
联盟工程师在天火号上安装两支从北裂境回收利用的鱼叉猎枪.鱼叉猎枪朝地方的突袭飞龙射出鱼叉,射中后将他们拖回甲板上远程攻击者的攻击范围内.飞龙一路上不停挣扎,最后挣脱鱼叉,飞到安全距离.猎枪装填另外一只鱼叉后,将再度瞄准目标设计.
古里欧娜
将领黑角骑着这只巨大的暮光飞龙飞到天空.
暮光突袭 - 重要
古里欧娜在天火号甲板的一处随机位置释放一波强大的黑暗能量,造成800000点暗影伤害,平均分摊给天火号以及半径10码内的所有玩家.如果这个攻击只击中天火号而没有击中任何玩家的话,天火号将承受所有伤害.
暮光突袭飞龙
这些飞龙远离甲板,把他们背上凶猛的骑兵放到甲板上,然后远离到安全的距离来轰炸这艘船.
暮光弹幕
暮光飞龙对天火号的甲板投射数波黑暗能量.暮光弹幕将造成200000点暗影伤害,平均分摊给天火号与半径5码内的所有玩家.如果攻击没有命中玩家的话,天火号将会承受所有伤害.
精英暮光恐惧之刃
刃突
恐惧之刃向随机一名远方的敌人冲锋,对路径上的所有敌人造成100000点物理伤害.
衰亡 - 坦克警示
惊惧领主用他的黑暗之剑砍出毁灭一击,对前方锥形范围内的敌人造成40000点暗影伤害,之后每2秒造成3000点暗影伤害,持续1分钟.此效果可堆叠.
精英暮光杀戮者
刃突
回复该发言
12 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
恐惧之刃向随机一名远方的敌人冲锋,对路径上的所有敌人造成100000点物理伤害.
蛮横打击 - 坦克警示
杀戮者挥动锯齿刀展开凌厉攻击,挥击造成150(?)点物理伤害,之后每2秒造成3000点物理伤害,持续1分钟.此效果可堆叠.
暮光工兵 - 重要 伤害输出警示
飞龙空降带有强力炸药的哥布林到天火号的甲板.这些工兵们将会突袭舰桥并引爆他们带着的毁灭性炸药.
引爆
工兵到达天火号的舰桥以后开始引爆炸药,冲击对8码范围内的玩家造成250000点火焰伤害,对天火号造成总耐久度20%的损伤,工兵也因此丧命.
阶段二:看来我只好自己解决这件事了
当天火号的守卫者击退三波来袭的龙骑兵之后,将领黑角跳到了天火号的甲板上.
将领黑角
挫败
黑角劈开目前目标的盔甲,造成120%武器伤害,并使玩家的护甲值降低20%,持续30秒.此效果可堆叠.
混乱咆哮
将领黑角发出强劲怒吼,对船上的所有敌人造成50000点物理伤害.这咆哮同时也中断10码范围内玩家的施法,持续8秒.
冲击波
黑角朝地面重击,释放一股力量的波动,对前方80码锥形范围内的敌人造成100000点物理伤害并使他们昏迷,持续4秒.
憎恨
将领黑角在战斗中每失去1%的生命力,他造成的伤害就提高1%.
古里欧娜
古里欧娜将她的主人放在天火号的甲板上以后,在天火号上方盘旋,对下方的玩家发动攻击.一旦古里欧娜受到一定程度的伤害,她将停止攻击,抛下主人逃离天火号.
暮光火焰
古里欧娜对随机一名玩家的位置发射一波黑暗能量,击中时对半径8码范围内的玩家造成40000点暗影伤害.暮光火焰在天火号的甲板上蔓延,每一秒对7码范围内的玩家造成30000点暗影伤害,持续30秒.
小怪介绍:
当你们打完奥特拉赛恩,天火号会来龙眠神殿顶层接你们上船,这场boss战没有小怪.
技能循环:
将领黑角(Warmaster Blackhorn)将领黑角 2061w血 古里欧娜 1331w血
开场会从两只暮光飞龙降落下来两个大个子维库人,两个是不一样的,一个是[精英暮光杀戮者],一个是[精英暮光恐惧之刃],两个都有320w的血量.
拉住[精英暮光恐惧之刃]的T注意不要让这个怪面冲人群,他会对面前锥形范围放ae技能[衰亡],造成40000伤害并每2秒造成3000伤害可叠加.两个怪都会放[刃突],类似格瑞姆巴托一王,随便冲一个人,对路径上遇到的人造成100000伤害(受护甲减免).路径是一条黄圈组成的一条,1秒反应时间尽量躲开.
两个大怪会各自给当前T叠一个一个debuff,T受到的伤害会越来越高,如果T觉得伤害高了可以换T,如果抗的住也可以不换T.治疗药注意拉[精英暮光杀戮者]的T的血量,蛮横打击的伤害蛮高.
天上的两个暮光飞龙各有110w血量,它们会每10余秒放一次暮光弹幕,对甲板造成20w的暗影伤害,人可以去分担,这个可以不去分担,但是如果去分担记得不要一个人去,至少两个人或三个人.
这两个暮光飞龙会被船体两侧的鱼叉枪叉下来,慢慢拉到船跟前,然后龙会奋力的折腾翅膀再飞走.
在这段期间,天上会不定期降落下来一个有34w血的哥布林自爆工兵,他降落在甲板上会奔向船头,然后在船头自爆,造成250000伤害,这个不要紧,但是会对甲板直接造成20%的伤害!
黑角的坐骑大暮光龙在第25秒放第一次暮光突袭,造成80w的伤害,伤害可以被玩家与甲板分担,这个伤害一定要分摊的,尽量要有8个人以上的人一起去分担,不然伤害太高了.每30秒放一次.
回复该发言
蛮横打击 - 坦克警示
杀戮者挥动锯齿刀展开凌厉攻击,挥击造成150(?)点物理伤害,之后每2秒造成3000点物理伤害,持续1分钟.此效果可堆叠.
暮光工兵 - 重要 伤害输出警示
飞龙空降带有强力炸药的哥布林到天火号的甲板.这些工兵们将会突袭舰桥并引爆他们带着的毁灭性炸药.
引爆
工兵到达天火号的舰桥以后开始引爆炸药,冲击对8码范围内的玩家造成250000点火焰伤害,对天火号造成总耐久度20%的损伤,工兵也因此丧命.
阶段二:看来我只好自己解决这件事了
当天火号的守卫者击退三波来袭的龙骑兵之后,将领黑角跳到了天火号的甲板上.
将领黑角
挫败
黑角劈开目前目标的盔甲,造成120%武器伤害,并使玩家的护甲值降低20%,持续30秒.此效果可堆叠.
混乱咆哮
将领黑角发出强劲怒吼,对船上的所有敌人造成50000点物理伤害.这咆哮同时也中断10码范围内玩家的施法,持续8秒.
冲击波
黑角朝地面重击,释放一股力量的波动,对前方80码锥形范围内的敌人造成100000点物理伤害并使他们昏迷,持续4秒.
憎恨
将领黑角在战斗中每失去1%的生命力,他造成的伤害就提高1%.
古里欧娜
古里欧娜将她的主人放在天火号的甲板上以后,在天火号上方盘旋,对下方的玩家发动攻击.一旦古里欧娜受到一定程度的伤害,她将停止攻击,抛下主人逃离天火号.
暮光火焰
古里欧娜对随机一名玩家的位置发射一波黑暗能量,击中时对半径8码范围内的玩家造成40000点暗影伤害.暮光火焰在天火号的甲板上蔓延,每一秒对7码范围内的玩家造成30000点暗影伤害,持续30秒.
小怪介绍:
当你们打完奥特拉赛恩,天火号会来龙眠神殿顶层接你们上船,这场boss战没有小怪.
技能循环:
将领黑角(Warmaster Blackhorn)将领黑角 2061w血 古里欧娜 1331w血
开场会从两只暮光飞龙降落下来两个大个子维库人,两个是不一样的,一个是[精英暮光杀戮者],一个是[精英暮光恐惧之刃],两个都有320w的血量.
拉住[精英暮光恐惧之刃]的T注意不要让这个怪面冲人群,他会对面前锥形范围放ae技能[衰亡],造成40000伤害并每2秒造成3000伤害可叠加.两个怪都会放[刃突],类似格瑞姆巴托一王,随便冲一个人,对路径上遇到的人造成100000伤害(受护甲减免).路径是一条黄圈组成的一条,1秒反应时间尽量躲开.
两个大怪会各自给当前T叠一个一个debuff,T受到的伤害会越来越高,如果T觉得伤害高了可以换T,如果抗的住也可以不换T.治疗药注意拉[精英暮光杀戮者]的T的血量,蛮横打击的伤害蛮高.
天上的两个暮光飞龙各有110w血量,它们会每10余秒放一次暮光弹幕,对甲板造成20w的暗影伤害,人可以去分担,这个可以不去分担,但是如果去分担记得不要一个人去,至少两个人或三个人.
这两个暮光飞龙会被船体两侧的鱼叉枪叉下来,慢慢拉到船跟前,然后龙会奋力的折腾翅膀再飞走.
在这段期间,天上会不定期降落下来一个有34w血的哥布林自爆工兵,他降落在甲板上会奔向船头,然后在船头自爆,造成250000伤害,这个不要紧,但是会对甲板直接造成20%的伤害!
黑角的坐骑大暮光龙在第25秒放第一次暮光突袭,造成80w的伤害,伤害可以被玩家与甲板分担,这个伤害一定要分摊的,尽量要有8个人以上的人一起去分担,不然伤害太高了.每30秒放一次.
回复该发言
13 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
每分钟一波小怪.DPS要注意转火及时,对DPS要求还是较高的.
如此循环3次,打掉第三波的龙之后会进入P2.
P2将领黑角会从坐骑古里欧娜身上跳下来,开始P2.
黑角拉着背朝人群,会随机一个方向放锥形冲击波AE,放之前地上有明显的尘土标志有3s的时间跑出去.
黑角还会全屏AE,5w伤害并10码内反制,约20s一次,注意远程都站10码外.
黑角血量越低,伤害越高.
坐骑古里欧娜会在天上喷暗影火圈.躲开就行,或者把古里欧娜打到20%血打跑了.
简要打法:
团队配置:2T2奶6DPS
在技能循环中已经随技能说的差不多了...
开场boss空中喊话后会飞来2个暮光飞龙,dot职业可以先给龙上dot.
然后跳下来两个暮光精英.
两个T要分别拉好两个怪.注意其中会放正面AE的[恐惧之刃]不要面对人群.DPS最好先击杀[恐惧之刃],再杀[杀戮者].[刃突]尽量要躲开.每次暮光突袭之后都会跟随[刃突].
NPC会用鱼叉枪拉回暮光飞龙.在被射中往回拉的时候远程就可以选中打它了,拉倒船边的时候近战也要过去使劲打一会.在飞龙挣脱后,远程要尽量挂满dot,尽量要一次打掉飞龙.
暮光飞龙的暮光弹幕可以不用分担伤害,如果有两,三个人很近,那么可以去分担,但是一个人千万不要去,不躲开会被秒.
古里欧娜大约30s放一次暮光突袭,80w的伤害尽量要10个人共同分担.
天上会不定时(约10+秒)有一个暮光工兵降落下来,他会先扔个烟雾弹,等从烟雾中出来能被选中了,就跑了一半的路程了.工兵不吃定身,但是可以减速.最好要有个DK,可以死亡之握,另外鸟德元素萨震飞也非常不错.工兵有33w的血,一定要想尽一切办法打死,不然20%的船体受损实在是太严重了.
工兵出现的时间非常恶心,可能有暮光突袭要分担,可能要打飞龙,还可能是下一波暮光精英刚降落..总之一定要眼尖注意到工兵降落下来了!
注意,小怪是60秒一次,所以很可能出现上一波的一个大个子还没死,这一波就到了..这样的话一个T会很危险.
两个320w血量的暮光精英,两个110w血量的飞龙,2个的哥布林,你们一分钟内可能至少要输出900w的伤害,而且由于一直在跑位,对DPS转火执行能力要求很高.
推荐使用
< /target 暮光工兵 宏来选中暮光工兵.
DPS优先程度:暮光工兵飞龙暮光精英.
P2对DPS没有压力,对治疗的压力比较大.
古里欧娜会在天上喷暮光火焰,伤害比较高,约每秒近3w的伤害,必须立即躲开,场上最多存在4个圈!
王会20s左右放一次全屏声波AE,起初5w伤害,但是随着血量降低伤害会很高.
还会随机冲着一个方向放冲击波,放之前地上有明显的尘土标志有3s的时间跑出去,如果没跑出去会有10w(受护甲减免)伤害并晕4秒,如果这个技能晕到了人接上声波AE,死人是必然的.一定要跑开.
P2没有dps压力,dps注意自保躲好冲击波和暮光火焰再谈输出.
可以黑角剩下1/3血之后开英勇.也可以P2直接开英勇打飞古里欧娜.又或者你们什么时候开都可以= =..
注意:
P1不要放过一个暮光工兵!
第三波小怪一定留一只龙最后打!先打死一只龙和2个暮光精英,打死龙boss会直接下来.
刚进P2会出一个暮光工兵,尽量要打死.如果你们前面一个工兵都没落下,不打死也还可以.
团队成就:
甲板守护者
在普通或英雄难度下,不让任何暮光弹幕伤害到天火号的情况下,击败将领黑角.
理解:在你能选中暮光飞龙的时候就尽快秒了它,别让它放出来暮光弹幕.
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如此循环3次,打掉第三波的龙之后会进入P2.
P2将领黑角会从坐骑古里欧娜身上跳下来,开始P2.
黑角拉着背朝人群,会随机一个方向放锥形冲击波AE,放之前地上有明显的尘土标志有3s的时间跑出去.
黑角还会全屏AE,5w伤害并10码内反制,约20s一次,注意远程都站10码外.
黑角血量越低,伤害越高.
坐骑古里欧娜会在天上喷暗影火圈.躲开就行,或者把古里欧娜打到20%血打跑了.
简要打法:
团队配置:2T2奶6DPS
在技能循环中已经随技能说的差不多了...
开场boss空中喊话后会飞来2个暮光飞龙,dot职业可以先给龙上dot.
然后跳下来两个暮光精英.
两个T要分别拉好两个怪.注意其中会放正面AE的[恐惧之刃]不要面对人群.DPS最好先击杀[恐惧之刃],再杀[杀戮者].[刃突]尽量要躲开.每次暮光突袭之后都会跟随[刃突].
NPC会用鱼叉枪拉回暮光飞龙.在被射中往回拉的时候远程就可以选中打它了,拉倒船边的时候近战也要过去使劲打一会.在飞龙挣脱后,远程要尽量挂满dot,尽量要一次打掉飞龙.
暮光飞龙的暮光弹幕可以不用分担伤害,如果有两,三个人很近,那么可以去分担,但是一个人千万不要去,不躲开会被秒.
古里欧娜大约30s放一次暮光突袭,80w的伤害尽量要10个人共同分担.
天上会不定时(约10+秒)有一个暮光工兵降落下来,他会先扔个烟雾弹,等从烟雾中出来能被选中了,就跑了一半的路程了.工兵不吃定身,但是可以减速.最好要有个DK,可以死亡之握,另外鸟德元素萨震飞也非常不错.工兵有33w的血,一定要想尽一切办法打死,不然20%的船体受损实在是太严重了.
工兵出现的时间非常恶心,可能有暮光突袭要分担,可能要打飞龙,还可能是下一波暮光精英刚降落..总之一定要眼尖注意到工兵降落下来了!
注意,小怪是60秒一次,所以很可能出现上一波的一个大个子还没死,这一波就到了..这样的话一个T会很危险.
两个320w血量的暮光精英,两个110w血量的飞龙,2个的哥布林,你们一分钟内可能至少要输出900w的伤害,而且由于一直在跑位,对DPS转火执行能力要求很高.
推荐使用
< /target 暮光工兵 宏来选中暮光工兵.
DPS优先程度:暮光工兵飞龙暮光精英.
P2对DPS没有压力,对治疗的压力比较大.
古里欧娜会在天上喷暮光火焰,伤害比较高,约每秒近3w的伤害,必须立即躲开,场上最多存在4个圈!
王会20s左右放一次全屏声波AE,起初5w伤害,但是随着血量降低伤害会很高.
还会随机冲着一个方向放冲击波,放之前地上有明显的尘土标志有3s的时间跑出去,如果没跑出去会有10w(受护甲减免)伤害并晕4秒,如果这个技能晕到了人接上声波AE,死人是必然的.一定要跑开.
P2没有dps压力,dps注意自保躲好冲击波和暮光火焰再谈输出.
可以黑角剩下1/3血之后开英勇.也可以P2直接开英勇打飞古里欧娜.又或者你们什么时候开都可以= =..
注意:
P1不要放过一个暮光工兵!
第三波小怪一定留一只龙最后打!先打死一只龙和2个暮光精英,打死龙boss会直接下来.
刚进P2会出一个暮光工兵,尽量要打死.如果你们前面一个工兵都没落下,不打死也还可以.
团队成就:
甲板守护者
在普通或英雄难度下,不让任何暮光弹幕伤害到天火号的情况下,击败将领黑角.
理解:在你能选中暮光飞龙的时候就尽快秒了它,别让它放出来暮光弹幕.
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14 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
难点是DPS要够快,反应够快,转火够快.
死亡之翼的脊椎
Boss介绍:
当死亡之翼第一次引导巨龙之魂的力量来对抗其他军团,其所放出的庞大能量差点把他撕裂.不过他没有因此抛弃这项利器,反而在鳞片黏上合金铠甲让身体更加稳固,可是铠甲经过源质强化反而成为他的致命要害.
技能解析:
翻滚的动作 - 重要 致命
在整个对战过程中,当死亡之翼感应到所有玩家都站在它脊椎的同一边时,将会试图甩脱背上的玩家在翻滚的过程中,没有牢牢抓紧的所有玩家和生物都会被甩落.
源质强化护甲片 - 重要
巨龙之魂的扫击摧毁了死亡之翼背上的一大块源质铠甲,并使另外三块源质铠甲松动.索尔必须要在全部源质铠甲都被移除的情况下才会有清楚的射击目标.
烈焰肌腱 - 伤害输出警示
死亡之翼身上的源质铠甲被剥落时将会漏出烈焰肌腱,摧毁这些肌肉纤维是移除源质铠甲的关键.
修补甲克破裂
每当玩家剥落一片甲克时,烈焰肌腱将会款苏将甲克收紧,避免肌腱受到更多伤害,并且可避免甲克飞离.
死亡之翼的免疫系统
这些构成死亡之翼免疫系统的生物将会从源质铠甲脱落后所留下的孔洞浮现.随着源质铠甲脱落,死亡之翼会更加强烈地攻击来弥补防御面的削弱.
缠绕触须
这些从死亡之翼背上的洞里所涌出的触须目前还未被腐化触须侵占.过于靠近的玩家会被触须抓住,使其移动速度降低35%,并且每5.20秒受到6000点火焰伤害.该效果将使玩家不会从死亡之翼的背上被甩出去.
腐化之触
这些活蹦乱跳的触须就是古神腐化之血流窜在死亡之翼体内最鲜活的最好证据.它们首先从死亡之翼背上剩余的源质铠甲上开始聚合,然后完全密封住伤口,避免其他的生物再继续衍生.
燃烧血浆 - 治疗者警示
腐化将目标以死亡之翼的燃烧血浆包覆住,浓厚的血液会吸收目标受到的治疗效果,最多可达200000点,并同时使目标咳血,这剧烈的咳血每10秒对目标造成10000点物理伤害.
炽热之握
以一条鞭形血浆把目标捆住使他们昏迷,最久持续30秒,并且每5秒对其造成50000点火焰伤害.腐蚀的效果必须引导才能持续,可对触手造成巨大伤害来中断其引导效果.此效果同时也防止玩家从死亡之翼的背上被抛下.
惊骇融合体 - 重要 坦克警示
这些不稳定的生物是从部分源质护甲和龙体碎片用熔火之血所拼凑而成的.
吸收血液
惊骇融合体吸收附近腐化之血的残渣.每吸收一次残渣都会让融合体更加不稳定,使造成的伤害提高10%,攻击速度提高10%.堆叠9次将会变得过热.
过热的晶核
惊骇融合体的核心已达到非稳定的临界点,每3秒对所有敌人造成15000点火焰伤害.玩家若在这个状况下摧毁惊骇融合体将会触发核子爆破.
核子爆破 - 重要 致命
惊骇融合体的巨热晶核触发一波巨大的爆炸,对10码内的所有目标造成375000点火焰伤害.若死亡之翼在爆炸范围内,则这次爆炸的威力足以使其源质铠甲脱落.
腐化之血 - 坦克警示
这些死亡之翼所留下来活生生的血珠仿佛十分脆弱,但是在被攻击时却会留下一块再也无法摧毁的残渣.
爆裂
腐化之血被摧毁时将会爆炸,对附近200码范围内的敌人造成10000点火焰伤害.
残渣
腐化之血被摧毁之后所留下一块坚不可摧的残渣.它会慢慢地朝死亡之翼背上最近的洞口移动,并在那里重组为最新的腐化之血.
小怪介绍:
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死亡之翼的脊椎
Boss介绍:
当死亡之翼第一次引导巨龙之魂的力量来对抗其他军团,其所放出的庞大能量差点把他撕裂.不过他没有因此抛弃这项利器,反而在鳞片黏上合金铠甲让身体更加稳固,可是铠甲经过源质强化反而成为他的致命要害.
技能解析:
翻滚的动作 - 重要 致命
在整个对战过程中,当死亡之翼感应到所有玩家都站在它脊椎的同一边时,将会试图甩脱背上的玩家在翻滚的过程中,没有牢牢抓紧的所有玩家和生物都会被甩落.
源质强化护甲片 - 重要
巨龙之魂的扫击摧毁了死亡之翼背上的一大块源质铠甲,并使另外三块源质铠甲松动.索尔必须要在全部源质铠甲都被移除的情况下才会有清楚的射击目标.
烈焰肌腱 - 伤害输出警示
死亡之翼身上的源质铠甲被剥落时将会漏出烈焰肌腱,摧毁这些肌肉纤维是移除源质铠甲的关键.
修补甲克破裂
每当玩家剥落一片甲克时,烈焰肌腱将会款苏将甲克收紧,避免肌腱受到更多伤害,并且可避免甲克飞离.
死亡之翼的免疫系统
这些构成死亡之翼免疫系统的生物将会从源质铠甲脱落后所留下的孔洞浮现.随着源质铠甲脱落,死亡之翼会更加强烈地攻击来弥补防御面的削弱.
缠绕触须
这些从死亡之翼背上的洞里所涌出的触须目前还未被腐化触须侵占.过于靠近的玩家会被触须抓住,使其移动速度降低35%,并且每5.20秒受到6000点火焰伤害.该效果将使玩家不会从死亡之翼的背上被甩出去.
腐化之触
这些活蹦乱跳的触须就是古神腐化之血流窜在死亡之翼体内最鲜活的最好证据.它们首先从死亡之翼背上剩余的源质铠甲上开始聚合,然后完全密封住伤口,避免其他的生物再继续衍生.
燃烧血浆 - 治疗者警示
腐化将目标以死亡之翼的燃烧血浆包覆住,浓厚的血液会吸收目标受到的治疗效果,最多可达200000点,并同时使目标咳血,这剧烈的咳血每10秒对目标造成10000点物理伤害.
炽热之握
以一条鞭形血浆把目标捆住使他们昏迷,最久持续30秒,并且每5秒对其造成50000点火焰伤害.腐蚀的效果必须引导才能持续,可对触手造成巨大伤害来中断其引导效果.此效果同时也防止玩家从死亡之翼的背上被抛下.
惊骇融合体 - 重要 坦克警示
这些不稳定的生物是从部分源质护甲和龙体碎片用熔火之血所拼凑而成的.
吸收血液
惊骇融合体吸收附近腐化之血的残渣.每吸收一次残渣都会让融合体更加不稳定,使造成的伤害提高10%,攻击速度提高10%.堆叠9次将会变得过热.
过热的晶核
惊骇融合体的核心已达到非稳定的临界点,每3秒对所有敌人造成15000点火焰伤害.玩家若在这个状况下摧毁惊骇融合体将会触发核子爆破.
核子爆破 - 重要 致命
惊骇融合体的巨热晶核触发一波巨大的爆炸,对10码内的所有目标造成375000点火焰伤害.若死亡之翼在爆炸范围内,则这次爆炸的威力足以使其源质铠甲脱落.
腐化之血 - 坦克警示
这些死亡之翼所留下来活生生的血珠仿佛十分脆弱,但是在被攻击时却会留下一块再也无法摧毁的残渣.
爆裂
腐化之血被摧毁时将会爆炸,对附近200码范围内的敌人造成10000点火焰伤害.
残渣
腐化之血被摧毁之后所留下一块坚不可摧的残渣.它会慢慢地朝死亡之翼背上最近的洞口移动,并在那里重组为最新的腐化之血.
小怪介绍:
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15 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
这个boss前没有小怪,击败将领黑角之后,与天火号上的相应阵营NPC对话,会出现一段动画(PTR上还没有)然后大家就降落在死亡之翼的后背上了,就进入boss战斗.
技能循环:
死亡之翼的脊椎(Spine of Deathwing)
开场有会有4根触须[腐化之触]在场上,有83w的血很容易打掉,触手会释放两种技能,一种是抓住一个人造成每3秒近5w的伤害同时不能做任何事(可以冰箱无敌树皮),还有一种是随机给一个人上[燃烧血浆],燃烧血浆会吸收你受到的治疗效果20w点并每10秒造成1w伤害.
我们需要打掉触手,一般会选择打掉3根.每打掉一根触手,会刷新一只705w血量的[惊骇融合体],需要被T拉住.然后触手死掉后留下的孔会每几秒左右刷新出一只有16.6w血的[腐化之血],虽然少伤害不高但是尽量还是拉住.由于要打掉3只触手,所以会刷新出三只惊骇融合体.
之所以不打掉4个,是因为场面上必有一个触手,如果你打掉了最后一个,会随机在任意某个伤口位置立刻刷新一个,还平白多了个惊骇融合体.
MT需要将一只要主要打击的惊骇融合体拉到靠近龙头那边的鳞片下,然后2T拉走另外两只,然后dps要将MT的惊骇融合体尽量打到70w以下,注意停手.在此过程中,三个伤口会不断出血珠,MT要嘲讽过去几个.然后dps要打掉血珠,血珠的残骸会被惊骇融合体吸收掉,惊骇融合体会叠一个buff每层造成的伤害和攻击速度提高10%.血珠死掉会造成10000点伤害的全屏ae.
当此buff叠到9层的时候,融合体会放全屏的AE,每3秒1w5的伤害,在他吸收到9层的时候你们应该把它的血打到40w以下了才对,然后这时速度打掉它,在它血量为0的时候会开始原地读[核子爆破]4秒,会对10码内所有目标造成37w伤害,我们要利用这个伤害来炸开死亡之翼的铠甲的.
坦克在他开始读条的时候快跑回人群,然后当铠甲被炸开后不会被甩飞的,铠甲下面会有一个290w血的[烈焰肌腱],你有大约15-20秒的时间来输出,这取决于你选中的快不快,这东西连接着死亡之翼和他的铠甲,打掉了烈焰肌腱才会甩飞一块铠甲.烈焰肌腱不是怪,不会造成伤害.
如果你们一次没打掉烈焰肌腱,再拉一个惊骇融合体,然后再炸一次,2次怎么说也打掉了.
一块铠甲就这么被卸掉了.卸掉的铠甲下面会有两个跟开始一样的触手.打掉吧.
移除三块铠甲,这场战斗就胜利了.不过因为伤口会从3个变成5个再变成7个,打第三块铠甲的时候场面上血珠实在是太多了,所以最后一块最好开掉嗜血直接轰掉.
简要打法:
团队配置:2T3奶5DPS
开场降落下来,打掉四个触手中的三个,然后开始打MT拉的惊骇融合体,打到70w血之内要停手别再打了,也不要放ae技能,这时候近战也该回到人群,然后MT嘲讽几个2T那的血珠过来,在MT那打掉9个血珠,让惊骇融合体叠9层buff.
注意:血珠会跟最近的惊骇融合体融合,别ae打到2T这边的,这样2T这边的就会叠层数.
惊骇融合体不到9层的话,死了不会读条爆炸,铠甲也不会被掀开!
惊骇融合体到9层就会开始放3s一次的全屏ae,所以如果你们过早的让融合体叠到9层,基本上就是灭了.
四个触手开始会对随机一个人释放燃烧血浆,当你们打掉3个触须的时候,基本上团队里会有5,6个人有燃烧血浆,如果治疗的回蓝允许,最好把这些人的血浆刷没.然后触手会释放炽热之握.后面的燃烧血浆其实没有必要很快刷掉,用小的AE治疗技能慢慢的顶就可以.
回复该发言
技能循环:
死亡之翼的脊椎(Spine of Deathwing)
开场有会有4根触须[腐化之触]在场上,有83w的血很容易打掉,触手会释放两种技能,一种是抓住一个人造成每3秒近5w的伤害同时不能做任何事(可以冰箱无敌树皮),还有一种是随机给一个人上[燃烧血浆],燃烧血浆会吸收你受到的治疗效果20w点并每10秒造成1w伤害.
我们需要打掉触手,一般会选择打掉3根.每打掉一根触手,会刷新一只705w血量的[惊骇融合体],需要被T拉住.然后触手死掉后留下的孔会每几秒左右刷新出一只有16.6w血的[腐化之血],虽然少伤害不高但是尽量还是拉住.由于要打掉3只触手,所以会刷新出三只惊骇融合体.
之所以不打掉4个,是因为场面上必有一个触手,如果你打掉了最后一个,会随机在任意某个伤口位置立刻刷新一个,还平白多了个惊骇融合体.
MT需要将一只要主要打击的惊骇融合体拉到靠近龙头那边的鳞片下,然后2T拉走另外两只,然后dps要将MT的惊骇融合体尽量打到70w以下,注意停手.在此过程中,三个伤口会不断出血珠,MT要嘲讽过去几个.然后dps要打掉血珠,血珠的残骸会被惊骇融合体吸收掉,惊骇融合体会叠一个buff每层造成的伤害和攻击速度提高10%.血珠死掉会造成10000点伤害的全屏ae.
当此buff叠到9层的时候,融合体会放全屏的AE,每3秒1w5的伤害,在他吸收到9层的时候你们应该把它的血打到40w以下了才对,然后这时速度打掉它,在它血量为0的时候会开始原地读[核子爆破]4秒,会对10码内所有目标造成37w伤害,我们要利用这个伤害来炸开死亡之翼的铠甲的.
坦克在他开始读条的时候快跑回人群,然后当铠甲被炸开后不会被甩飞的,铠甲下面会有一个290w血的[烈焰肌腱],你有大约15-20秒的时间来输出,这取决于你选中的快不快,这东西连接着死亡之翼和他的铠甲,打掉了烈焰肌腱才会甩飞一块铠甲.烈焰肌腱不是怪,不会造成伤害.
如果你们一次没打掉烈焰肌腱,再拉一个惊骇融合体,然后再炸一次,2次怎么说也打掉了.
一块铠甲就这么被卸掉了.卸掉的铠甲下面会有两个跟开始一样的触手.打掉吧.
移除三块铠甲,这场战斗就胜利了.不过因为伤口会从3个变成5个再变成7个,打第三块铠甲的时候场面上血珠实在是太多了,所以最后一块最好开掉嗜血直接轰掉.
简要打法:
团队配置:2T3奶5DPS
开场降落下来,打掉四个触手中的三个,然后开始打MT拉的惊骇融合体,打到70w血之内要停手别再打了,也不要放ae技能,这时候近战也该回到人群,然后MT嘲讽几个2T那的血珠过来,在MT那打掉9个血珠,让惊骇融合体叠9层buff.
注意:血珠会跟最近的惊骇融合体融合,别ae打到2T这边的,这样2T这边的就会叠层数.
惊骇融合体不到9层的话,死了不会读条爆炸,铠甲也不会被掀开!
惊骇融合体到9层就会开始放3s一次的全屏ae,所以如果你们过早的让融合体叠到9层,基本上就是灭了.
四个触手开始会对随机一个人释放燃烧血浆,当你们打掉3个触须的时候,基本上团队里会有5,6个人有燃烧血浆,如果治疗的回蓝允许,最好把这些人的血浆刷没.然后触手会释放炽热之握.后面的燃烧血浆其实没有必要很快刷掉,用小的AE治疗技能慢慢的顶就可以.
回复该发言
16 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
注意炽热之握有30秒的CD,会抓一个人30秒,每3秒造成约5w的伤害.如果抓完一个人整个30秒会立刻抓下一个人.这个技能如果抓人,对其造成约20w的伤害就可以打断的,但是由于炽热之握还在cd中,所以就会不停的放燃烧血浆,这样其实更难刷的,所以一般都会选择治疗直接刷炽热之握.
如果被抓的人恰好身上有没刷掉的燃烧血浆,三个治疗最好直接丢掉瞬发技能速度顶掉燃烧血浆.如果是法师骑士,可以在自己血量危险的时候直接冰箱无敌解掉,不过这样的话触手又会放燃烧血浆了.这段期间对治疗的压力其实挺大的,特别是在治疗之一被抓的时候,只有2个治疗既要刷两个T,又要刷抓人,几乎要不停的在读条大治疗或中治疗,耗蓝会非常快.
惊骇融合体9层时候让它在死亡之翼铠甲边上死掉,它会原地不动读条4秒,MT快回到人群,战士可以跳回来很不错.惊骇融合体会炸开鳞片,然后会露出下面290w血的[烈焰肌腱],这时候应该所有dps包括MT都快去打它,你们有20秒的时间,20秒后铠甲会愈合. 场面太多血珠会很难选中目标,强烈建议使用宏选中并开掉大技能或护符打掉. 如果一次难以打到60w以下,那就MT再从2T那拉过来一个惊骇融合体并再次到9层打掉.
注意:如果你们可能有机会打到40w以下,那么你们可以第一快铠甲的时候,除了2T和一个治疗,其他两个治疗也跟着开技能打肌腱,争取能够一次打掉.不过如果完全打不掉,这段时间应该是最好的回蓝时间.
第一块铠甲被打掉后,下面会有两个新的触手,这两个触手应该都打掉,或者是打掉后面的那个然后前面的留一个,总之不要多杀.然后重复前面的战斗,直到第二块铠甲被打掉.
第二块铠甲打掉后,又会有两个新触手,这两个也应该打掉,然后重复前面的战斗.不过这次,场面上会因为有7个伤口,血珠会多的不行,所以应该开英勇直接一次打掉肌腱过掉这个王.
如果你们有戒律牧和奶骑,可以尝试下2补.你们可以不去管燃烧血浆,等抓人的时候如果他身上有燃烧血浆,套盾快刷。
注意:
关于翻身:当所有人都站在死亡之翼脊椎中线的同一侧时候,屏幕上会显示死亡之翼将会向一侧翻身,然后约2秒后会向你们那侧翻身.翻身会甩掉所有[惊骇融合体],但是不会甩掉[腐化之血]!当玩家站在伤口非常近的时候会被[缠绕触须]缠住并受到较低伤害,你们就不会被死亡之翼甩下去,其实缠绕触须就是没有被腐化的触手,你不靠近伤口不会出现.
如果你们的dps足够一次就能打掉一个铠甲,在打第二块的时候,2T就可能会拉着3个惊骇融合体,所以虽然没有层数的融合体伤害不高,但是3个的话,2T有时也会很危险.这时你们可以选择打死第一块铠甲打掉后的两个触手中的一个,然后全体到某个伤口处集合.让死亡之翼把这时候场面上的3个惊骇融合体甩掉,然后再打掉后一个触手,然后再利用这个融合体炸开铠甲.
如果你们可以在开长CD大技能但是不开嗜血的情况下打掉一个肌腱.那么可以第二块肌腱开嗜血,一和三开技能.
总之这场战斗如果dps不行,那治疗就要能够坚持更久.如果dps拯救世界,那对治疗的控蓝要求就稍稍低了一点点.
烈焰肌腱是左右各一个,T一定要炸同一个位置的!如果你左边打一半,又炸了右边.......
简要打法:
团队配置:1T6DPS3补
这种打法是利用死亡之翼的翻滚来甩掉惊骇融合体,让场面上每次都可以只有一个惊骇融合体.
与前面类似,开战后打掉三个触手,然后集体到同一个伤口上集合,等死亡之翼翻身把惊骇融合体甩掉后,打掉那个触手,然后按上面方法打9层炸掉然后打肌腱.尽量一次打掉..
回复该发言
如果被抓的人恰好身上有没刷掉的燃烧血浆,三个治疗最好直接丢掉瞬发技能速度顶掉燃烧血浆.如果是法师骑士,可以在自己血量危险的时候直接冰箱无敌解掉,不过这样的话触手又会放燃烧血浆了.这段期间对治疗的压力其实挺大的,特别是在治疗之一被抓的时候,只有2个治疗既要刷两个T,又要刷抓人,几乎要不停的在读条大治疗或中治疗,耗蓝会非常快.
惊骇融合体9层时候让它在死亡之翼铠甲边上死掉,它会原地不动读条4秒,MT快回到人群,战士可以跳回来很不错.惊骇融合体会炸开鳞片,然后会露出下面290w血的[烈焰肌腱],这时候应该所有dps包括MT都快去打它,你们有20秒的时间,20秒后铠甲会愈合. 场面太多血珠会很难选中目标,强烈建议使用宏选中并开掉大技能或护符打掉. 如果一次难以打到60w以下,那就MT再从2T那拉过来一个惊骇融合体并再次到9层打掉.
注意:如果你们可能有机会打到40w以下,那么你们可以第一快铠甲的时候,除了2T和一个治疗,其他两个治疗也跟着开技能打肌腱,争取能够一次打掉.不过如果完全打不掉,这段时间应该是最好的回蓝时间.
第一块铠甲被打掉后,下面会有两个新的触手,这两个触手应该都打掉,或者是打掉后面的那个然后前面的留一个,总之不要多杀.然后重复前面的战斗,直到第二块铠甲被打掉.
第二块铠甲打掉后,又会有两个新触手,这两个也应该打掉,然后重复前面的战斗.不过这次,场面上会因为有7个伤口,血珠会多的不行,所以应该开英勇直接一次打掉肌腱过掉这个王.
如果你们有戒律牧和奶骑,可以尝试下2补.你们可以不去管燃烧血浆,等抓人的时候如果他身上有燃烧血浆,套盾快刷。
注意:
关于翻身:当所有人都站在死亡之翼脊椎中线的同一侧时候,屏幕上会显示死亡之翼将会向一侧翻身,然后约2秒后会向你们那侧翻身.翻身会甩掉所有[惊骇融合体],但是不会甩掉[腐化之血]!当玩家站在伤口非常近的时候会被[缠绕触须]缠住并受到较低伤害,你们就不会被死亡之翼甩下去,其实缠绕触须就是没有被腐化的触手,你不靠近伤口不会出现.
如果你们的dps足够一次就能打掉一个铠甲,在打第二块的时候,2T就可能会拉着3个惊骇融合体,所以虽然没有层数的融合体伤害不高,但是3个的话,2T有时也会很危险.这时你们可以选择打死第一块铠甲打掉后的两个触手中的一个,然后全体到某个伤口处集合.让死亡之翼把这时候场面上的3个惊骇融合体甩掉,然后再打掉后一个触手,然后再利用这个融合体炸开铠甲.
如果你们可以在开长CD大技能但是不开嗜血的情况下打掉一个肌腱.那么可以第二块肌腱开嗜血,一和三开技能.
总之这场战斗如果dps不行,那治疗就要能够坚持更久.如果dps拯救世界,那对治疗的控蓝要求就稍稍低了一点点.
烈焰肌腱是左右各一个,T一定要炸同一个位置的!如果你左边打一半,又炸了右边.......
简要打法:
团队配置:1T6DPS3补
这种打法是利用死亡之翼的翻滚来甩掉惊骇融合体,让场面上每次都可以只有一个惊骇融合体.
与前面类似,开战后打掉三个触手,然后集体到同一个伤口上集合,等死亡之翼翻身把惊骇融合体甩掉后,打掉那个触手,然后按上面方法打9层炸掉然后打肌腱.尽量一次打掉..
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17 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
第一个铠甲去掉后,打掉2个触手,然后ae下当前血珠尽量让他们被融合体吸收,然后去一个伤口集合,让死亡之翼甩掉惊骇融合体.然后同第一块,打掉触须,吃爆发合剂,打掉肌腱.
第二个铠甲去掉后,打掉剩下的两个触手,不ae血珠直接集合甩掉融合体.团队在此时直接开免伤技+宁静唱歌之类的.然后打掉触手,打融合体,满屏血珠千万别ae!如果是防骑DK,放一次奉献/凋零就别放了,打到120w血以下随便a一小下,a掉9个软泥直接嗜血打掉融合体+肌腱.
此方法的优点是6dps的同时还保证3治疗.既能1次打掉肌腱,又能保证团队血量安全.如果你第一块肌腱之前甩2次,甚至可以连特殊成就都一起做了.
注意:当惊骇融合体读4s的核爆的时候,打掉你们当前仅剩的触须!T拉好这个融合体,否则此时无论是抓dps还是抓治疗都是非常严重的问题.
死亡之翼的狂乱
Boss介绍:
炙热仇恨与深不可测能量的混沌结合体,这个没有型态,没有意识的恐怖生物无人可挡.曾经身为大地守护者的耐萨里奥早已不复存在,他的心志和灵魂被他身为古神的主人所寝室吞噬.这个可怕的生物只想要破坏,毁灭,与终结所有的一切.
技能解析:
阶段一:最后的攻击
死亡之翼一边攻击他的敌人一遍用他扭曲的肢体抓住平台.
突袭形态 - 重要
死亡之翼开始寻找他下一个突袭的目标.他会攻击他所抓住的平台中,玩家人数最多的那个平台.
灾变 - 致命
死亡之翼试着以带来第二次大灾变来完成他的目的,对所有敌人造成1500000点火焰伤害.
源质箭
死亡之翼制造源质箭,并将其送到目标平台.
源质冲击
如果源质箭抵达其目的地,将对所有玩家造成390000点火焰伤害,此外每20秒造成额外390000点伤害,直到玩家摧毁源质箭为止.一开始的伤害将随玩家与目标位置的距离而递减.
出血
死亡之翼的触手开始出血,在附近的地方形成自愈之血.
再生之血
死亡之翼的再生之血成形.再生之血每1秒获得十点能量.同时再生之血的近战攻击将引发退化咬击.
再生
当再生之血达到最大能量时将完全恢复生命力.
退化咬击
近战攻击会触发退化咬击,每1秒造成1499点暗影伤害,持续10秒.此效果可堆叠.
肢体触手
死亡之翼用他的其中一支肢体抓住平台.
燃烧之血
触手喷洒燃烧之血,每2秒造成火焰伤害,伤害值随着肢体触手的生命力下降而提高.
极致触手
生命力降低为75%,50%与25%时,肢体触手将会生长出数只免疫范围效果的极致触手.
极致高热
极致高热每2秒造成2500点火焰伤害,且接下来每秒伤害提高5%,持续3秒.此效果可堆叠.
难忍剧痛
死亡之翼失去翅膀的痛苦中断了他的专注,使其昏迷并造成其生命力20%的伤害.
突变腐化
突变腐化在袭击平台之后随即出现.
碾碎
突变腐化压倒性的重量对突变腐化面前锥形范围内的敌人造成100000点物理伤害.
刺穿 - 致命 坦克警示
突变腐化刺穿它的目标,对目标造成400000点物理伤害.
阶段二:战到最后一刻
死亡之翼在剩下20%生命力时将坠落到平台上.
源质分裂体
死亡之翼的甲克脱落,在附近形成三个源质分裂体.
破片
朝随机一名玩家发射一名破片,造成200000点无法抵抗的物理伤害.
源质恐惧
死亡之翼身上的源质护甲松动,在附近形成两块源质恐惧.
破伤风 - 坦克警示
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第二个铠甲去掉后,打掉剩下的两个触手,不ae血珠直接集合甩掉融合体.团队在此时直接开免伤技+宁静唱歌之类的.然后打掉触手,打融合体,满屏血珠千万别ae!如果是防骑DK,放一次奉献/凋零就别放了,打到120w血以下随便a一小下,a掉9个软泥直接嗜血打掉融合体+肌腱.
此方法的优点是6dps的同时还保证3治疗.既能1次打掉肌腱,又能保证团队血量安全.如果你第一块肌腱之前甩2次,甚至可以连特殊成就都一起做了.
注意:当惊骇融合体读4s的核爆的时候,打掉你们当前仅剩的触须!T拉好这个融合体,否则此时无论是抓dps还是抓治疗都是非常严重的问题.
死亡之翼的狂乱
Boss介绍:
炙热仇恨与深不可测能量的混沌结合体,这个没有型态,没有意识的恐怖生物无人可挡.曾经身为大地守护者的耐萨里奥早已不复存在,他的心志和灵魂被他身为古神的主人所寝室吞噬.这个可怕的生物只想要破坏,毁灭,与终结所有的一切.
技能解析:
阶段一:最后的攻击
死亡之翼一边攻击他的敌人一遍用他扭曲的肢体抓住平台.
突袭形态 - 重要
死亡之翼开始寻找他下一个突袭的目标.他会攻击他所抓住的平台中,玩家人数最多的那个平台.
灾变 - 致命
死亡之翼试着以带来第二次大灾变来完成他的目的,对所有敌人造成1500000点火焰伤害.
源质箭
死亡之翼制造源质箭,并将其送到目标平台.
源质冲击
如果源质箭抵达其目的地,将对所有玩家造成390000点火焰伤害,此外每20秒造成额外390000点伤害,直到玩家摧毁源质箭为止.一开始的伤害将随玩家与目标位置的距离而递减.
出血
死亡之翼的触手开始出血,在附近的地方形成自愈之血.
再生之血
死亡之翼的再生之血成形.再生之血每1秒获得十点能量.同时再生之血的近战攻击将引发退化咬击.
再生
当再生之血达到最大能量时将完全恢复生命力.
退化咬击
近战攻击会触发退化咬击,每1秒造成1499点暗影伤害,持续10秒.此效果可堆叠.
肢体触手
死亡之翼用他的其中一支肢体抓住平台.
燃烧之血
触手喷洒燃烧之血,每2秒造成火焰伤害,伤害值随着肢体触手的生命力下降而提高.
极致触手
生命力降低为75%,50%与25%时,肢体触手将会生长出数只免疫范围效果的极致触手.
极致高热
极致高热每2秒造成2500点火焰伤害,且接下来每秒伤害提高5%,持续3秒.此效果可堆叠.
难忍剧痛
死亡之翼失去翅膀的痛苦中断了他的专注,使其昏迷并造成其生命力20%的伤害.
突变腐化
突变腐化在袭击平台之后随即出现.
碾碎
突变腐化压倒性的重量对突变腐化面前锥形范围内的敌人造成100000点物理伤害.
刺穿 - 致命 坦克警示
突变腐化刺穿它的目标,对目标造成400000点物理伤害.
阶段二:战到最后一刻
死亡之翼在剩下20%生命力时将坠落到平台上.
源质分裂体
死亡之翼的甲克脱落,在附近形成三个源质分裂体.
破片
朝随机一名玩家发射一名破片,造成200000点无法抵抗的物理伤害.
源质恐惧
死亡之翼身上的源质护甲松动,在附近形成两块源质恐惧.
破伤风 - 坦克警示
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18 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
源质恐惧的近战攻击引起破伤风,造成60000点物理伤害,此外每1秒造成额外20000点物理伤害.此效果可堆叠.
腐化之血
死亡之翼喷出腐化之血,每2秒造成一次火焰伤害.伤害值随着死亡之翼的生命力降低而升高.生命力剩下15%,10%与5%时,死亡之翼会大量出血,提高腐化之血造成的伤害.
守护巨龙
守护巨龙们在对抗死亡之翼的战斗中提供他们的协助,在死亡之翼开始释放大灾变时,各自对死亡之翼不同的肢体触手持续引导[弱点识破]法术,弱点识破将使肢体触手受到的伤害提高100%.
此外,守护巨龙将在玩家们摧毁肢体触手后将会开始持续引导[专注]法术,使得他们无法用他们特殊的能力协助玩家,他们的在场野队玩家没有增益效果.阶段二开始之后守护巨龙们就会回来继续帮助玩家了.
雅丽史卓莎
雅丽史卓莎在场
守护巨龙雅丽史卓莎在场使玩家的最大生命力提高20%.
灼烧
雅丽史卓莎开始灼烧极致触手,在5秒内对其造成大量伤害.灼烧也降低腐败之血造成的伤害.
诺兹多姆
诺兹多姆在场
守护巨龙诺兹多姆在场使得玩家的加速等级提高20%.
时之领域
诺兹多姆在目标地点制造时之领域,导致源质陨石的时光流逝,使其在进入时之领域时移动速度大幅降低.此外,任何在时之领域的地方生物的攻击速度降低50%.
伊瑟拉
伊瑟拉在场
守护巨龙伊瑟拉在场使得玩家造成的治疗效果提高20%.
进入梦境
伊瑟拉在场让玩家进入梦境,使其受到的伤害降低50%,持续2.5秒.
卡雷苟斯
卡雷苟斯在场
守护巨龙卡雷苟斯在场让玩家造成的伤害提高20%.
织法
卡雷苟斯的在场使得攻击与使用技能会导致织法的产生.织法将对6码范围内的敌人造成23000点奥术伤害,当前目标除外.
索尔
传送之风
传送之风将玩家带往附近的平台,并使移动速度提高60%,持续10秒.此效果可堆叠.
小怪介绍:
没有小怪.打过死亡之翼的脊椎后,应该会有一段动画(PTR没有),然后你们会降落到大漩涡旁边的岛上.萨尔会站在那里等你们顺便把脊椎的loot藏在箱子里给你们. 我在过掉脊椎之战后剩下了1w多的血,然后降落下来的时候降落伞消失的很早然后我摔死了!
技能循环:
死亡之翼的疯狂(Madness of Deathwing)
1.27亿血量,每个触手2791w血量(打掉一个后死亡之翼会掉20%的血跟打完1.27亿没多大差别)
打开副本地图,四个台子从左到右分别是红黄绿蓝.深绿色是萨尔的位置.你们P2要回到这个台子上.
提前确定好你们的顺序,打完一个台子的触手才能去下一个的.
目前较好的方式是:红黄绿蓝,后面会说.
红龙提供buff:血量提高20%,红龙会帮你们打掉小触手.
黄龙提供buff:急速提高20%,降低小怪攻速和源质箭的飞行速度50%.(罩子里面没有免伤,别一放源质箭就往罩子里跑,那不是牧师的.)
绿龙提供buff:治疗量提高20%,给你个主动技能降低50%伤害,持续5s冷却30s.
蓝龙提高buff:伤害提高20%,让你每次攻击或者使用技能会对6码内敌人造成2w3的伤害,但是对你当前目标没用.
注意不是你在哪个台子上有哪个台子的效果,而是你开场就有四个龙的效果但是你打掉了哪个台子上的触手对应的龙王效果会消失.
所以说P1阶段是越来越难的.
跟索尔对话开场,索尔就飞到空中不管你们.
P1:
回复该发言
腐化之血
死亡之翼喷出腐化之血,每2秒造成一次火焰伤害.伤害值随着死亡之翼的生命力降低而升高.生命力剩下15%,10%与5%时,死亡之翼会大量出血,提高腐化之血造成的伤害.
守护巨龙
守护巨龙们在对抗死亡之翼的战斗中提供他们的协助,在死亡之翼开始释放大灾变时,各自对死亡之翼不同的肢体触手持续引导[弱点识破]法术,弱点识破将使肢体触手受到的伤害提高100%.
此外,守护巨龙将在玩家们摧毁肢体触手后将会开始持续引导[专注]法术,使得他们无法用他们特殊的能力协助玩家,他们的在场野队玩家没有增益效果.阶段二开始之后守护巨龙们就会回来继续帮助玩家了.
雅丽史卓莎
雅丽史卓莎在场
守护巨龙雅丽史卓莎在场使玩家的最大生命力提高20%.
灼烧
雅丽史卓莎开始灼烧极致触手,在5秒内对其造成大量伤害.灼烧也降低腐败之血造成的伤害.
诺兹多姆
诺兹多姆在场
守护巨龙诺兹多姆在场使得玩家的加速等级提高20%.
时之领域
诺兹多姆在目标地点制造时之领域,导致源质陨石的时光流逝,使其在进入时之领域时移动速度大幅降低.此外,任何在时之领域的地方生物的攻击速度降低50%.
伊瑟拉
伊瑟拉在场
守护巨龙伊瑟拉在场使得玩家造成的治疗效果提高20%.
进入梦境
伊瑟拉在场让玩家进入梦境,使其受到的伤害降低50%,持续2.5秒.
卡雷苟斯
卡雷苟斯在场
守护巨龙卡雷苟斯在场让玩家造成的伤害提高20%.
织法
卡雷苟斯的在场使得攻击与使用技能会导致织法的产生.织法将对6码范围内的敌人造成23000点奥术伤害,当前目标除外.
索尔
传送之风
传送之风将玩家带往附近的平台,并使移动速度提高60%,持续10秒.此效果可堆叠.
小怪介绍:
没有小怪.打过死亡之翼的脊椎后,应该会有一段动画(PTR没有),然后你们会降落到大漩涡旁边的岛上.萨尔会站在那里等你们顺便把脊椎的loot藏在箱子里给你们. 我在过掉脊椎之战后剩下了1w多的血,然后降落下来的时候降落伞消失的很早然后我摔死了!
技能循环:
死亡之翼的疯狂(Madness of Deathwing)
1.27亿血量,每个触手2791w血量(打掉一个后死亡之翼会掉20%的血跟打完1.27亿没多大差别)
打开副本地图,四个台子从左到右分别是红黄绿蓝.深绿色是萨尔的位置.你们P2要回到这个台子上.
提前确定好你们的顺序,打完一个台子的触手才能去下一个的.
目前较好的方式是:红黄绿蓝,后面会说.
红龙提供buff:血量提高20%,红龙会帮你们打掉小触手.
黄龙提供buff:急速提高20%,降低小怪攻速和源质箭的飞行速度50%.(罩子里面没有免伤,别一放源质箭就往罩子里跑,那不是牧师的.)
绿龙提供buff:治疗量提高20%,给你个主动技能降低50%伤害,持续5s冷却30s.
蓝龙提高buff:伤害提高20%,让你每次攻击或者使用技能会对6码内敌人造成2w3的伤害,但是对你当前目标没用.
注意不是你在哪个台子上有哪个台子的效果,而是你开场就有四个龙的效果但是你打掉了哪个台子上的触手对应的龙王效果会消失.
所以说P1阶段是越来越难的.
跟索尔对话开场,索尔就飞到空中不管你们.
P1:
回复该发言
19 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
开始数秒死亡之翼会召唤大触须[突变腐化],大触须在平台后面出现,大家要转身去打掉大触须,大触须每几秒会拍下来造成锥形范围内每人10w点伤害(可被护甲减免至6w左右).还会对当前T穿刺,造成40w伤害并受到伤害提高100%,需T开盾墙顶或者绿龙的梦境.穿刺的cd大约有40s-60s.总之如果你们打的非常快,一个台子上可能只出一次穿刺.
梦境在屏幕中间,绿色版奥特拉赛恩之战的英勇意志.
打大触手大约半血以下的时候死翼会放一个有83w血的[源质箭],源质箭出现后即可被选中,源质箭会向平台某处飞去,落点会有经典的岩石落地类的漩涡的动画,注意不要和青铜龙的罩子内的漩涡弄混.源质箭落地会造成39w伤害,要远离30码以上,否则就死掉了.然后每秒再造成爆炸伤害的5%,速度打掉就可以.
然后接着打大触手直到打死.然后回去打大爪子.
在死翼的大爪子75%,50%,25%血量的时候,大爪子附近会出现6个24w血的小触手,必须第一时间打掉不然伤害越来越高.不过红龙在的时候她会帮你们打掉的.
基本上大爪子半血的时候会出一波6-8个有66w血的血珠(肯定与大爪子血量没关系这个是你在这个台子上的开战后固定时间出现),T拉好打人越来越疼,10秒内速度AE掉,否则10秒没死的会回满血,蓝龙的buff作用就在于此.
大约这个血珠后几秒(明确不是半血,是此台子开战后固定时间),死亡之翼就会开始引导[大灾变],读条60s,在此期间龙王会识破死亡之翼的弱点,死亡之翼受到的伤害提高100%,60s打不掉就是灭团.
然后去其他台子,重复以上循环至P2.
下面说明选台子的技巧:
过了的那次是:红绿黄蓝.
要求在最后蓝台子上嗜血以达到打死突变腐化后再出源质箭.
最新的尝试中解决了倒T的问题.方式是通过圣盾/保护之手.但是这个要求团队必须存在骑士.如果你们没有骑士,依旧只好留绿.
圣盾,小免伤/光环精通/灵魂链接图腾/牺牲之手/镇压,甚至是保护之手.这些各种组合都可以免伤(炽热防御者不行).
红龙,唯一作用是打掉小触手,其实她不会帮忙打掉血珠,这样的话24w*6w的小触手就算点掉也没什么压力,所以第一个打掉也没什么,不过注意50%那次触手基本上跟血珠同时出现,治疗要注意加好,速度点掉触手,再A血珠!
蓝龙,伤害提高20%,是光环buff中最有效果的了,很不错.如果没有织法这个技能,A血珠的dps压力很大,基本上想A掉必须依靠护符+爆发药水,或嗜血.在红蓝绿黄的打法中,第三个台子上的血珠就是护符+爆发药水+留技能才A掉,第四个台子更是直接嗜血了.
黄龙,源质箭速度减少50%,有这个buff在源质箭在空中就会被打掉,不会落地,所以没人会有爆炸伤害,我个人认为这个源质箭即使炸一次也没关系,只要全体40码左右就可以,不建议把他留在后面.但是因为非常非常容易由于距离不够而死于源质箭爆炸.而且T的位置要求很高.(火焰伤害,DKT可直接绿罩.)所以一切看你们具体执行.
总之,T的技能安排好,绿色可以往前安排.
红色基本无用,24*6w的小触手很好打,而且不免疫AE,不好A的原因是过于分散.
蓝色和黄色,如果dps可以轻松的a/点掉血珠,黄色可以留在最后.
如果你们很轻松的可以迅速跑位以应对源质箭伤害而且治疗可以迅速抬慢团队血量,那么黄蓝不错.
回复该发言
梦境在屏幕中间,绿色版奥特拉赛恩之战的英勇意志.
打大触手大约半血以下的时候死翼会放一个有83w血的[源质箭],源质箭出现后即可被选中,源质箭会向平台某处飞去,落点会有经典的岩石落地类的漩涡的动画,注意不要和青铜龙的罩子内的漩涡弄混.源质箭落地会造成39w伤害,要远离30码以上,否则就死掉了.然后每秒再造成爆炸伤害的5%,速度打掉就可以.
然后接着打大触手直到打死.然后回去打大爪子.
在死翼的大爪子75%,50%,25%血量的时候,大爪子附近会出现6个24w血的小触手,必须第一时间打掉不然伤害越来越高.不过红龙在的时候她会帮你们打掉的.
基本上大爪子半血的时候会出一波6-8个有66w血的血珠(肯定与大爪子血量没关系这个是你在这个台子上的开战后固定时间出现),T拉好打人越来越疼,10秒内速度AE掉,否则10秒没死的会回满血,蓝龙的buff作用就在于此.
大约这个血珠后几秒(明确不是半血,是此台子开战后固定时间),死亡之翼就会开始引导[大灾变],读条60s,在此期间龙王会识破死亡之翼的弱点,死亡之翼受到的伤害提高100%,60s打不掉就是灭团.
然后去其他台子,重复以上循环至P2.
下面说明选台子的技巧:
过了的那次是:红绿黄蓝.
要求在最后蓝台子上嗜血以达到打死突变腐化后再出源质箭.
最新的尝试中解决了倒T的问题.方式是通过圣盾/保护之手.但是这个要求团队必须存在骑士.如果你们没有骑士,依旧只好留绿.
圣盾,小免伤/光环精通/灵魂链接图腾/牺牲之手/镇压,甚至是保护之手.这些各种组合都可以免伤(炽热防御者不行).
红龙,唯一作用是打掉小触手,其实她不会帮忙打掉血珠,这样的话24w*6w的小触手就算点掉也没什么压力,所以第一个打掉也没什么,不过注意50%那次触手基本上跟血珠同时出现,治疗要注意加好,速度点掉触手,再A血珠!
蓝龙,伤害提高20%,是光环buff中最有效果的了,很不错.如果没有织法这个技能,A血珠的dps压力很大,基本上想A掉必须依靠护符+爆发药水,或嗜血.在红蓝绿黄的打法中,第三个台子上的血珠就是护符+爆发药水+留技能才A掉,第四个台子更是直接嗜血了.
黄龙,源质箭速度减少50%,有这个buff在源质箭在空中就会被打掉,不会落地,所以没人会有爆炸伤害,我个人认为这个源质箭即使炸一次也没关系,只要全体40码左右就可以,不建议把他留在后面.但是因为非常非常容易由于距离不够而死于源质箭爆炸.而且T的位置要求很高.(火焰伤害,DKT可直接绿罩.)所以一切看你们具体执行.
总之,T的技能安排好,绿色可以往前安排.
红色基本无用,24*6w的小触手很好打,而且不免疫AE,不好A的原因是过于分散.
蓝色和黄色,如果dps可以轻松的a/点掉血珠,黄色可以留在最后.
如果你们很轻松的可以迅速跑位以应对源质箭伤害而且治疗可以迅速抬慢团队血量,那么黄蓝不错.
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20 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
打完四个台子上的大爪子,会进入P2,P2开场后8-10s会招第一次免疫AE的小触手,小触手会随机点名一人读[破片],20w伤害,除了T不进梦境就死.要迅速点掉触手.然后约25s后会出现2个[源质恐惧],源质恐惧打当前T会叠[破伤风]debuff,6w物理伤害并每秒2w伤害,可叠加.要速度拉进时光领域集火杀掉!T在debuff高的时候应该开免伤技能顶过去.
小触手跟源质恐惧均为90秒一次.源质恐惧在小触手后约25秒.
死亡之翼在剩下15%,10%,5%的时候AE会变得更严重,最后的10%之内要强烈rush,同时妥善利用梦境,团队免伤链和范围加血技能.
简要打法:
强烈推荐装备385+或是有了LFR25及前7王的一些装备基础再来打,这个王简单暴力.可算是没有跑位.
总之,DPS拯救世界,如果你们的团队装备很好,整体都达到385+并且配有橙杖,那简单了太多,premade的378人物只能算是普通FL毕业,难度较大.
2T 6DPS 2奶/1T 7DPS 2奶(已过)
1T7DPS2补.红绿黄蓝.(7DPS,以达到一穿刺为目的)
P1
红- 穿刺-梦境 -(若有第二次请圣盾/保护) -不管触手A血珠
绿- 穿刺-梦境 -(若有第二次请圣盾/保护) -单点触手A血珠
黄- 穿刺-盾墙 -(强烈建议达到1穿刺) -单点触手A血珠
蓝- 穿刺-圣盾/保护 -(嗜血,以达到源质箭之前打掉大触须为目的) -源质箭爆炸-爪子下集合邪DK开反魔法领域鸟德宁静 -单点触手A血珠
P2
点掉小触须,集火一个源质恐惧,如果倒T,请dz抗一下另一个,应该能抗到这个死.
如果你们T没死,下一波小触须跟源质恐惧要打掉.
如果T死了..急火死亡之翼,各种战斗药剂...不管小触须跟源质恐惧....崩溃前down掉它!
P1开战数秒会在平台后方出现大触须,团队分散站位,不要让触须拍打到太多人造成不必要的治疗压力.中间转火源质箭,有时间领域如果你们还不能在空中打掉可以不用再开荒这个王了.然后回去集合在时间领域内打大爪子.中间出现血珠,要在时间领域内A掉血珠.然后打掉大爪子.
DPS没事可以点点梦境,减少治疗压力.
接下来的台子上,如果没有梦境,对于穿刺,T一定要开盾墙,没有盾墙,使用其他技能组合不要被秒(见上面技能解析中蓝字技能组合).这里注意:防骑的炽热防卫者会直接刺穿死掉,不要把这个当做免伤技!
对于2个T的打法,也可以把大技能留给触须,使其只能够放出一次穿刺,这样的话,2个T的盾墙也能够用的过来.
如果没有了时光领域,在提示源质箭的时候,由于源质箭基本上会落到平台后方,所以要第一时间跑到大爪子下面这边,40码距离是一个比较安全并且能够迅速补满的距离.这时候T应该开启免伤技能(或者可以干脆尝试跳到另一个台子上再转身跳回来.)源质箭爆炸是火焰伤害,DK的绿罩很好.
如果这时候有梦境所有人也可以点梦境来规避爆炸伤害.
如果没有织法,这个对dps的ae能力要求较高,66w的血珠10s内必须a掉,它们每秒会回10点能量,100点能量就回满血.如果说你们能A掉或者只剩下2个点掉,那么蓝色也没太多必要留到后面了.
最后一个台子上一般会dps吃紧,治疗压力很大,治疗可以适当交掉技能.
总之就是:
1.如何规避源质箭伤害,是留黄在空中打掉,还是跑远躲避.
2.如何解决血珠,可以A掉的话一切好说.
一切看你们的团队,解决这三个问题,确定好顺序,P1就可以顺利过去.
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小触手跟源质恐惧均为90秒一次.源质恐惧在小触手后约25秒.
死亡之翼在剩下15%,10%,5%的时候AE会变得更严重,最后的10%之内要强烈rush,同时妥善利用梦境,团队免伤链和范围加血技能.
简要打法:
强烈推荐装备385+或是有了LFR25及前7王的一些装备基础再来打,这个王简单暴力.可算是没有跑位.
总之,DPS拯救世界,如果你们的团队装备很好,整体都达到385+并且配有橙杖,那简单了太多,premade的378人物只能算是普通FL毕业,难度较大.
2T 6DPS 2奶/1T 7DPS 2奶(已过)
1T7DPS2补.红绿黄蓝.(7DPS,以达到一穿刺为目的)
P1
红- 穿刺-梦境 -(若有第二次请圣盾/保护) -不管触手A血珠
绿- 穿刺-梦境 -(若有第二次请圣盾/保护) -单点触手A血珠
黄- 穿刺-盾墙 -(强烈建议达到1穿刺) -单点触手A血珠
蓝- 穿刺-圣盾/保护 -(嗜血,以达到源质箭之前打掉大触须为目的) -源质箭爆炸-爪子下集合邪DK开反魔法领域鸟德宁静 -单点触手A血珠
P2
点掉小触须,集火一个源质恐惧,如果倒T,请dz抗一下另一个,应该能抗到这个死.
如果你们T没死,下一波小触须跟源质恐惧要打掉.
如果T死了..急火死亡之翼,各种战斗药剂...不管小触须跟源质恐惧....崩溃前down掉它!
P1开战数秒会在平台后方出现大触须,团队分散站位,不要让触须拍打到太多人造成不必要的治疗压力.中间转火源质箭,有时间领域如果你们还不能在空中打掉可以不用再开荒这个王了.然后回去集合在时间领域内打大爪子.中间出现血珠,要在时间领域内A掉血珠.然后打掉大爪子.
DPS没事可以点点梦境,减少治疗压力.
接下来的台子上,如果没有梦境,对于穿刺,T一定要开盾墙,没有盾墙,使用其他技能组合不要被秒(见上面技能解析中蓝字技能组合).这里注意:防骑的炽热防卫者会直接刺穿死掉,不要把这个当做免伤技!
对于2个T的打法,也可以把大技能留给触须,使其只能够放出一次穿刺,这样的话,2个T的盾墙也能够用的过来.
如果没有了时光领域,在提示源质箭的时候,由于源质箭基本上会落到平台后方,所以要第一时间跑到大爪子下面这边,40码距离是一个比较安全并且能够迅速补满的距离.这时候T应该开启免伤技能(或者可以干脆尝试跳到另一个台子上再转身跳回来.)源质箭爆炸是火焰伤害,DK的绿罩很好.
如果这时候有梦境所有人也可以点梦境来规避爆炸伤害.
如果没有织法,这个对dps的ae能力要求较高,66w的血珠10s内必须a掉,它们每秒会回10点能量,100点能量就回满血.如果说你们能A掉或者只剩下2个点掉,那么蓝色也没太多必要留到后面了.
最后一个台子上一般会dps吃紧,治疗压力很大,治疗可以适当交掉技能.
总之就是:
1.如何规避源质箭伤害,是留黄在空中打掉,还是跑远躲避.
2.如何解决血珠,可以A掉的话一切好说.
一切看你们的团队,解决这三个问题,确定好顺序,P1就可以顺利过去.
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21 回复:鏖战死翼:4.3团队副本巨龙之魂详细攻略及视频
月缺心2012-04-22 19:06:05 发表
P2.回到最初绿龙的台子上打坠倒在台子边上的龙头,龙头模型非常的大完全不必在意近战问题.
开场数秒刷新8个小触手,似乎免疫AE,要迅速转火点掉触手,没点掉的话小触手会随机点名一人读5s的[破片],20w伤害,破片是玩家自己身上的一个debuff,这个debuff持续时间与读条一样,读完没减伤(进梦境)就死.
25s后出现2个怪物[源质恐惧],由于每次攻击都附带[破伤风],所以T必须拉进时间领域内,DPS集火立即打掉,debuff每秒2w伤害会叠加,非常疼.
注意P2每时每刻都在有王的ae伤害,会随王血量降低越来越疼,DPS越强力,给治疗的压力越小.治疗越强力,给DPS的输出机会越长.互补.
P2后的100s会第二次小触手,125s第二次源质恐惧.推荐在源质恐惧的时候可以嗜血了(如果你们还留着的话),然后打掉源质恐惧就rush死亡之翼,技能也没有必要留了.
如果出了第三次触手.似乎也没有必要打了.看看王的血量..基本上就是rush掉死亡之翼..
如果转火触手,王的血量太多打不掉,也是灭..
最后王血量特别少的时候AE特别疼,10%以下争取开全队减伤链(包括坦克4T13)及群体加血技能.
既然你们能满员进入P2,所以你们的dps基本上是合格的,所以只要应对好最后伤害大增的时候,就过了.
上述我用skyblue颜色字体的部分都是不确定有待编辑的.
附赠成就及头衔:毁灭者的末日
团队成就:
色彩冠军
在普通或英雄难度的巨龙之魂中,从每一个巨龙平台上开始进行战斗并摧毁死亡之翼.
-雅丽史卓莎首先被攻击 -卡雷苟斯首先被攻击
-诺兹多姆首先被攻击 -伊瑟拉首先被攻击
理解:打四次.只要你打顺了没难点.
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开场数秒刷新8个小触手,似乎免疫AE,要迅速转火点掉触手,没点掉的话小触手会随机点名一人读5s的[破片],20w伤害,破片是玩家自己身上的一个debuff,这个debuff持续时间与读条一样,读完没减伤(进梦境)就死.
25s后出现2个怪物[源质恐惧],由于每次攻击都附带[破伤风],所以T必须拉进时间领域内,DPS集火立即打掉,debuff每秒2w伤害会叠加,非常疼.
注意P2每时每刻都在有王的ae伤害,会随王血量降低越来越疼,DPS越强力,给治疗的压力越小.治疗越强力,给DPS的输出机会越长.互补.
P2后的100s会第二次小触手,125s第二次源质恐惧.推荐在源质恐惧的时候可以嗜血了(如果你们还留着的话),然后打掉源质恐惧就rush死亡之翼,技能也没有必要留了.
如果出了第三次触手.似乎也没有必要打了.看看王的血量..基本上就是rush掉死亡之翼..
如果转火触手,王的血量太多打不掉,也是灭..
最后王血量特别少的时候AE特别疼,10%以下争取开全队减伤链(包括坦克4T13)及群体加血技能.
既然你们能满员进入P2,所以你们的dps基本上是合格的,所以只要应对好最后伤害大增的时候,就过了.
上述我用skyblue颜色字体的部分都是不确定有待编辑的.
附赠成就及头衔:毁灭者的末日
团队成就:
色彩冠军
在普通或英雄难度的巨龙之魂中,从每一个巨龙平台上开始进行战斗并摧毁死亡之翼.
-雅丽史卓莎首先被攻击 -卡雷苟斯首先被攻击
-诺兹多姆首先被攻击 -伊瑟拉首先被攻击
理解:打四次.只要你打顺了没难点.
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