
《虫群之心》开场动画首发及剧情战役揭秘
这里我们将着重介绍《虫群之心》中战网的新功能。


新的战网主界面
在临近游戏发售时还会有一大串的功能加入到《星际争霸II》中,包括带有私人聊天频道和新闻的讨论组和战队系统、多语言支持、不排名的匹配对战,这样玩家便可以在不影响自己天梯排名的情况下尝试其他种族或特殊战术了。暴雪还将提供多名玩家同时观看录像的功能以及从多人游戏录像中继续游戏的功能。
首先,玩家们期盼已久的战队系统终于闪亮登场!这个战队系统中可以让玩家们组成属于自己的战队,并带着战队的名称鏖战星际世界。在战队中,玩家们拥有独特的名字显示,还可以组队在一起战斗或对抗,同时还可以和战友们一起讨论游戏战术。这大大增加了社交和玩家互动元素。
讨论组系统,一个类似于战队的系统。讨论组系统提供了给玩家一个休闲并且与许多其他玩家交流的平台。如同战队般、每个讨论组都将给予一个指定的聊天频道、一个新的页签来张贴信息、一个信息页签提供予管理者张贴讨论组的简介、以及一个成员列表。虽然玩家同时仅可以加入一个战队,但却可以加入许多不同的讨论组。此外,讨论组允许近乎无限的成员加入。以下列表阐述了战队以及讨论组的异同处。


取得胜利!


获得经验值并升级后可以解锁更多奖励内容
一个全新的升级系统将被引入来更好地奖励参与到在线匹配游戏中的玩家,而不管他们的胜败如何。玩家在这个系统中升级的同时,将解锁一些诸如新印花和单位皮肤的外观性升级。目前许多MOBA类游戏中(例如《英雄联盟》和《DOTA2》等),都允许玩家选择一组英雄的自定义皮肤来衬托出自己的不同。《虫群之心》中也有一定数量的皮肤可供玩家选择,但十分有限。开发组担心过多的个性化皮肤和单位模型可能会造成选手和观众的混淆,从而引发一些潜在的危害,所以没有加入太多过于华丽的皮肤内容。
《虫群之心》还将推出一些新功能,旨在为玩家踏上竞技之路做必要的训练和准备。“训练模式”是一系列以特定目标为目的的场景战役,通过它们来教会玩家对战游戏中所需的基础知识。模拟战功能同时也得到了改进,玩家将能够和与其水平相近的电脑对手进行对战。在此类游戏中,玩家甚至能向电脑控制的盟友发出简单的指令。这也是为了方便战役玩家和自定义游戏玩家转型和加入对抗游戏中。
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