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来源 Team Liquid
上接 http://s.163.com/12/1224/12/8JG7GMHP00314D01.html
1.3.1 游戏初期的注意事项以及建造顺序
现代的BGBY开矿流就像IM的神族选手用的那样,只下一个兵营然后利用速出的单追猎控制地图。虽然这需要神族选手们必须小心应对虫族速气矿的打法,但是你应该总是能知道什么时候狗速提好,因为你可以侦查到什么时候对手放下第一个气矿,然后采取相应的应对措施。随着正确应对下,单兵营开矿可以防守住任何虫族可能的一波流。以下是一种BGBY开的建造顺序:
单兵营开矿:
1.3.2 应对早血池打法
为了应对任何版本的早血池打法,你必须弄清楚对手的血池是什么时候放下的。同样,游戏初期timing的部分,可以对此有所帮助。对于6D而言,最佳的解决方案是用一个水晶两个兵营把斜坡上堵死。星空加速出你的第一个狂战士叉自己的水晶塔(此时小狗应该还在建筑的另一边)。在叉爆水晶时,你的第二个狂战士(也要加速出)应该完成了。与此同时,拉几个农民穿分矿的矿,在他们穿过小狗时围住他们。你应该可以很容易地用两狂战士和农民对付这些狗。
MC vs Idra 萨尔那加洞穴,2011年 DreamHack 斯德哥尔摩邀请赛。展示了如何完美地执行上述的防御动作。
http://s.163.com/12/1226/12/8JLAFG9600314D0A.html
对于晚一点的速血池,如果可能的话,应尽量避免破坏自己的水晶塔。在对付稍晚的血池,比如10D的时候,由于侦查所得有限,使得你可能没有能量加速出一个狂战士了,这时打水晶还是有用的取。不过在对付任意一种7D之后的速血池,你只要简单的加速兵营出兵完美应对攻击就好了。
Scarlett vs Parting 欧哈娜 WCS总决赛 对抗10D然后转双基地兵营一波
http://s.163.com/12/1226/12/8JLAMH5Q00314D0A.html
1.3.3 其他注意事项
分矿建筑学
有两种建筑学可以帮你防止遛狗,蟑螂进攻以及毒爆一波。你可以在分矿基地前堵好口,或者把基地也作为建筑学的一部分。举例如下:
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这两种建筑学都可以阻止或者限制小狗遛进你的分矿矿区!请记住,如果你使用基地作为建筑学一部分的话,需要一个哨兵来保证100%安全。
这种兵营的位置,使得你的哨兵在游戏初期可以照顾到你的斜坡阻止遛狗。但更重要的是保护你的部队不被小狗包围。而建筑间留下一格空隙可以让你安全地走出去,并留下一个狂战士站住路口防止虫族反击。假如你遭到小狗的攻击或反击时,狂战士可以掩护住路口,一个低水准的选手,小狗是A过来的,他的小狗将会在两个兵营前面乱跳损失殆尽。一个完美的立场放置也可以阻止所有小狗通过矿区进入基地的企图。这些兵营的防止也可以非常有效的压缩其他的虫族单位比如蟑螂或毒爆的行动,可以让你更容易防住各种一波。
狂战士/追猎压制
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