大家都知道,当野外遭遇突袭,尤其是你没见到对手的情况下你的第一反应是什么?对,就是键盘锁定敌对。这招对于倩女并不不适用,因为倩女中的鬼灵数量过于庞大,键盘锁定就废了,尤其面对关宁这种大型PVP活动,在加上于视角的问题,所以在大型PVP副本中要想击中你想要攻击的玩家只能依靠屏幕右上角的“敌” 功能了。
下图800-600分辨率
下图1026-768(分辨率数值忘了有点浮动吧)
我想很多人玩窗口类的游戏不喜欢把分辨率调很高吧,不过那些大型3D游戏就不一样,分辨率调的越大越能感受游戏中的美工的画面震撼(扯远了)
于是问题就来了,当我们在面对关宁等大型PVP副本的时候面对这么一个“框框”,先不说时刻刷新有多繁琐,如果点开“敌”字,在攻击上可能占了先手,但同时我们也失去了本就不大的屏幕视角,而且还是可移动的列表!
所以在此我代表部分玩家提出这个问题,也希望开发组能够重视,给予广大玩家们一个更加人性化的PK玩法
关于“敌”列表的几条想法,本人不才,提出几点供大家探讨。
1.敌列表设置透明度选项
2.操作时经常会不小心移动“敌”列表这个比较郁闷,能否将“敌”列表像技能快捷图标一样设置锁定功能
3.每个职业都有其特有的鉴别方法,如神机营的战火、万妖宫的深蓝等,所以能否将“敌”列表里的门派简介换成其特有的门派职业标志,或者添加门派色彩,反正目的就是简简简!方便玩家更加一目了然。
返回【倩女幽魂OL】主页 <<<
回复该发言