计算伤害文字版:
物理:
(物理+左槽)*(力量)*(属强-属抗)*(冰龙减伤)*(基础精通)*(破招)=?
(434+24)*(1+1049/250)*{1+[22-(-10)]/220}*(1-80.9/100)*(1+165.5/100)*1.25=1727.9070875754545454545454545455
魔法:
(魔法+左+附)*(智力)*(属强-属抗)*(冰龙减伤)*(银弹%)*(破招)=?
(484+24+25)*(1+1066/250)*{1+[22-(-10)]/220}*(1-80.91/100)*(182/100)*1.25=1395.7520647483636363636363636364
结论: 属性弹会改变武器物理部分属性,银弹则物理为光属性,冰弹则物理为冰属性,火弹则物理部分为火属性。
PS:带属性武器上子弹后会变成双属性,理论伤害只取属性强化高的!
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