全新2012题材网游《诺亚传说》,即将于6月15日开启终极内测。此次终极内测,《诺亚传说》会推出哪些全新玩法呢?会以怎样的全新面貌来迎接广大玩家的检验?带着这些问题,记者对《诺亚传说》主策划孙彬进行了专访。
《诺亚传说》主策划孙彬
记者:《诺亚传说》的2012题材和“微消费”给我们留下了深刻印象,此次终极内测有什么大的改变吗?
孙彬:《诺亚传说》之前的测试主要是建立基本的游戏世界架构:比如装备和技能等人物成长的大主线,副本和活动等娱乐设施,以及商会和交易所等经济、社会规则。经过长期的测试和大量的调研、优化,核心的体系都已经相当稳定。在《诺亚传说》中,玩家拥有均等的机会,装备、晶体等核心资源都可以自由获得;同时,每天都开启各种类型的活动和副本,给玩家带来丰富的乐趣; 另外,完善的经济体系保证玩家的劳动所得物有所值、且长期保值。
本次终极内测主要是在此基础上,进一步加强玩家之间的交互,稳固《诺亚传说》的社区体系,加入了丰富的社区玩法,让每一个玩家在游戏中都有归属、有朋友、有感情。
《诺亚传说》玩家截图
记者:在玩法内容的更新上,《诺亚传说》此次终极内测有哪些重点的更新?
记者:《诺亚传说》6.15终极内测更新的玩法内容中,以庭院系统、跨服PK和足球竞技为主。
庭院系统是对原有家园系统的升级。在上一个版本中,玩家可以DIY自己的房屋,在自己家中举办好友聚会。升级到庭院系统后,玩家还将拥有自己的花园和牧场。除了个性的DIY装扮,还有种花养宠物的养成玩法,以及花卉和宠物买卖的商业玩法。
《诺亚传说》中的庭院
跨服PK是一项大型PK赛事。关联了各个服务器中的预选赛,同时加入了服务器的排名和奖励,形成全民关注和参与的PK盛事。提升了玩家参与PK活动的积极性,强化了游戏内的整个PK体系。
《诺亚传说》中的跨服PK
除了以上两个大的系统之外,本次终极内测还进一步丰富了军团竞技系统,推出“足球之夜”玩法。军团作为《诺亚传说》中最核心的社交组织,相关玩法和活动十分丰富,其中每晚开启的军团竞技是最受欢迎的活动之一,目前已有据点攻防、刷怪竞赛和趣味爆破三种竞技项目,“足球之夜”玩法是更具趣味性的足球比赛,将会使军团之间的竞技更具趣味性,满足不同类型玩家的需求。
《诺亚传说》中的足球玩法
记者:《诺亚传说》一直倡导公平和开放的游戏环境,在终极内测中将会如何进一步深入呢?
孙彬:“公平和开放”是《诺亚传说》大的设计原则,任何新加入的玩法和系统都会基于这个原则去思考。《诺亚传说》目前的游戏环境已经非常成熟和稳定,因此,我们在进行玩法更新时会格外注意公平性和开放性,避免对大的游戏环境造成影响。拿本次终极内测的新玩法举例:
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《诺亚传说》主策划:终极内测主打PK与社区
2 回复:《诺亚传说》主策划:终极内测主打PK与社区
天苍月2012-06-18 10:31:36 发表
庭院系统中关联了非常多的物品,家具、花卉、肥料、宠物、饲料等等等等,这些物品都是可以通过任务、副本或制造技能获得的,同时又是可以自由交易的,不仅把资源开放给玩家,还促进了玩家之间的交易,丰富了玩家在游戏中获利的途径。
《诺亚传说》中的花园DIY
跨服PK为了保障公平性,不仅加入了分级和升降级的机制,还引入电子竞技比赛中广泛使用的天梯赛制,胜者对胜者,负者对负者,最终再以总积分进行排名。保障公平的前提下,也给所有参与者足够的展示空间。
《诺亚传说》中的跨服星空争霸
足球之夜玩法是与装备、等级等个人势力毫无关联的趣味玩法。无法正常攻击,只有通过团队的配合,争取更多进球来赢得竞争。游戏中的军团竞技有很多这样的趣味玩法。
记者:跨服PK会给游戏的整个PK体系带来什么改变呢?
孙彬:首先,跨服PK作为一项全民赛事,影响力大,覆盖面广,赛制完善。不仅关联了各个服务器的预选赛,还分为三人小队竞技和百人军团对抗两个大项,并且多采用循环赛制,给予每一支参赛队伍足够的展示空间。无论哪种类型的玩家,都可以参与到其中,充分的展示自我,体验PK的快感。
另外,跨服PK使得玩家之间的竞争更加激烈,从某种意义上也促使游戏内的资源争夺更加激烈,相关的PK活动也会更加频繁。可以说,跨服PK是强心剂,使整个PK体系的血液循环加快。
《诺亚传说》中的小规模PK
记者:庭院作为终极内测的重点更新内容,将会对游戏的社交体系产生什么影响?
孙彬:最直接的影响当然是社区和交互玩法的丰富。庭院中包括花园和牧场两个大的模块,玩家在DIY房屋的基础上,还可以体验到花园DIY,花卉种植,宠物饲养和好友聚会等玩法,每个玩法又都自成体系,形成一整套以个人庭院为中心的社区交互体系。
另外,由庭院衍生出的各种物品的制造和买卖将会形成另一个新的玩家交易市场,围绕原料的收集、制造技能的研究、成品的买卖等,都会产生丰富的玩家交互,更多的乐趣就等待玩家进入游戏发现和探索了。
玩家在花园中组队消灭蜂后
记者:终极内测后,《诺亚传说》有怎样的更新计划?
孙彬: 做平衡和开放的社区化网游,为玩家提供丰富多样的游戏乐趣,是我们长期的战略方向。今年的工作重点是进一步加强玩家之间的交互,丰富玩家的乐趣点。接下来,会进一步完善庭院系统和跨服PK,并在此基础上,针对老玩家开发更多玩法,丰富老玩家的横向追求。
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《诺亚传说》中的花园DIY
跨服PK为了保障公平性,不仅加入了分级和升降级的机制,还引入电子竞技比赛中广泛使用的天梯赛制,胜者对胜者,负者对负者,最终再以总积分进行排名。保障公平的前提下,也给所有参与者足够的展示空间。
《诺亚传说》中的跨服星空争霸
足球之夜玩法是与装备、等级等个人势力毫无关联的趣味玩法。无法正常攻击,只有通过团队的配合,争取更多进球来赢得竞争。游戏中的军团竞技有很多这样的趣味玩法。
记者:跨服PK会给游戏的整个PK体系带来什么改变呢?
孙彬:首先,跨服PK作为一项全民赛事,影响力大,覆盖面广,赛制完善。不仅关联了各个服务器的预选赛,还分为三人小队竞技和百人军团对抗两个大项,并且多采用循环赛制,给予每一支参赛队伍足够的展示空间。无论哪种类型的玩家,都可以参与到其中,充分的展示自我,体验PK的快感。
另外,跨服PK使得玩家之间的竞争更加激烈,从某种意义上也促使游戏内的资源争夺更加激烈,相关的PK活动也会更加频繁。可以说,跨服PK是强心剂,使整个PK体系的血液循环加快。
《诺亚传说》中的小规模PK
记者:庭院作为终极内测的重点更新内容,将会对游戏的社交体系产生什么影响?
孙彬:最直接的影响当然是社区和交互玩法的丰富。庭院中包括花园和牧场两个大的模块,玩家在DIY房屋的基础上,还可以体验到花园DIY,花卉种植,宠物饲养和好友聚会等玩法,每个玩法又都自成体系,形成一整套以个人庭院为中心的社区交互体系。
另外,由庭院衍生出的各种物品的制造和买卖将会形成另一个新的玩家交易市场,围绕原料的收集、制造技能的研究、成品的买卖等,都会产生丰富的玩家交互,更多的乐趣就等待玩家进入游戏发现和探索了。
玩家在花园中组队消灭蜂后
记者:终极内测后,《诺亚传说》有怎样的更新计划?
孙彬: 做平衡和开放的社区化网游,为玩家提供丰富多样的游戏乐趣,是我们长期的战略方向。今年的工作重点是进一步加强玩家之间的交互,丰富玩家的乐趣点。接下来,会进一步完善庭院系统和跨服PK,并在此基础上,针对老玩家开发更多玩法,丰富老玩家的横向追求。
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