《使命召唤:黑色行动2》将会包含三种不同的游戏模式:单人战役,多人对战以及僵尸模式,Treyarch工作室的负责人Mark Lamia称这是在充分理解了玩家们多样性的选择之后,才设定的这样一种搭配。
在接受外媒Kotaku采访时,Lamia说:“不同的游戏模式充分考虑到了玩家不同的情绪状态。比如进行单人战役的时候,游戏会给玩家带来史诗般的震撼,电影级的效果。在一个第一人称游戏中,追求的就是这种体验。”
“但多人对战更多强调了竞争性与团队合作。”
这位工作室的负责人告诉ArsTechnica说,《黑色行动2》将会带给玩家更多的惊喜。
他说:“对于玩家来说,有些人可能会说,‘《使命召唤》的战役已经是一种套路了’,我肯定在这一次中他们将不会再有这种感受。”
“我想,当你拿到《黑色行动2》的时候,你肯定想尝试一下战役模式,因为这一次将会是全新的体验。 对于有些几乎不玩战役的玩家来说,我希望通过这一次吸引他们重新回到战役模式中来。”
此外,在接受Kotaku采访时,Lamia充分肯定了这一次与军事顾问Oliver North和合作,他指出Oliver对于游戏的设定跟政治理念没有一点关系,他对《黑色行动2》的故事细节完善贡献很大。
他说:“对于角色美术师来说,Oliver能给你描述某个历史人物的形象,从而还原更加真实的历史。”
“对于动画师来说,Oliver可以指出各种军事动作的规范,这是在我们的社会生活领域完全得不到的知识。”
“还有,对于音效师来说,Oliver可以帮助你制作出最逼真的战场音效,无论是爆炸声,还是子弹划过头皮的声音,完全都是按照真实的战场而来。”
《使命召唤:黑色行动2》计划于11月份同时登陆PC,PS3和Xbox 360平台。
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