以下内容由网易星际专区 雪暴君 整理编译!
来源 Team Liquid
上接 http://s.163.com/12/1224/12/8JG7GMHP00314D01.html
1.3.1 游戏初期的注意事项以及建造顺序
现代的BGBY开矿流就像IM的神族选手用的那样,只下一个兵营然后利用速出的单追猎控制地图。虽然这需要神族选手们必须小心应对虫族速气矿的打法,但是你应该总是能知道什么时候狗速提好,因为你可以侦查到什么时候对手放下第一个气矿,然后采取相应的应对措施。随着正确应对下,单兵营开矿可以防守住任何虫族可能的一波流。以下是一种BGBY开的建造顺序:
单兵营开矿:
1.3.2 应对早血池打法
为了应对任何版本的早血池打法,你必须弄清楚对手的血池是什么时候放下的。同样,游戏初期timing的部分,可以对此有所帮助。对于6D而言,最佳的解决方案是用一个水晶两个兵营把斜坡上堵死。星空加速出你的第一个狂战士叉自己的水晶塔(此时小狗应该还在建筑的另一边)。在叉爆水晶时,你的第二个狂战士(也要加速出)应该完成了。与此同时,拉几个农民穿分矿的矿,在他们穿过小狗时围住他们。你应该可以很容易地用两狂战士和农民对付这些狗。
MC vs Idra 萨尔那加洞穴,2011年 DreamHack 斯德哥尔摩邀请赛。展示了如何完美地执行上述的防御动作。
http://s.163.com/12/1226/12/8JLAFG9600314D0A.html
对于晚一点的速血池,如果可能的话,应尽量避免破坏自己的水晶塔。在对付稍晚的血池,比如10D的时候,由于侦查所得有限,使得你可能没有能量加速出一个狂战士了,这时打水晶还是有用的取。不过在对付任意一种7D之后的速血池,你只要简单的加速兵营出兵完美应对攻击就好了。
Scarlett vs Parting 欧哈娜 WCS总决赛 对抗10D然后转双基地兵营一波
http://s.163.com/12/1226/12/8JLAMH5Q00314D0A.html
1.3.3 其他注意事项
分矿建筑学
有两种建筑学可以帮你防止遛狗,蟑螂进攻以及毒爆一波。你可以在分矿基地前堵好口,或者把基地也作为建筑学的一部分。举例如下:
这两种建筑学都可以阻止或者限制小狗遛进你的分矿矿区!请记住,如果你使用基地作为建筑学一部分的话,需要一个哨兵来保证100%安全。
这种兵营的位置,使得你的哨兵在游戏初期可以照顾到你的斜坡阻止遛狗。但更重要的是保护你的部队不被小狗包围。而建筑间留下一格空隙可以让你安全地走出去,并留下一个狂战士站住路口防止虫族反击。假如你遭到小狗的攻击或反击时,狂战士可以掩护住路口,一个低水准的选手,小狗是A过来的,他的小狗将会在两个兵营前面乱跳损失殆尽。一个完美的立场放置也可以阻止所有小狗通过矿区进入基地的企图。这些兵营的防止也可以非常有效的压缩其他的虫族单位比如蟑螂或毒爆的行动,可以让你更容易防住各种一波。
狂战士/追猎压制
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终极 PvZ 战术攻略全指南(5)
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asd90991392013-01-25 08:07:22 发表
在你带着第一个狂战士和追猎出门压制的时候,你需要知道什么时候该回到分矿里,他的狗速什么时候好。一个虫族对手可以在放下第一个气矿3分15秒后提好狗速。了解到这一点,你就可以知道,什么时候你的对手不会有狗速。你需要在此时间点之前退回来!如果你失去了你的第一个追猎(狂战士损失还是可以接受的,但除非你想进到他家不然不要损失狂战士),比赛立即结束。
在大多数情况下,你将要面对的对手15D16开矿的打法,他在大概3分钟时才依据你的打法地图和侦查信息放下气矿。如果是这样的情况,狗速将在6分30秒完成,所以如果你的农民在离开他基地时还没有看到气矿,你就可以把这个时间点作为一般准则。当然,你必须在此之前就开始撤退。如果你以某种方式能够发现你的对手在那之后并没有下气矿,你可以选择加速出更多的追猎而不是哨兵来保持压制。
1.3.4 防御各种一波流
蟑螂/小狗一波
曾几何时,Losira在对抗Alicia的BGBY开矿时向我们展示了一次致命的蟑螂/小狗一波,直接把神族淹没。在那个时候,有人断言BGBY的打法已经走到了尽头,但自那时以来,神族已经学会了适应这种一波同时地图也有很大的改变。大多数的现代地图里,快攻的路线会比较长,所以蟑螂会需要更长的时间才能到达你的基地,而路口则更窄,这样少量的力场和一个良好的建筑学可以用来封堵这样的一波。不管怎么说,对于单兵营开的神族来说有三个很好的方式来防御蟑螂小狗的一波:
3到5兵营不停出产追猎和哨兵。此外,下面的建议将会是非常有帮助的:
应对蟑螂/小狗一波的小窍门
毒爆/小狗一波
对于防御蟑螂小狗一波的困难来说,毒爆小狗的一波就是小菜一碟了。你只需要拥有相当数量的炮台,狂战术和哨兵,再加上正确的建筑学位置以及良好的力场使用即可。这里面使用力场是重点。强大的力场,将确保你的胜利。在对抗双基地的毒爆小狗时,最危险的事就是你选择了非常快攀科技,机场或者是机械场,这些建筑在对抗极多便宜的小狗和毒爆时作用很小。
1.3.5 BGBY开矿后的转型
机械厂暮光议会运营流
在PVZ对抗虫族三基地开局时,使用机械厂出不朽并放下暮光议会提供升级以及研究闪烁科技是最安全,最标准的方法,这是在BGBY开矿后一种完全可行的转型。BGBY开矿转运营相对FFE开矿的打法来说,它可以迫使虫族略晚一些放下第三个基地转而要略早一些提升狗速,不过这个打法在经济以及升级上都要比FFE要慢。关于这种打法的更多信息,请阅读不朽开矿以及兵营/暮光议会/机械厂的章节。
Genius vs Zenio 安蒂加星港 IPL TAC3。单兵营开矿转到机械厂暮光议会的运营流。
http://s.163.com/12/1226/13/8JLGFJ5000314D0A.html
Seed vs Symbol 破晓黎明 GSL 2012 Season 4。单兵营开矿转到机械厂暮光议会的运营流。
http://s.163.com/12/0921/07/8BTJAPI300314D09.html
兵营一波流
BGBY开矿后的兵营压制是极为流行的,而这仍然是很强力的一波流打法。这种转型的强大源自于,你将有一个高数量的哨兵部队,同时在游戏初期攒下很多的哨兵能量,再结合上或者快速的5兵营出击又或者是较慢的7兵营一波,又或者介于两者之间的兵营打法。相比较而言,FFE开局的追猎/哨兵/狂战士一波会慢一点。欲了解这种一波的更多信息以及如何执行,请参阅FFE开局指南里的相应部分。
经典打法:
单兵营速分矿转到3兵营再转到5-7兵营
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在大多数情况下,你将要面对的对手15D16开矿的打法,他在大概3分钟时才依据你的打法地图和侦查信息放下气矿。如果是这样的情况,狗速将在6分30秒完成,所以如果你的农民在离开他基地时还没有看到气矿,你就可以把这个时间点作为一般准则。当然,你必须在此之前就开始撤退。如果你以某种方式能够发现你的对手在那之后并没有下气矿,你可以选择加速出更多的追猎而不是哨兵来保持压制。
1.3.4 防御各种一波流
蟑螂/小狗一波
曾几何时,Losira在对抗Alicia的BGBY开矿时向我们展示了一次致命的蟑螂/小狗一波,直接把神族淹没。在那个时候,有人断言BGBY的打法已经走到了尽头,但自那时以来,神族已经学会了适应这种一波同时地图也有很大的改变。大多数的现代地图里,快攻的路线会比较长,所以蟑螂会需要更长的时间才能到达你的基地,而路口则更窄,这样少量的力场和一个良好的建筑学可以用来封堵这样的一波。不管怎么说,对于单兵营开的神族来说有三个很好的方式来防御蟑螂小狗的一波:
3到5兵营不停出产追猎和哨兵。此外,下面的建议将会是非常有帮助的:
应对蟑螂/小狗一波的小窍门
毒爆/小狗一波
对于防御蟑螂小狗一波的困难来说,毒爆小狗的一波就是小菜一碟了。你只需要拥有相当数量的炮台,狂战术和哨兵,再加上正确的建筑学位置以及良好的力场使用即可。这里面使用力场是重点。强大的力场,将确保你的胜利。在对抗双基地的毒爆小狗时,最危险的事就是你选择了非常快攀科技,机场或者是机械场,这些建筑在对抗极多便宜的小狗和毒爆时作用很小。
1.3.5 BGBY开矿后的转型
机械厂暮光议会运营流
在PVZ对抗虫族三基地开局时,使用机械厂出不朽并放下暮光议会提供升级以及研究闪烁科技是最安全,最标准的方法,这是在BGBY开矿后一种完全可行的转型。BGBY开矿转运营相对FFE开矿的打法来说,它可以迫使虫族略晚一些放下第三个基地转而要略早一些提升狗速,不过这个打法在经济以及升级上都要比FFE要慢。关于这种打法的更多信息,请阅读不朽开矿以及兵营/暮光议会/机械厂的章节。
Genius vs Zenio 安蒂加星港 IPL TAC3。单兵营开矿转到机械厂暮光议会的运营流。
http://s.163.com/12/1226/13/8JLGFJ5000314D0A.html
Seed vs Symbol 破晓黎明 GSL 2012 Season 4。单兵营开矿转到机械厂暮光议会的运营流。
http://s.163.com/12/0921/07/8BTJAPI300314D09.html
兵营一波流
BGBY开矿后的兵营压制是极为流行的,而这仍然是很强力的一波流打法。这种转型的强大源自于,你将有一个高数量的哨兵部队,同时在游戏初期攒下很多的哨兵能量,再结合上或者快速的5兵营出击又或者是较慢的7兵营一波,又或者介于两者之间的兵营打法。相比较而言,FFE开局的追猎/哨兵/狂战士一波会慢一点。欲了解这种一波的更多信息以及如何执行,请参阅FFE开局指南里的相应部分。
经典打法:
单兵营速分矿转到3兵营再转到5-7兵营
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asd90991392013-01-25 08:07:22 发表
Seed vs Hyun 云之国度 TSL4预选赛。 单兵营开矿转出7兵营哨兵速攻。
http://s.163.com/12/1226/13/8JLG7O4B00314D0A.html
Squirtle vs Sniper 旋风 GSL 2012 第4赛季。 单兵营开矿转5兵营哨兵速攻。
http://s.163.com/12/0912/06/8B6CE69B00314D09.html
机场流
BGBY开矿后最流行的转型之一就是转出机场。一只速出虚空舰可以让你在对付任何蟑螂小狗一波时完全地守下来,并可以获得良好的侦察和地图控制。就像FFE开局一样,可以过渡到机场/机械厂的运营流,或者是机场兵营的一波流又或者是机场转巨像的一波流。
经典打法:
单兵营速开矿后转出机场再补出3兵营。
隐刀
有些隐刀战术与机场打法很相像,它可以抗住蟑螂/小狗的一波流,因为虫族没有移动反隐能力,但就像通常一样,在游戏的早期,黑暗圣所是一项巨大的投资,所以这个打法在极大程度上依赖于你对虫族造成的损失。如果你不这样做,蟑螂小狗一波反击就可以很轻易地干翻你,就像Nestea在2011年GSL5月决赛里4-0横扫 Inca 所做的那样。
经典打法:
单兵营速开矿后转出暮光议会出3兵营再转黑暗圣所。
其他的转型
大部分FFE开局后的转型也可以很容易应用到BGBY开矿后的转型上,唯一明显的例外就是纯追猎/狂战士7兵营的进攻。欲了解更多信息,请参阅FFE开局转一波流章节。请注意,BGBY开矿会延迟攀科技和升级的速度,换来的是在游戏初期给虫族更大的压力。因此,它的timing攻击,通常会比FFE相应的打法要晚个一到两分钟。
就像FFE开局一样,这种开局也有许多花哨的,非标准的转型。以下的几个VOD有几个例子所示在这些vods:
Oz vs Stephano 云之国度 MLG夏季竞技场. 单兵营速开矿转单气4兵营
http://tv.majorleaguegaming.com/videos/91821-summer-arena-lbr6-stephano-vs-oz-game-2
Seed vs Curious 湮埋深谷 GSL 2012 Season 3. 单兵营速开矿转暮光议会.
http://s.163.com/12/0612/21/83R1GP8S00314D0E.html
Seed vs Curious 破晓黎明 GSL 2012 Season 3. 单兵营速开矿转双机场转3兵营
http://s.163.com/12/0612/18/83QNU75400314CVO.html
1.4 其他单基地打法
四兵营
对抗虫族玩家时单基地四兵营的一波流已经过时了,不过在对付一个贪婪且警惕性不高的虫族是,这个被认为是很花哨而不可靠的打法还是可以一举奏效。
在一般情况下,4兵营一波的打法有两种形式:一是可以标准的20农民单气,4兵营出狂战术/哨兵的组合,二是可以下双气,4-5兵营出狂战士/哨兵。这第一种打法类似于7兵营刷狂战士/追猎的基本版,也是在游戏刚发售时非常流行的打法。然而,由于更大地图的引入,地图开口更大以及对时空门科技的削弱,使得这样的打法完全看不到了。
Genius vs hyvaa 旋风 GSL 2012 第五赛季。
http://www.gomtv.net/2012gsls5/vod/71023
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http://s.163.com/12/1226/13/8JLG7O4B00314D0A.html
Squirtle vs Sniper 旋风 GSL 2012 第4赛季。 单兵营开矿转5兵营哨兵速攻。
http://s.163.com/12/0912/06/8B6CE69B00314D09.html
机场流
BGBY开矿后最流行的转型之一就是转出机场。一只速出虚空舰可以让你在对付任何蟑螂小狗一波时完全地守下来,并可以获得良好的侦察和地图控制。就像FFE开局一样,可以过渡到机场/机械厂的运营流,或者是机场兵营的一波流又或者是机场转巨像的一波流。
经典打法:
单兵营速开矿后转出机场再补出3兵营。
隐刀
有些隐刀战术与机场打法很相像,它可以抗住蟑螂/小狗的一波流,因为虫族没有移动反隐能力,但就像通常一样,在游戏的早期,黑暗圣所是一项巨大的投资,所以这个打法在极大程度上依赖于你对虫族造成的损失。如果你不这样做,蟑螂小狗一波反击就可以很轻易地干翻你,就像Nestea在2011年GSL5月决赛里4-0横扫 Inca 所做的那样。
经典打法:
单兵营速开矿后转出暮光议会出3兵营再转黑暗圣所。
其他的转型
大部分FFE开局后的转型也可以很容易应用到BGBY开矿后的转型上,唯一明显的例外就是纯追猎/狂战士7兵营的进攻。欲了解更多信息,请参阅FFE开局转一波流章节。请注意,BGBY开矿会延迟攀科技和升级的速度,换来的是在游戏初期给虫族更大的压力。因此,它的timing攻击,通常会比FFE相应的打法要晚个一到两分钟。
就像FFE开局一样,这种开局也有许多花哨的,非标准的转型。以下的几个VOD有几个例子所示在这些vods:
Oz vs Stephano 云之国度 MLG夏季竞技场. 单兵营速开矿转单气4兵营
http://tv.majorleaguegaming.com/videos/91821-summer-arena-lbr6-stephano-vs-oz-game-2
Seed vs Curious 湮埋深谷 GSL 2012 Season 3. 单兵营速开矿转暮光议会.
http://s.163.com/12/0612/21/83R1GP8S00314D0E.html
Seed vs Curious 破晓黎明 GSL 2012 Season 3. 单兵营速开矿转双机场转3兵营
http://s.163.com/12/0612/18/83QNU75400314CVO.html
1.4 其他单基地打法
四兵营
对抗虫族玩家时单基地四兵营的一波流已经过时了,不过在对付一个贪婪且警惕性不高的虫族是,这个被认为是很花哨而不可靠的打法还是可以一举奏效。
在一般情况下,4兵营一波的打法有两种形式:一是可以标准的20农民单气,4兵营出狂战术/哨兵的组合,二是可以下双气,4-5兵营出狂战士/哨兵。这第一种打法类似于7兵营刷狂战士/追猎的基本版,也是在游戏刚发售时非常流行的打法。然而,由于更大地图的引入,地图开口更大以及对时空门科技的削弱,使得这样的打法完全看不到了。
Genius vs hyvaa 旋风 GSL 2012 第五赛季。
http://www.gomtv.net/2012gsls5/vod/71023
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4 回复:终极 PvZ 战术攻略全指南(5)
asd90991392013-01-25 08:07:22 发表
而下双气的第二种形式则依赖于大量的力场困住小狗以及可能出现的蟑螂,将狂战士的能力发挥到极致。为了增加双气四兵营的获胜几率,你可能会在分矿放下个基地,然后取消它,并利用你前面4个兵营出产的兵力打一波,寄希望于虫族没有侦察到你的动作,以为你是兵营开矿,然后大摇大摆地狂补农民。这种战术最著名的一次就是MC在GSL决赛中对阵JulyZerg时使用的。
三兵营追猎压制
三兵营追猎就像现代的四兵营一波一样罕见。这种特殊的打法是建立在虫族选手盲目默认为神族FFE或者BGBY开矿从而慢提狗速时使用的。追猎可以很容易地风筝慢速的蟑螂和小狗,而要防住这种一波只有两个可行的方法:一是快提狗速,二是在路口造满脊刺爬虫。只要提狗速的时间错误就可以使虫族瞬间输掉比赛。由于大量的脊刺爬虫也可以也守下这种攻击,所以这种打法最好是在一张分矿路口比较宽的地图上使用,比如安蒂加星港或者双界,因为这些地图上管子没法充分覆盖分矿。
与四兵营注重前线进攻务求迅速拿下对手的打法不同,3兵营追猎的目的是逐步杀死对手。三个兵营是足够支持不断生产追猎的,虽然你可能不会立即杀死你的对手,而是利用好放风筝并保持你追猎存活,但你最终会利用追猎的数量优势而一举拿下你的对手,有时甚至是完美KO。
MC vs Nestea 双界 GSL 2012 Season 2
http://s.163.com/12/0415/00/7V3E46OL00314D09.html
MC vs Stephano 安蒂加星港 IPL Challenge
http://s.163.com/12/1226/14/8JLIA7HD00314D0A.html
单基地机械厂一波
在PVZ对抗中走机械厂科技路线是迄今为止最不常用的。这种异常罕见的打法,重点是前期用一个棱镜来骚扰随后是不朽的 Timing 一波攻击(参见这个帖子),但这打法远未成熟,而且类似的打法也没有在顶级比赛中被广泛应用。 不过Hasuobs曾经用这个打法战胜过一些著名的韩国选手。
双兵营机场开矿
在单基地打法的时代,这是最安全也是最流行的选择之一。机场开矿旨在速出虚空,从而可以防守住早期虫族蟑螂小狗一波对分矿的进攻,它有很强的地图控制力和骚扰潜力,这要感谢虚空舰和凤凰的组合。
闪烁追猎一波流
这种一波跟PVP的一波类似,也是在游戏刚发布时非常流行的。特别有名的是Liquid的Nazgul在第一次的MLG上用该战术击败了Idra,这个战术在萨尔那加洞穴那种地图上特别给力。但是,随着时间的推移,虫族玩家已经学会了如何更有效地对付闪烁。虽然良好微操下的闪烁潜行面对蟑螂小狗部队时是异常强大的,但是这种一波成型太慢了。一次很好的闪烁追猎一波最快可以在7分钟左右成型,但因为许多的BGBY开矿的打法都是在6分钟时放下分矿,所以你很难在如此长的空白时间里欺骗虫族,诱使他多补农民对你的进攻毫无防备。再加上现在比赛地图的改进,使得这种一波打法在现在游戏里极为不可靠。
隐刀开矿
像许多其他非标准的单基地打法一样,速隐刀开矿的打法要依赖于虫族选手完全失去警惕性,默认为你是传统的BGBY开矿的。因为你在初期游戏里把大量的气体投入到其他方面,导致你的哨兵数量极度不足(最多就一个或两个),虫族的玩家在压制你的分矿时应该就能知道你在搞鬼了。在下面的这个例子中,隐刀战术的成功得益于 Bbongbbong 的应对错误。
Parting vs Bbongbbong 交火 GSTL 2012年第1季总决赛。
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三兵营追猎压制
三兵营追猎就像现代的四兵营一波一样罕见。这种特殊的打法是建立在虫族选手盲目默认为神族FFE或者BGBY开矿从而慢提狗速时使用的。追猎可以很容易地风筝慢速的蟑螂和小狗,而要防住这种一波只有两个可行的方法:一是快提狗速,二是在路口造满脊刺爬虫。只要提狗速的时间错误就可以使虫族瞬间输掉比赛。由于大量的脊刺爬虫也可以也守下这种攻击,所以这种打法最好是在一张分矿路口比较宽的地图上使用,比如安蒂加星港或者双界,因为这些地图上管子没法充分覆盖分矿。
与四兵营注重前线进攻务求迅速拿下对手的打法不同,3兵营追猎的目的是逐步杀死对手。三个兵营是足够支持不断生产追猎的,虽然你可能不会立即杀死你的对手,而是利用好放风筝并保持你追猎存活,但你最终会利用追猎的数量优势而一举拿下你的对手,有时甚至是完美KO。
MC vs Nestea 双界 GSL 2012 Season 2
http://s.163.com/12/0415/00/7V3E46OL00314D09.html
MC vs Stephano 安蒂加星港 IPL Challenge
http://s.163.com/12/1226/14/8JLIA7HD00314D0A.html
单基地机械厂一波
在PVZ对抗中走机械厂科技路线是迄今为止最不常用的。这种异常罕见的打法,重点是前期用一个棱镜来骚扰随后是不朽的 Timing 一波攻击(参见这个帖子),但这打法远未成熟,而且类似的打法也没有在顶级比赛中被广泛应用。 不过Hasuobs曾经用这个打法战胜过一些著名的韩国选手。
双兵营机场开矿
在单基地打法的时代,这是最安全也是最流行的选择之一。机场开矿旨在速出虚空,从而可以防守住早期虫族蟑螂小狗一波对分矿的进攻,它有很强的地图控制力和骚扰潜力,这要感谢虚空舰和凤凰的组合。
闪烁追猎一波流
这种一波跟PVP的一波类似,也是在游戏刚发布时非常流行的。特别有名的是Liquid的Nazgul在第一次的MLG上用该战术击败了Idra,这个战术在萨尔那加洞穴那种地图上特别给力。但是,随着时间的推移,虫族玩家已经学会了如何更有效地对付闪烁。虽然良好微操下的闪烁潜行面对蟑螂小狗部队时是异常强大的,但是这种一波成型太慢了。一次很好的闪烁追猎一波最快可以在7分钟左右成型,但因为许多的BGBY开矿的打法都是在6分钟时放下分矿,所以你很难在如此长的空白时间里欺骗虫族,诱使他多补农民对你的进攻毫无防备。再加上现在比赛地图的改进,使得这种一波打法在现在游戏里极为不可靠。
隐刀开矿
像许多其他非标准的单基地打法一样,速隐刀开矿的打法要依赖于虫族选手完全失去警惕性,默认为你是传统的BGBY开矿的。因为你在初期游戏里把大量的气体投入到其他方面,导致你的哨兵数量极度不足(最多就一个或两个),虫族的玩家在压制你的分矿时应该就能知道你在搞鬼了。在下面的这个例子中,隐刀战术的成功得益于 Bbongbbong 的应对错误。
Parting vs Bbongbbong 交火 GSTL 2012年第1季总决赛。
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