暴雪《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street(螃蟹)近期在Tweet中对许多玩家的问题做了回复,国外MMO网站汇总出了一些大家比较关心的问题并由国内热心玩家进行了翻译与整理。我们在不久之前也对上几期的内容(螃蟹的推特:炮龙难且稀有 新头部附魔系误读、 螃蟹的推特:正在酝酿25人公会团复兴计划 、暴雪首席设计师答玩家问:不会取消装备重铸系统以及螃蟹的推特:后悔为魔兽世界加入飞行坐骑 )进行了报道,并受到了广泛关注。
今天Greg博士对各职业目前的现状畅谈了一些自己的看法,阐述了研发团度的设计思路。此外还特别提到在目前刚刚开始测试的5.2版本中,暂不打算让玩家在一开始便可以用勇气/正义点数对装备进行升级。
装备升级
勇气点数升级系统是只能应用于过渡版本还是也能应用于像5.2这样的新版本?
我们现在的计划是,升级系统只会应用于没有新的团队副本/PVP赛季的版本。这个设计可能会改变。
装备升级将继续可用在5.2版本的装备上吗?(比如暴虐角斗士和雷神王座的装备)你对它(装备升级系统)的运行情况有何评价?
我们眼下没有计划对5.2的装备进行升级。对它的运行情况作出评价为时尚早。我肯定它还需要调整。
回复该发言