暴雪《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street(螃蟹)近期在Tweet中对许多玩家的问题做了回复,国外MMO网站汇总出了一些大家比较关心的问题并由国内热心玩家进行了翻译与整理。我们在不久之前也对上近期的内容进行了报道,并受到了广泛关注:
螃蟹的推特:新DotA战场未必在5.2版本实装| 螃蟹的推特:5.2随机副本物品掉率将提高 | 螃蟹的推特:魔兽5.2装备暂不能用点数升级 | 螃蟹的推特:T15套装奖励尚有待改进
螃蟹的推特:炮龙难且稀有 新头部附魔系误读 | 螃蟹的推特:正在酝酿25人公会团复兴计划| 螃蟹的推特:不会取消装备重铸系统 | 螃蟹的推特:后悔为魔兽世界加入飞行坐骑
今天Greg博士对5.2版本中的部分职业改动与设计思路进行了阐述。
Simcraft和Raidbots是我们拥有的全部。如果你不给我们你的数据,我们只能“相信我们自己”,我会相信Raidbots的。(译者注:Simcraft是一个DPS模拟器—[http://www.simulationcraft.org/],Raidbots是一个DPS统计网站—[http://raidbots.com/dpsbot/])
你可以相信任何你想要相信的东西。我只是解释一下为什么(职业平衡调整)并不是简单的链接到一个网址,并且希望我们会buff你的职业。
法师
我只是祈祷暴雪能把奥法搞糟,这样我们在下个版本就可以玩冰法了。
你可能是在开玩笑,不过这是个挺精辟的推特。现在想想那些所有想要玩火法或奥法的人吧,如何解决(这个矛盾)?
圣骑士
奶骑将能有机会类似武僧一样进行“近战治疗”吗?
目前还没有这个计划,不过我很赞同这和圣骑士的技能很契合,我们会记住这件事的。
请buff惩戒的持续伤害,或者给我们压力进攻机制或者更好的控制。每3分钟20秒的爆发感觉很难派上用场。
每次我们讨论nerf爆发和buff持续伤害,数百个惩戒都哭喊着拒绝。
今天在打10人的H惧之煞时我作为团长不得不出去替补,因为惩戒的DPS太挫了。最近会有buff么?
我假设你能明白,DPS是很难衡量这场BOSS战的,因为人员分布过于分散。
让忏悔需要读条和需要在天赋树中点出,这就像你曾经在修改盗贼时犯下的错误一样,惩戒需要瞬发的忏悔。
我们尽可能的把那些控制技能的瞬发都取消掉,在很长一段时间瞬发的泛滥引发了很多问题。
请正视惩戒在PVE的表现,螃蟹,我们没有独特的buff提高我们的攻击速度了。
我们正在努力除去独特的buff。我们不希望每个团都觉得惩戒是必不可少的。
牧师
因为5.2戒律被削弱了,护盾精通会被重新设计吗?看上去毫无意义。真言术:盾很少被使用而且神圣伤害也没法指望。
我们希望你能施放更多的真言术:盾。
你毫无想法的就削弱了暗牧的核心技能,太好了,你正和我预想的一样。
抱歉,你认为暗牧在PVP中的表现可以接受,但我们和其他玩家可并不这么想。(大家认为AM PVP OP)
请问,螃蟹,在即将到来的版本,戒律的PVP还会有buff吗,不可驱散的真言术:盾就太棒了。
说实话,我们并不很欣赏不可驱散这种东西。
相比其他施法者而言,黑暗涌动/摧心魔如何会有“强冷却”?别开玩笑。
我们不希望给每一个特殊技能都设置2分钟的冷却时间或其他什么的。这真的会有一种职业雷同的感觉。
萨满
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