
击碎者
基本木桩,BOSS会投掷T,类似恐惧老5技能。T会被随机丢向魔古雕像对落点进行砸晕,黑水会从雕像流出,形成类似HLK大范围黑水,站在黑 水治疗效果提高40%,造成的所有伤害提高30%,受到的自然伤害提高80%。BOSS施放技能闪电风暴时离开黑水站BOSS脚下集中团补,如若血线危险 可开启剑在人在以及吃糖维持血线,必要时可以防御姿态输出(虽然只有15%常驻减伤),也可开启集结呐喊或者挫志战旗来为团队减轻治疗压力。闪电风暴会使 黑水通电,所以这个时候就不能站上去了,至于最后BOSS有个点名闪电球的技能不知道会不会点近战,如果点到请迅速离开人群自行撞掉(伤害不是很高,可以 无视,撞的时候有范围AOE,请确保周围没有其他团员)。

郝利东
斯巴达的感觉有木有,四个大门,分别打完留下的技能是土、毒、冰、电。
简单来说这场BOSS战就是围绕见什么躲什么,出什么打什么的政策方针!坦克拉的时候BOSS头和菊花处35码锥形范围内会有一个挥击,每分钟随即点名冲锋的玩家也会出现一次头尾挥击,注意躲开即可。
P1主要以小怪为主,以不要OT为原则迅速击杀掉即可,部分技能可以无视,土门留下的是一滩流沙,毒门留下的毒水,冰门留下的是法爷的寒冰宝珠,电门则留下的是闪电图腾。此外需要注意的是,击杀小怪很多技能可以打断,电门的祖阿曼战熊切记不要站正面输出有顺劈。每一波门的小怪末期都会出现一个高大的御龙者,此怪要第一时间打断给BOSS加血的读条,50%血时会丢下一颗支配宝珠,通过支配宝珠暂时支配霍里顿的心智,强迫它撞向一道部族之门,受到的伤害增加50%,此效果可堆叠4次。小怪处理很及时的话可以顺带刮一下BOSS。
P24个门打完或者BOSS血30%以下会触发,会有一个DBM台妹叫的战神出现,这货会范围渐强的AOE,所以P2可以选择需嗜血RUSH BOSS或者先打掉战神再RUSH BOSS,如果直接打BOSS要注意开减伤技能和吃糖维持血线。

长者议会
自古到今叫XXX议会的BOSS都是不好惹的主,看来H模式又是各种技能。言归正传BOSS战中有4个王,分别是沙王、小绿人、祭祀、霜王(DBM台妹说的)。
简单来说点哪个强化就盯着打,注意躲开地上的电和流沙等技能,BOSS技能可以打断,此王据说出大风车插打断雕文比较好,有待测试。流沙别 踩,5层定身还有持续伤害,本人亲测为了打断读条跑慢了,然后GG了。推荐沙王和冰王拉在一起起手直接嗜血爆发沙王顺带A冰王,然后BOSS点名谁打谁打 购了25%再回来继续输出他们2个,沙王死的越早团队压力越小。

托多斯
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