2012《星际争霸2》年度盘点:1.5和虫群之心
1 2012《星际争霸2》年度盘点:1.5和虫群之心
gucci04032013-02-10 20:53:35 发表
2012《星际争霸2》年终回顾
自从《星际争霸2》发售以后,战网的社交功能匮乏就成为了新战网最大的诟病。同时由于缺乏地图展示功能,对地图制作社区造成的影响也十分巨大,许多作者由于作品得不到展示而失去了继续制作地图的动力。最终,暴雪在2012年中旬推出了革命性的 1.5 补丁测试,并在7月底正式以 1.5.2 正式推出。
Dustin:1.5 即将发布,是跨向虫群之心的第一步
游戏总监 Dustin Browder 发布了官方博文,并介绍了关于 1.5 的新特色。其中包括了展示地图的游戏大厅功能,和增加了互动性的社交和聊天功能为主。这两大问题都是在游戏发售之处就遭社区指责的弊病。
1.5 测试版偷跑,加入电影编辑器
有玩家发现暴雪已经偷偷放出了 1.5 的 alpha 版本,并立刻下载进行了测试。后来社区经理称这个补丁内容属实,可放心测试。
1.5 将不包括《暴雪 All-Star》
很遗憾的是,暴雪没有计划在 1.5 中推出《暴雪全明星》的计划。根据我们最新得到的信息是,这款游戏正在由一个独立的团队开发之中,并将会在合适的时候和玩家见面。
游戏大厅功能预览
暴雪在补丁正式发布之前详细地介绍了这个补丁的更新内容,也是《星际争霸2》篇幅最长内容最多的一个补丁列表。暴雪中国稍后公布了本土化之后的国服预览博文,并宣布将在8月初上线。
当游戏大厅功能推出之后,玩家人数有明显回升的趋势。同时,大量的非天梯玩家对游戏大厅功能表示出极大的称赞和好感。社交功能的提升和增加也得到了玩家们的赞扬。在《虫群之心》中,暴雪将推出更多促进社交和社区发展的功能。届时,我们或许又能找回当年在战网上那股热热闹闹的感觉了。
虫群之心 Beta 测试开始
9月4日,暴雪正式宣布《星际争霸2》的第一部资料片《虫群之心》开始 Beta 测试。Beta 测试开始先对职业选手和骨灰级玩家开放,并将逐渐开放给大众玩家。
第一次大改
暴雪在9月底开始了第一次较大的改动,其中人族的新单位战狼被移除,而神族的航母回归。
战队系统加入
10月暴雪宣布将在接下来的补丁中加入呼声已久的战队系统。通过这个系统,玩家可以以战队成员的形式出现在战网上,还能拥有独立的讨论频道来进行战术分享和交流。
《虫群之心》3月12日全球同步发售
11月13日,暴雪正式宣布《虫群之心》将在2013年3月12日发售。而中国大陆地区将稍后公布。
讨论组系统加入
对应职业级和准职业级玩家的战队系统,暴雪为非职业级和休闲玩家提供了讨论组系统。玩家可以加入讨论组中进行社交活动,促进社区发展。
Beta 补丁 2.0.2
在经过逐渐的调整之后,暴雪发布了虫群之心 2.0.2 补丁。其中加入了之前所述的讨论组功能。同时进行了大量的平衡性改动。
暴雪在今年1月还发布了 2.0.3 补丁,并在1月22日全球公布了《虫群之心》开场动画。随着发售日的临近,暴雪对游戏的调整和完善也在继续中。《虫群之心》中加入了许多非常具有特色的功能,战役模式也更加有趣。同时,暴雪在媒体邀请会上还宣布了在游戏发售之前,全球将升级至新的战网2.0系统,国服也将升级为《自由之翼》2.0版本。
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2012《星际争霸2》年终回顾
自从《星际争霸2》发售以后,战网的社交功能匮乏就成为了新战网最大的诟病。同时由于缺乏地图展示功能,对地图制作社区造成的影响也十分巨大,许多作者由于作品得不到展示而失去了继续制作地图的动力。最终,暴雪在2012年中旬推出了革命性的 1.5 补丁测试,并在7月底正式以 1.5.2 正式推出。
Dustin:1.5 即将发布,是跨向虫群之心的第一步
游戏总监 Dustin Browder 发布了官方博文,并介绍了关于 1.5 的新特色。其中包括了展示地图的游戏大厅功能,和增加了互动性的社交和聊天功能为主。这两大问题都是在游戏发售之处就遭社区指责的弊病。
1.5 测试版偷跑,加入电影编辑器
有玩家发现暴雪已经偷偷放出了 1.5 的 alpha 版本,并立刻下载进行了测试。后来社区经理称这个补丁内容属实,可放心测试。
1.5 将不包括《暴雪 All-Star》
很遗憾的是,暴雪没有计划在 1.5 中推出《暴雪全明星》的计划。根据我们最新得到的信息是,这款游戏正在由一个独立的团队开发之中,并将会在合适的时候和玩家见面。
游戏大厅功能预览
暴雪在补丁正式发布之前详细地介绍了这个补丁的更新内容,也是《星际争霸2》篇幅最长内容最多的一个补丁列表。暴雪中国稍后公布了本土化之后的国服预览博文,并宣布将在8月初上线。
当游戏大厅功能推出之后,玩家人数有明显回升的趋势。同时,大量的非天梯玩家对游戏大厅功能表示出极大的称赞和好感。社交功能的提升和增加也得到了玩家们的赞扬。在《虫群之心》中,暴雪将推出更多促进社交和社区发展的功能。届时,我们或许又能找回当年在战网上那股热热闹闹的感觉了。
虫群之心 Beta 测试开始
9月4日,暴雪正式宣布《星际争霸2》的第一部资料片《虫群之心》开始 Beta 测试。Beta 测试开始先对职业选手和骨灰级玩家开放,并将逐渐开放给大众玩家。
第一次大改
暴雪在9月底开始了第一次较大的改动,其中人族的新单位战狼被移除,而神族的航母回归。
战队系统加入
10月暴雪宣布将在接下来的补丁中加入呼声已久的战队系统。通过这个系统,玩家可以以战队成员的形式出现在战网上,还能拥有独立的讨论频道来进行战术分享和交流。
《虫群之心》3月12日全球同步发售
11月13日,暴雪正式宣布《虫群之心》将在2013年3月12日发售。而中国大陆地区将稍后公布。
讨论组系统加入
对应职业级和准职业级玩家的战队系统,暴雪为非职业级和休闲玩家提供了讨论组系统。玩家可以加入讨论组中进行社交活动,促进社区发展。
Beta 补丁 2.0.2
在经过逐渐的调整之后,暴雪发布了虫群之心 2.0.2 补丁。其中加入了之前所述的讨论组功能。同时进行了大量的平衡性改动。
暴雪在今年1月还发布了 2.0.3 补丁,并在1月22日全球公布了《虫群之心》开场动画。随着发售日的临近,暴雪对游戏的调整和完善也在继续中。《虫群之心》中加入了许多非常具有特色的功能,战役模式也更加有趣。同时,暴雪在媒体邀请会上还宣布了在游戏发售之前,全球将升级至新的战网2.0系统,国服也将升级为《自由之翼》2.0版本。
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