贤者目前的1V1状况老实说并不乐观。只有一个浮空,禁盾技的话,我们相当于永远只用一半技能在打。机动性又差,抓人技能用完之后的真空期很容易被反抓。技能起手慢,不可翻滚取消。
不过潜规则在另一方面也证明了贤者的强大,这好像是废话,你不强大人家潜规则你做什么。和谐模式下全技能的贤者一般只会看到两种结果:平局,赢。
天梯赛下,大家全技能对抗再加上技能冷却速度变快使得贤者最弱的两点得到一定的缓解。尽管肉搏孱弱,但更快的冷却让我可以用猥琐,抓破绽这一类方法打赢一些平时不容易打赢的职业。
所以只要我们足够猥琐,首先是不会输的,有了这个心理优势,我们就有更多的机会去争取赢的希望了。
以下是加点图和对战心得:
一些技能的无敌判定:了解这些无敌判定的技能可以方便我们在没有滑步时也可以在对方的技能当中穿插。
重击起跳,这是最常用的无敌判定,我印象最深刻的是一次保护队长我被对方两个法师夹击到残血,盾冲逃出来时听到背后有一声“呀~~~呼里哈拉”,重击起跳,刚才站的位置落下一个大火球。这个起跳速度比较快,没有那么久的滞空时间,经常在应对对方的攻击并反击时有奇效,比如对方的贤者滑步悬落你,而你在这个时候重击起跳,悬落是打不到你的,而对方的贤者交了滑步只能硬吃下这一次重击。
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龙之谷刷图点圣骑士的天梯心得 连招及对战法
2 回复:龙之谷刷图点圣骑士的天梯心得 连招及对战法
xiez20092012-04-22 19:55:30 发表
但需要注意的是重击下落的阶段是没有无敌的,霸体也比较低,如果遇到战神的冲锋拳+践踏,起跳可以躲掉冲锋拳,但落地时会被践踏踩到打断技能。重击起跳可以被战神的践踏,杀戮盛宴破掉。
滑步悬落,整个过程都是无敌的。速度较快,硬直破坏高并可以把目标打到较高浮空。是贤者最常用的起手和抓人招式。缺点在于小范围内的抓人很不便利,这一点需要挥破弥补,若没抓到人则很容易把自己陷入被动的局面。游侠的箭雨可以破滑步悬落。
正义撞击上升前几帧(非双空格键触发),我一直建议为正义撞击设置一个快捷键,正义撞击的出现可以说让圣骑的PVP前进了一个档次。作用范围之大,命中后的判定方式,以及不俗的伤害,再加上通过按技能触发的上升无敌,让它成了一个可抓人可进攻可防守的多面技能。目前有BUG,正义撞击的下落阶段受到任何高硬直破坏的攻击都会把圣骑士打上天空。
一些通用的职业破绽:
1、起手瞬间。大部分职业的起手都需要滑步(或其他技能名称)。比如战士冲锋,法师火闪,冰风,游侠螺旋踢,贤者滑步悬落。优秀的法师起手时永远保证自己闪线落点是安全位置,不会让你一个悬落正好抓到。但对付那些肉搏型的职业,他们一起手就露出了他们最大的破绽,所以很多战士现在会用侧踢+横扫千军来接近贤者,或者在贤者面前不断迂回来欺骗贤者滑步出招。一旦滑到了贤者的悬落范围内,2.X秒内,贤者的滑步只要不手残那是必中的。当然游侠的螺旋踢是带无敌判定的,月主也往往会以月光EX起手,针对不同的职业不同的应对方法,但整体上,只要这些职业滑步,作为贤者就可以毫不犹豫的进攻技能去抓他们,在战斗中后期,这甚至成了破掉一些职业的浮空之后抓人的利器之一。通过神圣冲击波,十字架干扰对方,压迫其侧滑,然后用悬落追人。或当对方在自己身旁采用这些起手技能意图发动进攻时,用重击,挥破,落雷等破招并反击。
2、落点。落点主要针对的是魔导和游侠类职业。一个是传送,一个则是在天上飞来飞去。老实说我一直没弄懂为什么大部分魔导喜欢通过传送+震荡波或传送+时间枷锁这类方法来展开进攻(我总觉得我用魔导的话会用其他更有效的方法来保证枷锁的命中),但通过地魔导朝向的观察,只要她对准你传送了,按转身键就地砸一个重击,很容易起跳躲过枷锁或震荡波并给她来一下子。游侠妹子特别是影舞者在大部分靠近肉搏的时间都是有无敌判定的技能来覆盖的。主要针对她们的涡流落点,鹰击长空抓人,可以通过滑步悬落直接攻击落点,顺利抓到她们。当然对月主来说也一样,但大部分人遇到月主还是习惯性往水月神舞范围外跑。
3、原地使用的高霸体或破霸体技能。作为贤者最常见的就是战神的清醒呐喊了。只要开了虔诚往那一站,战神过来踢两脚绝对憋气开始口臭攻击了,所以看到战神过来了,就地丢神圣冲击波。同类技能包括月主的猛砍站姿,风行的嗜血狂潮,毁灭的大旋涡怒吼、毁灭呐喊,只要自己在安全范围,神圣冲击波几乎每次都可以抓到他们或强迫他们翻滚/侧滑。
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滑步悬落,整个过程都是无敌的。速度较快,硬直破坏高并可以把目标打到较高浮空。是贤者最常用的起手和抓人招式。缺点在于小范围内的抓人很不便利,这一点需要挥破弥补,若没抓到人则很容易把自己陷入被动的局面。游侠的箭雨可以破滑步悬落。
正义撞击上升前几帧(非双空格键触发),我一直建议为正义撞击设置一个快捷键,正义撞击的出现可以说让圣骑的PVP前进了一个档次。作用范围之大,命中后的判定方式,以及不俗的伤害,再加上通过按技能触发的上升无敌,让它成了一个可抓人可进攻可防守的多面技能。目前有BUG,正义撞击的下落阶段受到任何高硬直破坏的攻击都会把圣骑士打上天空。
一些通用的职业破绽:
1、起手瞬间。大部分职业的起手都需要滑步(或其他技能名称)。比如战士冲锋,法师火闪,冰风,游侠螺旋踢,贤者滑步悬落。优秀的法师起手时永远保证自己闪线落点是安全位置,不会让你一个悬落正好抓到。但对付那些肉搏型的职业,他们一起手就露出了他们最大的破绽,所以很多战士现在会用侧踢+横扫千军来接近贤者,或者在贤者面前不断迂回来欺骗贤者滑步出招。一旦滑到了贤者的悬落范围内,2.X秒内,贤者的滑步只要不手残那是必中的。当然游侠的螺旋踢是带无敌判定的,月主也往往会以月光EX起手,针对不同的职业不同的应对方法,但整体上,只要这些职业滑步,作为贤者就可以毫不犹豫的进攻技能去抓他们,在战斗中后期,这甚至成了破掉一些职业的浮空之后抓人的利器之一。通过神圣冲击波,十字架干扰对方,压迫其侧滑,然后用悬落追人。或当对方在自己身旁采用这些起手技能意图发动进攻时,用重击,挥破,落雷等破招并反击。
2、落点。落点主要针对的是魔导和游侠类职业。一个是传送,一个则是在天上飞来飞去。老实说我一直没弄懂为什么大部分魔导喜欢通过传送+震荡波或传送+时间枷锁这类方法来展开进攻(我总觉得我用魔导的话会用其他更有效的方法来保证枷锁的命中),但通过地魔导朝向的观察,只要她对准你传送了,按转身键就地砸一个重击,很容易起跳躲过枷锁或震荡波并给她来一下子。游侠妹子特别是影舞者在大部分靠近肉搏的时间都是有无敌判定的技能来覆盖的。主要针对她们的涡流落点,鹰击长空抓人,可以通过滑步悬落直接攻击落点,顺利抓到她们。当然对月主来说也一样,但大部分人遇到月主还是习惯性往水月神舞范围外跑。
3、原地使用的高霸体或破霸体技能。作为贤者最常见的就是战神的清醒呐喊了。只要开了虔诚往那一站,战神过来踢两脚绝对憋气开始口臭攻击了,所以看到战神过来了,就地丢神圣冲击波。同类技能包括月主的猛砍站姿,风行的嗜血狂潮,毁灭的大旋涡怒吼、毁灭呐喊,只要自己在安全范围,神圣冲击波几乎每次都可以抓到他们或强迫他们翻滚/侧滑。
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