访《仙途》产品总监:打造“史上”最给力资料片
1 访《仙途》产品总监:打造“史上”最给力资料片
小不点972013-02-01 15:11:55 发表
《仙途》产品总监张栋
网易游戏频道:为什么此次《仙途》资料片被誉为“史上最强”?
张栋:“最给力的更新”与“最给力的奖励”构成了《仙途》新资料片。包含有史以来最给力的资料片更新量、片奖励机制。
网易游戏频道:这次资料片开发了哪些内容?简单介绍?
张栋:《仙途》新资料片定于12月21日上线。届时会开放“三魂”,“跨服”两大系统。
新资料片将推出“三魂系统”,可以让玩家自由选择想要修行的职业,让游戏内技能招式全系统高标准提升。而“全服互通”体系通过跨游戏并接技术,将所有服务器连接为一个有机整体。玩家可以在其中自由穿梭,真正做到了0门槛即时身份转换。
当然《仙途》资料片内容远不止这些,夺宝100%必出实用道具,法阵阵眼,还有很多给力玩法。
网易游戏频道:能详细介绍一下“三魂系统”吗?
张栋:“三魂系统”是本次资料片最重要一个玩法,它可以为玩家开启第二职业,并且将主职业当前拥有的经验转移给第二职业,让第二职业尽快升级。省去了玩家练级的烦恼。
当然“三魂系统”可以全面提升人物的属性,其中天魂为本职业,而地魂是通过激活“三魂系统”后得到的一个新的角色,地魂可升级、可穿戴装备、学习技能。地魂的等级提升、装备佩戴、对天魂都有一定的属性加成。
总体来说,“三魂系统”可以让玩家更强,让玩家体验到其他职业的乐趣,并且免去玩家练级的烦恼。
网易游戏频道:与别的游戏相比,《仙途》的跨服玩法有什么特别吗?
张栋:《仙途》“跨服玩法”抛弃了传统的“服务器对抗”的概念。不同服务器之间的玩家,并非单一的敌人关系,他们可以生死相依,可以勾心斗角,也可以上演“无间道”。
在《仙途》跨服地图“青丘山”中,好友、夫妻、师徒、结拜、帮派……甚至连仇人,所有的社会关系都不存在,玩家宛若新生,从零开始构建属于自己的关系网。
网易游戏频道:《仙途》作为一款元老级仙侠类产品如何焕发新的生命力?
张栋:从游戏的角色、情节、空间、玩法、系统等要素入手,运用创新、添加、引进、开发等方法,改变游戏规则,挖掘游戏的新内涵,给游戏带来新的玩法、新的尝试。从而使游戏更丰富、更有趣,让老游戏重新焕发新魅力。从目前反馈来看,《仙途》这次资料片在玩家心目中期待度就非常高,大家都摩拳擦掌、跃跃欲试。
网易游戏频道:之前听说《仙途》研发中心在扩充人手,现在《仙途》研发中心一共有多少人?
张栋:到目前为止,雪狼软件招聘了许多业界精英骨干,由于公司人才策略走的是精英路线,只招确实优秀的人来培养,所以扩充速度并不快。但是扩充人手不是为了新产品,《仙途》还会持续推新内容,12月底新资料片过后,过年还有一个大版本要推出,海外市场也在陆续拓展。
网易游戏频道:《仙侠世界》也是仙侠类游戏,这似乎与《仙途》有密切关系。你如何看待这个问题。
张栋:这样说,即使巨人的其他项目组不做这个题材,别的公司也会有团队做。兄弟团队做的话,大家可以有更多的经验教训可以彼此分享,我倒觉得是个好事。人要想做成点事,就不能怕分享、怕竞争。坦然把份内的事做好,与人为善,能帮人的地方就帮一把,总不会错。做游戏这行不能拍竞争,再说了,最大的敌人是自己,不是别人。
网易游戏频道:《仙途》后续的发展目标是什么?
回复该发言
《仙途》产品总监张栋
网易游戏频道:为什么此次《仙途》资料片被誉为“史上最强”?
张栋:“最给力的更新”与“最给力的奖励”构成了《仙途》新资料片。包含有史以来最给力的资料片更新量、片奖励机制。
网易游戏频道:这次资料片开发了哪些内容?简单介绍?
张栋:《仙途》新资料片定于12月21日上线。届时会开放“三魂”,“跨服”两大系统。
新资料片将推出“三魂系统”,可以让玩家自由选择想要修行的职业,让游戏内技能招式全系统高标准提升。而“全服互通”体系通过跨游戏并接技术,将所有服务器连接为一个有机整体。玩家可以在其中自由穿梭,真正做到了0门槛即时身份转换。
当然《仙途》资料片内容远不止这些,夺宝100%必出实用道具,法阵阵眼,还有很多给力玩法。
网易游戏频道:能详细介绍一下“三魂系统”吗?
张栋:“三魂系统”是本次资料片最重要一个玩法,它可以为玩家开启第二职业,并且将主职业当前拥有的经验转移给第二职业,让第二职业尽快升级。省去了玩家练级的烦恼。
当然“三魂系统”可以全面提升人物的属性,其中天魂为本职业,而地魂是通过激活“三魂系统”后得到的一个新的角色,地魂可升级、可穿戴装备、学习技能。地魂的等级提升、装备佩戴、对天魂都有一定的属性加成。
总体来说,“三魂系统”可以让玩家更强,让玩家体验到其他职业的乐趣,并且免去玩家练级的烦恼。
网易游戏频道:与别的游戏相比,《仙途》的跨服玩法有什么特别吗?
张栋:《仙途》“跨服玩法”抛弃了传统的“服务器对抗”的概念。不同服务器之间的玩家,并非单一的敌人关系,他们可以生死相依,可以勾心斗角,也可以上演“无间道”。
在《仙途》跨服地图“青丘山”中,好友、夫妻、师徒、结拜、帮派……甚至连仇人,所有的社会关系都不存在,玩家宛若新生,从零开始构建属于自己的关系网。
网易游戏频道:《仙途》作为一款元老级仙侠类产品如何焕发新的生命力?
张栋:从游戏的角色、情节、空间、玩法、系统等要素入手,运用创新、添加、引进、开发等方法,改变游戏规则,挖掘游戏的新内涵,给游戏带来新的玩法、新的尝试。从而使游戏更丰富、更有趣,让老游戏重新焕发新魅力。从目前反馈来看,《仙途》这次资料片在玩家心目中期待度就非常高,大家都摩拳擦掌、跃跃欲试。
网易游戏频道:之前听说《仙途》研发中心在扩充人手,现在《仙途》研发中心一共有多少人?
张栋:到目前为止,雪狼软件招聘了许多业界精英骨干,由于公司人才策略走的是精英路线,只招确实优秀的人来培养,所以扩充速度并不快。但是扩充人手不是为了新产品,《仙途》还会持续推新内容,12月底新资料片过后,过年还有一个大版本要推出,海外市场也在陆续拓展。
网易游戏频道:《仙侠世界》也是仙侠类游戏,这似乎与《仙途》有密切关系。你如何看待这个问题。
张栋:这样说,即使巨人的其他项目组不做这个题材,别的公司也会有团队做。兄弟团队做的话,大家可以有更多的经验教训可以彼此分享,我倒觉得是个好事。人要想做成点事,就不能怕分享、怕竞争。坦然把份内的事做好,与人为善,能帮人的地方就帮一把,总不会错。做游戏这行不能拍竞争,再说了,最大的敌人是自己,不是别人。
网易游戏频道:《仙途》后续的发展目标是什么?
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